鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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うん。正直その2人居れば大体のコンテンツはクリア出来る。あとはリンネーとか緋雪とかのサブアタやアタッカーいれば大丈夫。
サポートなので、メインアタッカーやサブアタッカー優先で良いですよね? ショアキーパーとヴェリーナはいます
1凸したら空中で攻撃受けても吹っ飛ばないのがありがたい
変わる。無凸1凸共にアタッカーで協和破壊は同じだけどサブアタッカーのダメージアップとバフ時間延長と協和破壊で更にバフ時間伸ばせるからビュンビュン飛ぶボスには有効。逆にボス敵以外ならショアキーパーでいいかな。
モーニエの1凸したら、リンネー編成していたとしても、無凸から使い勝手変わりますか?
モーニエは一凸しないと普通に使いにくい部類なのがちょっと残念ポイントだな 珊瑚使えば済む話だけどさ
操作性の難易度と総合ダメージが変わる。 簡単に言うと無凸は協和破壊しないとバフ出ない、1凸はその縛りが無くなる。ちなみにバフかけるならオフセット付与は必須、モーニエはオフセット効果付与出来ない。
1凸と無凸ってどれくらい変わるの?
サポートするアタッカーの凸が進んでるほど無凸のモーニエは弱くなる
パンダと一緒
モーニエ取るかダーニャ取るか迷うなぁ
中断耐性がまるで効果感じられないんだけど本当に機能してるのかこれ
配信者いくつか聞いてたんだけど、モニモニって名称何か元ネタてきなのってあったっけ?
アタッカーは餅まで取れる余裕ある時がいいんだよね。全員に必須ではないかもだけど餅無しアタッカー確保するなら同じ石で所持してる餅あり過去アタッカーの凸にまわした方がよくね?ってなるし サポは…ショアキはないけどリンネー千咲いるから頑張ってもらう。また石貯めるしかない
緋雪は無凸でもかなり強力やから手に入れてもいいと思うし、バフキャラ少なかったらモーニエは今後のオフセット付与キャラが増えると思うから選択肢には入る。 ただ編成しやすさではショアキーパーが1番縛り無いから持ってるなら無理しなくていいかな。
ヒユキよりモーニエ好みだからこっちひくぜ!って引いてたけどリンネーと分けて2PTしようとしてたけどそれだと1凸必須級なのか…あぶねぇ… すり抜けて78連まできてたからここ見てよかった、次のキャラに賭けよう。 結局周年何も手に入ってねぇしガチャ石ほぼ残ってねぇ…
見た目ってぶっちゃけ餅振ってるとこあんまなくねえかw
見た目と性能が完成するからぶっちゃけ性能的に要らなくても常に餅まで引いてる すり抜けないから絶対引けるしな
引いてよかったよ〜使いやすくて良いキャラだな〜
無凸ならオフセット効果を付与できるキャラがいないと真価発揮出来ん感じ。エイメス、リューク、リンネーでこれから来るダーニャも多分出来る。 オフセット効果という状態異常付与→協和破壊でインターフェア効果に変化→その後にバフ付与って感じ。 1凸するとその縛りが無くなるから編成自由にしたいなら武器より1凸する方がええね。無凸ならオフセット付与した後メインアタッカーの時に協和破壊でOK。
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