鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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錨の判定が次ウェーブまで残るからズドドドンっていうすごい音してめっちゃ脳汁出る… 副キャプテン引いたから劇団組で廃墟連れてったらさらに快感だったよ
塔単騎でやってくれるおかげで耐久事情楽になったよ 僅か3人しか編成出来ないこのゲームにおいてメイン件耐久とかいう枠圧縮は本来もっと評価されるべきなんだ…
完凸ブラントの音が気持ち良すぎるな 廃墟とか千の扉みたいな数ウェーブまとめて当てられる場面だと大砲が炸裂したみたいなすんごい音になる
なんならブラント本人が耐久持ちだからショアキヴェリを回復目的で入れる必要もないという…完凸ならルパだけでバフ十分な気もする 本当になんでも持ってますよ彼は
まぁショアキを別パに譲れる選択肢があるだけでもありがたいよね ブラント完凸まで行ってるならわざわざ長離引かずに適当な焦熱キャラ置物に添えといてルパと2人で回すだけで十分そう
完凸ブラントなら間違いなくショアキルパでブラントハイキャリした方がいいと思うわ 焦熱2でも耐性ダウンが15%→6%に減るだけだから 長離も完凸するならまだしもね
普通にリークっぽい情報喋ってるやついるな 信じられねー
焦熱3人って操作がかなり大変な気がするから自分じゃ多分使いこなせないかな 結局炎2人+ショアキに落ち着いてしまいそう 今後ショアキ枠に出場短い炎ヒーラーとか来るかもね 今回長離はスルーでいいや…完凸ブラントの時点で火力過多だし
全編成とりあえずショアキ確定みたいな状態を変えたいんだろうな ショアキで妥協できるけど理想は最適サポみたいな感じにこれからシフトしていきそう
ルパ、焦熱3編成じゃないと微ナーフだな
ホロタクか塔のタイムを縮めるくらいしか役立つところは無いわな この辺の高難度とされるコンテンツでもクリアだけ考えたら火力余剰もいいとこ
このゲーム、強くなるほどそんな火力でどこ行くの?ってなってしまうよな
今までは3凸だったからフィールドのちょうどいいのでギリギリやれてたけど、完凸したら耐えられる敵ちょっと見つからない… 塔はバフor耐性があったりウェーブ戦跨がなきゃだったりで結構面倒…やっぱり専用のサンドバッグが必要
ルパ自体が型落ちしそうにない性能してるよね 焦熱キャラで強い限定メインアタッカーがいない分、ルパがかなりバフを撒けるようになってる
そんなのリーク見なきゃ絶対分からんよ
ルパがブラントハイキャリのパーツだから、ルパを編成単位で一番強く使いたいならブラントいた方がいい可能性が高いけど、ルパをキャリーして強く使いたいならブラントは全くいらないし、長離が欲しい ブラントルパショアキ、ルパ長離ショアキ、アンコルパショアキ、ブラントルパ長離、どれでもそこそこ強く使えると思う
ルパには要らないんじゃないかな?ブラントがルパ欲しい
最強ブラント二枚抜きした🤩
スレ追ってないルパちゃん引くつもりの民なんだけど、結局ブラントって必要そう? 復刻終わるまでにはルパちゃんの性能公開来るかなあ
強化すればするほどFF14の木人が欲しくなる 強化スキルのダメージ量比較とかしたいけど、並の敵だと耐えてくれないんじゃ
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