【ジョーカー3プロ(DQMJ3P)】暴走機関の効果と習得モンスター

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ピックアップ情報

ドラクエモンスターズジョーカー3プロフェッショナル(DQMJ3P)の暴走機関の効果と習得できるモンスターの一覧です。暴走機関についての情報が知りたい方はぜひ参考にしてください。

暴走機関の詳細

分類 条件発動
コスト 6
効果 戦闘中半分以上HPが残っているとき、ダメージを受けるかわりにテンションが上がる。

暴走機関を覚えているモンスター

青飛竜 赤飛竜
あばれうしどり アルケミストン
イエローシックル ウルベア魔神兵
キースドラゴン 黄飛竜
キラーマシン キラーマジンガ
キラーマシンライト 黒飛竜
サンチョ スーパーキラーマシーン
スマイルロック 石炭つむり
せつげんりゅう ダークネビュラス
タイプG ダッシュラン
タマゴロン デモンスペーディオ
テラノライナー トロルボンバー
メタルライダー リザードマン
りゅうせんし レジアクセル
レジウィング レジマリン
チウ 鬼眼王バーン

暴走機関を習得できる特性

該当するものはありません。

特性の一覧

通常特性

五十音順

あ行アイコンあ行 か行アイコンか行 さ行アイコンさ行 た行アイコンた行 な行アイコンな行
は行アイコンは行 ま行アイコンま行 や行アイコンや行 ら行アイコンら行 わ行アイコンわ行

合体特性

ライド合体によって習得できる「合体特性」は以下の記事を見てください。

合体特性の一覧

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