鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ブラントは探索適正もわりと高いよね。 ジャンプ攻撃、必殺の射程が長いから敵に近づきやすい。 必殺は結構高い位置にいても、ちゃんと高さ合わせて攻撃してくれる。
なんか必殺後に通常攻撃反応しない事がそこそこあるんだけど、最適化されていないps5だから?
2.3の総配布量は170連、月パスありで200連だから珊瑚合わせて2凸も狙いに行けるな
ありがとうございます!他の炎キャラを待ちつつ3枠目は消滅漂白者か回復厳しい時は白芷にしてやってみます
あ、武器効果がちゃんと反映されてたのかは分かりません あれって4秒たってから効果切れたあとまた通常攻撃当てたら発動するもんなのかな
塔の左でやってみました 共鳴解放なしの強化スキルで合計31万程度、共鳴解放後の強化スキルで42万程度です ざっくりですが誤差はそこまでないはず、、 最後のでかい1発とその周りの2発の合計ではなく、スキルを発動した時の挙動から計算していて、全てクリティカルになった場合のダメージです。 コスト3音骸の片方は焦熱ダメージアップ、共鳴効率は250.6%、クリダメは281%、武器と音骸のサブステを合わせた通常攻撃ダメージアップは、共鳴解放なしで60.2%、共鳴解放後で90.2%です
他の人が使ってくれればこっちの終奏も発動するから、協奏ゲージが空になってたら知らんうちに追撃も起きてるはず
このキャラぶっ壊れすぎ、できないことほぼないじゃん 今は最適キャラが元々サブアタ寄りの長離しかいなくて終奏的にその長離をアタッカー寄りにする運用になるからまだそこまで評価高くないけど、最適メインアタッカーとか最適サポーターとか来たら絶対最強評価になると思う 無凸からアタッカーにも劣らない火力、シールドによる高い高難易度適正、スワップ適正による伸び代、サブアタとしてもそこそこ短時間で高火力を出して必要なサポート可能 ここまでの火力とシールドは流石にやりすぎだったんじゃないかなぁ
さっきブラント3人になって笑ったよw やっぱ持ってる人は選んじゃうよねマルチだと 自己完結最高〜
2凸の追撃効果ってマルチだと発動出来ないのかな?終奏しないから無理かな
下手すぎてグダグダだったけど毎回ダメージ割合トップだったなぁ 今回のイベはなかなか良いブラント布教運動になりそう
今回のマルチイベントやって感じたけどマルチ適性も高いね〜自分でもダメージ出せて本当に使ってて楽しい
ちなみにブラントにヴェリ、カンタレラに白芷を合わせてるのはヴェリだとカンタレラのスキルCTが2ローテ目以降回らない可能性があるためです ブラントはアタッカーとして、カンタレラはサポーターとして使うのがいいと思います
それで何か困ることはないけどこの2人を組ませるメリットがゼロだからなぁ 強いて言うなら耐久面万全ってことくらい? それならブラントは散花(長離カルロッタ)ヴェリと、カンタレラは消滅主(今汐)ショアキ(ロココ折枝白芷)とかと組んだ方がいいと思う 散花ヴェリ消滅主白芷なら誰でも用意できるしね
まじで引いてよかった どこで出しても活躍してくれるけど特にマルチとかめちゃくちゃ強いわ
3凸だと単騎で強化スキルどんくらいでますか?
シナジーが無いから特にやる意味は無いけど、どっちもサブアタとメインアタを出来る仕様だから問題なく塔もこなせる ブラントメインにして、カンタレラは五感ドレイン打ち切ったら下がる回しだとなかなか良さそう
ブラントは前回餅まで引く余裕が無かったからスルーしたけど180連引ける石が貯まったので確実に引きにいける 爆速復刻してくれる運営に感謝 うちの長離先生の火力がどれだけ伸びるか楽しみ
カンタレラ1凸餅有りで攻撃盛って使ってます。他限定なし。ブラント復刻を餅有りで引きたいのですが、WサブアタW回復編成はアリですか?
ソロも楽しいけどマルチも楽しいぞ 結構ダメージ割合持って行けるし、シールダーとヒーラーも兼ねるからリザルト画面でめっちゃ活躍してる風に見える
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