鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ダメージ確認用に棒立ちでくらい続けてくれて死なないカカシいてほしいよなあ
完凸したら、いつもダメージチェック用にサンドバッグにしてる敵がとうとうハイキャリ編成に耐えきれなくなってしまった… ダメージ見れずで_(┐「ε:)_ズコー ルパが来たらどうなってしまうんだ…
まぁそれらのバフデバフを無駄なくルパ自身でも発揮するためには餅引きたい
ルパの場合は本体が耐性ダウンを内蔵してるのと、武器効果の全体バフを本体もハーモニーも持っているから加算になるって辺りで餅依存率がシャコより低くなってそう 餅も強いのは間違いないけど、それ以上にルパ本体が色々と持ちすぎてる
ちなみに耐性ダウンとダメージバフの価値が全然違うことには注意… 例えば一般的な耐性10%の敵に対して、シャコンヌ餅の耐性ダウン10%入ると最終ダメは1.1倍強くらい ルパ餅のダメバフ24%は元のダメバフ量によってかなり価値が変わって、例えば元々150%くらい盛れてると最終ダメは1.1倍弱くらい 案外価値は変わらなさそう
全く同じ ルパ見たあとだと気道パは程々にしとこって思う
あるあるw あれが嫌なときは強化スキル押してすぐ控えのキャラに交代させてるよ、スローは消えるけど中断されるよりはいい
今更見たけどルパの武器強すぎるな シャコンヌは素体確保だけで武器はスルーしたけどルパは武器まで引くかも
スローになって邪魔されたり避けられたりされにくくなるだけで中断耐性が付くわけじゃないので注意 タイミング悪いと出始めや錨落とす時にぺちっと撃墜されて悲しいことになる
それはマジでそう ちょい変な人に目をつけられがちだから
ルパいるだけで火力2倍くらいになるからSS級に強くなるよ 何よりシールドが価値ある これあるだけで戦闘中の安心感がケタ違い
荒れるからSのままでいいや
すり抜けずにブラント引けた 火力的には消滅漂泊者ぐらいで思ったほどではないけど空中ホーミングがあるから使い勝手は悪くない印象 長離は持ってるから後はルパを引くだけ
無凸だと通常ではそんな火力でなくない?
回路攻撃が結構中断されるんだけど1凸した方がいいのかな
ブラントの強さはちゃんと育てて自分で使わないとわからない部分あるからね 今度はルパが出て火力も提供されるから足りないものがなくなる
餅引いて焦熱効率で効率260くらいにすると空中通常振り回してるだけでも大概な火力になるからね 単体だと使用感は個人的に最強レベル
S+は間違いなくあるよな ブースト持ちのサブとして雑に編成に入れることができ、SSのメインアタには及ばないとしてもサンカでメインアタとしても十二分に使える 耐久枠補助も可能 これが長離、フィビ、オリエより一個下は意味がわからん ルパ来ても上がらなかったらガチでエアプなんだろな
管理人が持ってないんじゃね? お試しだと確かに激弱だし、自分で引いて厳選しないと分からん
ブラントって現時点でも最強ランクS+はありそうだけど、なんでSなんだろう
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