鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
ルパ、ナーフかアッパーかよくわからん調整されたね ボス級の敵に対しての火力はアッパー、それ以外の時はナーフという感じかな
いや流石に餅は欲しい性能だと思ってるけど
15万って、サンカブースト無しだよね?
無凸餅で使ってて回路ダメージが15万ぐらい出るぐらいには厳選してるけど言われてるほど壊れには感じないな 攻撃範囲がそこまで広くない上に解放ダメージがショボいし ただ低凸の伸び幅が高いから2凸したら壊れになるポテンシャルは感じる
まあ回復はともかくバリア持たせたよくわからないよね しかも共鳴効率を攻撃変換とかいう無法パッシブも持ってるし 場合によってはアタッカー寄りの長離より火力出せるのおかしい
その通り、自分はカンタレラ信ですね でも別にブラントアンチってわけでもないです 実際無凸で引いててカンタレラの次にカルロッタあたりと並んで厳選してますし(それでも適当レベルですけど)、ホロタク楽すぎて使ったりしてます カンタレラ板ではなくブラント板なのでブラントに焦点を戻すと、しかしカンタレラとの比較に留まらず、正直全体的にかなりやりすぎな居酒屋で考えたような性能だなと思ってます 耐久性や火力、使いやすさなどは先ほど述べた通りですが、ルパが来ることでどうもザンニーやカルテジアと並ぶレベルのアタッカーになるみたいですね アタッカー最強格、サブアタ最強、サポート最強格(サポートは火力補助はかなり限定的で控えめですが耐久補助がショアキを大幅に上回る点があると考えてます)なので正直全キャラぶっちぎりのぶっ壊れキャラ評価になると思います(使わない人ほど気づきづらいかもですけど) 正直1人だけtier違ってもいいんじゃないかと思うレベルですね
それは自分が言ってる普段使いに当たると思ってまして(人によって定義異なるかもですが) しかし基本的にはその強みは1,2,3凸とすることで明確になっていきますし、無凸でも同じく強みと言えるレベルかというとかなり微妙なラインだと思ってます 2凸してようやく、お、いい感じってなって、3凸でようやく満足いくレベルに達したと感じてます そして3凸するとブラントの解放や通常も結構な火力になると思うので(無凸なんで分かりませんので、カンタレラの唯一の強みとして普段使いを挙げてますが)、そこまでカンタレラよりめちゃくちゃ優位!って感じでもないと思ってます 完凸カンタレラは某全キャラ完凸の人が普段使いtier唯一のトップに置いてるんでまあある程度信頼性ある強みなのかな(一部批判されたりもしてますが)
この熱量はブラントじゃなくカンタレラ寄りじゃないと出てこないと思うぞ 確かにこの人めっちゃうるさくカンタレラのネガキャンをしてるように見えるけど、両方持ってるなら言ってること自体は合ってるって分かる 言ってることが分かるけど俺がカンタレラに不満を持ってない理由は、基本的にブラントを使いたいから「ブラントにはできるのにカンタレラだと出来ない」が不満にならない この人は俺の逆なんだなきっと
強みは解放、強化スキル、五感ドレインと火力出せるポイントがバラついてて、凝素領域や無音区や普段の狩りやビッグデータみたいな散発するモブ軍団を瞬殺していく時に便利ってとこがカンタレラの気に入ってる部分 特に五感ドレインはctがついてる代わりに発動条件かなり緩いから間が空くと都度撃てるのが良い ブラントはそこが解放か還りし者に偏ってて、カンタレラより重くなっている 無凸同士の火力比較、率の最大値については言う通り不満点が残るね 俺はどっちも完凸するつもりだから火力面での不満は無くなるけど
ブラ信ってすぐブラントageのために他キャラsageしまくるのが嫌われてる理由なのに微塵も気づいてないよね〜
教えてほしいというのは嫌味ではなく純粋に知りたいということ 自分ではマジで無凸なら強みが分からないし3凸してかなり厳選してすら普段使い以外は無凸適当厳選ブラントと大差ないように感じる 普段使いだけなら3凸でトップレベルだとは思うけど
カンタレラ3凸、ブラント無凸だけどカンタレラがブラントに勝るのは主に凸った時の普段使いくらいだよ 耐久はシールド値込みの回復量負けてるしシールド仕様で高難易度適正も劣る、火力はカルブラ編成見れば分かる通り明確にカンタレラが劣ってる、操作性も別にカンタレラが特別いいわけじゃないしむしろ高空動けるブラントの方が優秀、スワップもブラントはしなくてもカンタレラより火力上だしカンタレラはそもそも適正低くて伸び代があまりない、火力の安定感もカンタレラは限定で唯一餅や凸で率緩和ないせいで低い、厳選難易度もステータス変更来た今カンタレラの方が最低限を揃えづらい、編成幅も協同ある分カンタレラが優位と思いきやカンタレラは火力が低いせいでカルロッタやツバキと最適・凖最適になれないので実質ブラントが焦熱、スキル、焦熱スキルの3パターンとカンタレラが消滅スキル、消滅協同、スキル協同の3パターンで変わらない(今汐がスキルアタッカーじゃなければおそらく長離やブラントでスワップした方が強い) カンタレラが無凸で勝る点はゼロという見解だけど、むしろ強みを教えてくれるなら知りたいから教えてほしい
ブラントが単体攻撃?通常は単体寄りだけどダメージ比重の大半を占める回路スキルは範囲ですけど でカンタレラも回路スキルは範囲だけどたぶんブラントの方が範囲広いと思うけど、検証してないから正確には分からないけど カンタレラの強化通常も範囲って言ってもそもそも火力低いしそこまで広くないし、スキルも無凸は火力は当てにならない ちゃんと使ってる?こんなこともわからないなんてバ カなの?
どっちも3凸で持ってて、全然違う強みがあるし両方使いたいって思ったからカンタレラを強く使いたいなら凸るべし 俺は今回ブラントを完凸したし、カンタレラも復刻で完凸する予定
完凸で3凸との差を1番感じたのは4コス狩りだな〜 解放でひたすら殴って仕留める→リポップ→帰りし者で仕留める→リポップ→解放でひたすら殴って仕留める→以下ループ って感じで解放or強化スキルだけで倒せるから、やめ時が分からなくなった
単体攻撃のブラントと範囲攻撃持ちのカンタレラを比較するのは🐎🦌
やっぱこいつだけ性能おかしいよ 正直ナーフした方がいいレベルだと思う マジでゲームに存在されることが不快なレベルの性能 なんで回復にシールドまであってサブアタで最も火力も高いわけ? こいつがこれならロココのバフ量2倍あってよかったしカンタレラの火力2倍あってよかったと思うんだけど ロココはまあ普段使いや廃墟の適正あるからまだマシだけどカンタレラとか勝るところマジで0
ブラントは無凸音骸なし適当武器でも最強だから他のサブアタは全部産廃なのは鳴潮の悪いところだな
完凸のやばいとこ廃墟で使うと実質2wave無視できるとこ 上手い具合の処理重なると3wave目の敵倒してる
とくに強化スキルの一発ドカンを外すとね〜…ショアキ前提でも少しギャンブル感あるねやっぱ 単騎も想定して武器完凸+もう一箇所くらいはクリ率付けるのがしばらく目標かな 3コスが沼り中…まあ気長にやるよ
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ブラントのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(16ページ目)コメント
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