鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
これもしかしてモーニエ1凸の効果分かってないとか?何かさっきから似たような奴いるけど
クリ率次第らしい、あとショアキのバフが完成するのってループ2週目以降だからその辺次第
ないないwモーニエ1凸してようやくショアキーパー無凸にギリギリ勝てる!やったー!って喜んでるのに モーニエ1凸とショアキーパー2凸で比較したら本体ダメージ以外は負けるでw キャラ好きなら全然良いけど協奏も貯まるのショアキーパーより遅いからリンネー無しで編成に入れるメリットはあんまりないw
2凸ショアキ攻撃力+40%あるんだけど、流石に1凹モニモニじゃ越えなくね?
ID: nanokyasuhanabinopan2質問してる人が1凸って言ってるからなんだけど…
俺は794=796な、これと一緒にされんのは勘弁したい笑
一応バフ無しモーニエ1凸の部分をどういうつもりで書いてるか聞いていいか?
辞苑しすぎてコテハン外れてるけど大丈夫そ?w
...🤔
なんでバフ無しモーニエ1凸で2凸ショアキ超えんだよ😅 比べるなら2凸同士だろ🐴🦌かよ
バージョン3以前の実装キャラには間違いなく1凸必要だろな ショアキもそうだけど1凸しないとバフ時間とか範囲少なくて不便に感じるから必要経費なのかもな
初心者があれこれ考えないといけないゲームは成熟しきってて面白みないから 好きなキャラ引いて飽きたら別ゲー移動がいい
初心者がとりあえず妥協編成でもいいからコンテンツクリア用で複数PT作りたいってんなら、それこそオガみたいなメインアタだけ引いて恒常サブと組ませてた方がコスパいいやろ ユーノメインで使うならリンネー必須だし 限定2体引く石あるならオガとモーニエでいいってなる
ホロタクとかでもボスがずっと俺のターンみたいなのが多々あるし、その時モーニエ使ってシールドで防いだりしたりで強いと思うけどね。今後のボスとかでもずっと俺のターンみたいなやつら増えてくるだろうし、防御高いキャラ重宝すると思うけどね。
基盤作り、ゲームを楽に進めたい、最適編成でなくてもいい、汎用がいるからサポは恒常で事足りる この流れならオーガスタでも引いとけってならない? 将来性とか取るならモーニエ1凸。モーニエは餅要らない分で凸狙うくらい
それユーノ完凸してるから言えるだけやぞ 無凸ユーノってオーガスタのサブアタか、リンネー込のメインアタくらいじゃないとコンテンツでも機能しない…というよりそれでクリアできる範囲なら恒常キャラでクリアできるよ あえてユーノ選ぶならリンネー引いてる場合じゃね
全然違うけど、別に使えなくはない そもそも凸の有無よりスワップ問題の方がキツイよ
ID: nanokyasuhanabinopan21凸すると2凸ショアキ超えるみたいな話ちらほら聞くけどどうなんだろうねー そう言われてる以上、無凸と1凸に差があるのは事実なんだろうけども
てか基本は復刻より新キャラだろ 結局エイメスもリュークもオーガスタとかより10%以上火力上げるインフレしてるから新規で復刻から行く理由はミリもない、更にエンドコンテンツの優遇のバフも新ギミック選んでくるしさ
無凸と1凸全然違う? 無凸でもいいなら確保はしたい
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