鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ブラントのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(25ページ目)コメント

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    2053 名無しさん約8ヶ月前

    な~るほど……ショアキすり抜けたんでヴェリーナにするにしても恒常でもいいのはでかいですね そうなるとモルトフィー推しなので将軍狙います!丁寧に教えていただきありがとうございます

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    2052 名無しさん約8ヶ月前

    復刻でブラント無凸餅しようと思ってるんだけどブラント引いたら長離っていらないかな? 今は火力枠は相里と今汐2凸、フィービー1凸、折枝ぐらいしか持ってなくてそれでもエンドコンテンツ全て報酬取れるホロタク全クリはいけてる 最初は引く予定だったけどブラントがあまりにも長離と同じに見えてブラントづかいさんの意見聞きたくて

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    2051 名無しさん約8ヶ月前

    このゲームの編成はメイン・サブ・サポが基本形 ブラントはメインとサブを兼任可能だけど、簡単な使い方はメイン運用 ブラントメイン運用ならブラント(限定星5)・散華(配布星4)・ヴェリーナ(恒常星5)orショアキーパー(限定星5) 忌炎を使うなら忌炎(限定星5)・モルトフィー(星4)・ヴェリorショアキ 編成難易度はどっちも変わらない

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    2050 名無しさん約8ヶ月前

    この前始めたばっかでまだリナシータすら入ってない上に将軍も欲しいのにお試しブラントの使用感が楽しくて石配分に困ってます 確定枠が残ってるからどっちかは確保できそうなのが救いだけど最適パ見るにブラントの方が編成難易度は高い感じですかね

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    2049 名無しさん約8ヶ月前

    散らかしたなら散らかしっぱなしでも良いじゃないって感じで長離と組んで、ロココはカンタレラの補助に回ってもらってる ブラントの頼れる副キャプテンとカンタレラの頼れる友人をトレードしてる感じでなんかちょっと楽しい

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    2048 名無しさん約8ヶ月前

    凸進んでると廃墟なんかも片面はほとんどブラント一人でいいけど敵散らしがちだからうちでもロココ欲しいな〜 キャプテンの弱点をサポートするとこマジ副キャプテンって感じで大変に良い 所属も同じでパーティ的にもいいんだよね

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    2047 名無しさん約8ヶ月前

    赤選べばちょっと撫でるだけで隕石で沈むからええやん

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    2046 名無しさん約8ヶ月前

    週イベで攻撃速度一定以上上げると小型の敵とかに空中攻撃全スカするんだけど…

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    2045 名無しさん約8ヶ月前

    結構貰えるんだな 無凸でも完成されてるし2凸まではしないかな ロココ持ってないからロココも引いときたいし

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    2044 名無しさん約8ヶ月前

    じゃあ仕様か、不具合か、タイミングの問題なのかな?

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    2043 名無しさん約8ヶ月前

    空中通常2段の性能が全キャラで一番おかしいと思ってるわ しゃ

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    2042 名無しさん約8ヶ月前

    pcでもたまーにあるな

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    2041 名無しさん約8ヶ月前

    ブラントは探索適正もわりと高いよね。 ジャンプ攻撃、必殺の射程が長いから敵に近づきやすい。 必殺は結構高い位置にいても、ちゃんと高さ合わせて攻撃してくれる。

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    2040 名無しさん約8ヶ月前

    なんか必殺後に通常攻撃反応しない事がそこそこあるんだけど、最適化されていないps5だから?

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    2039 名無しさん約8ヶ月前

    2.3の総配布量は170連、月パスありで200連だから珊瑚合わせて2凸も狙いに行けるな

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    2038 名無しさん約8ヶ月前

    ありがとうございます!他の炎キャラを待ちつつ3枠目は消滅漂白者か回復厳しい時は白芷にしてやってみます

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    2037 名無しさん約8ヶ月前

    あ、武器効果がちゃんと反映されてたのかは分かりません あれって4秒たってから効果切れたあとまた通常攻撃当てたら発動するもんなのかな

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    2036 名無しさん約8ヶ月前

    塔の左でやってみました 共鳴解放なしの強化スキルで合計31万程度、共鳴解放後の強化スキルで42万程度です ざっくりですが誤差はそこまでないはず、、 最後のでかい1発とその周りの2発の合計ではなく、スキルを発動した時の挙動から計算していて、全てクリティカルになった場合のダメージです。 コスト3音骸の片方は焦熱ダメージアップ、共鳴効率は250.6%、クリダメは281%、武器と音骸のサブステを合わせた通常攻撃ダメージアップは、共鳴解放なしで60.2%、共鳴解放後で90.2%です

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    2035 名無しさん約8ヶ月前

    他の人が使ってくれればこっちの終奏も発動するから、協奏ゲージが空になってたら知らんうちに追撃も起きてるはず

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    2034 名無しさん約8ヶ月前

    このキャラぶっ壊れすぎ、できないことほぼないじゃん 今は最適キャラが元々サブアタ寄りの長離しかいなくて終奏的にその長離をアタッカー寄りにする運用になるからまだそこまで評価高くないけど、最適メインアタッカーとか最適サポーターとか来たら絶対最強評価になると思う 無凸からアタッカーにも劣らない火力、シールドによる高い高難易度適正、スワップ適正による伸び代、サブアタとしてもそこそこ短時間で高火力を出して必要なサポート可能 ここまでの火力とシールドは流石にやりすぎだったんじゃないかなぁ

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