鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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回光ショアキーパー→軽雲ヴェリーナ→メインアタッカーというWヒーラー鬼耐久PTがホロタクで強い
機会損失分のほうがでかいな
他に引くべきキャラもいないからヴェリにしとけ
いまヴェリ1凸だけどまだ初心者応援セレクトは引かずに残してるわ 恒常武器ガチャに全部突っ込んでるのもあるんだが
回復共鳴共鳴攻撃攻撃
43311で攻撃盛るのがいいのか 実のところ攻撃がかかわる部分が少ないから44111でHP回復効果2つつけてヒール量増やすべきなのか フェイタルエラー出たせいで共鳴のセットだけじゃなくて回復のセットでも44111できるようになったからどれが強いのわからない 教えて詳しい人
すり抜けで2凸して初めて2凸効果見たけど呆気に取られたわ なにこのぶっ壊れ 完全に別物と化すだろ
ショアキーパーのが上位互換だけど同じ枠もう1人来るまでは安泰だね 相里要配布でカカロはいらなくなったし、自分は鑑心取るなら今はヴェリの凸進めておいた方が良かったなと後悔 まあちゃんとまだ用途あるから偉いよ
神引きじゃん 爆速協奏チャージに震え ろ
セレクトでヴェリーナ2枚抜きして神 ちょうど二凸になった
多分あと一年後くらいまで働いてもらう事になりそうやな💦
その二軍に入れたくて分身して欲しいと熱望されてたからな もう一体ヴェリーナ級くるまで休むことは許されないんだ
確かにショアキでフィールドまで引っ張り出される過労からは解放されたけど、塔からは逃げられないんだよなあ
あっという間に協奏溜められるサポーターが弱いわけないじゃん 特にこだわりないならサポはこいつだけいればいいまである
ヴェリーナいると別ゲーになるんだよなぁ… 火力の上がり方がおかしいし ショアキーパー登場で残業が減るらしいけど
こういう人ちょくちょくいるけどアタッカーしか使ってないんかな
なんでSS評価なのかさっぱりわからん
滑ってる時にキャラチェンするか解放溜まってたら滑ってる時にくっそ連打すれば地面で解放撃った判定になって隙減らせるよ
ヴェリーナの変奏スキルで入ってくると体浮くの隙大きくて嫌なんだけど、コレって何か躱し方あるの?素直に落ちるの待つしかない?
ヴェの効率263%になったけどイキっていい? バリエーション突破すればまだ上がるぞ、怖いか?
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