【デモンズソウル】格闘の特徴と一覧【リメイク】

デモンズソウルリメイクにおける格闘の特徴と一覧です。格闘の特徴や武器一覧を掲載しています。

格闘の特徴

攻撃モーションが速く、よろめかせる効果

格闘の特徴は、攻撃モーションが速く、強攻撃で敵をよろめかせる点です。リーチも短く攻撃範囲も狭いですが、敵をよろめかせる事ができるので、一対一での戦闘は得意としています。また、左手装備時にパリィができるので、防御用の武器としても活用可能です。

補正値は武器によって変わる

格闘の補正値は、武器によって変わります。「アイアンナックル」は筋力がDで、技量がEです。筋力よりの補正値になっているので、筋力を上げていくのがおすすめです。

かぎ爪」は筋力がEで、技術がDです。技術よりの補正値になっているので、技術を上げていくのがおすすめです。

※ユニーク武器は例外

格闘一覧

格闘一覧と性能

武器名 属性 物理 魔法
アイアンナックル 65 0 0
かぎ爪 70 0 0
ゴッドハンド 50 70 0

格闘武器のモーション

片手持ちモーション

R1ボタン
一段目
正面を殴る
R1ボタン
二段目
左から裏拳
R2ボタン
一段目
溜めてからアッパー。出が遅い。
R2ボタン
二段目
なし
ローリング攻撃 一周回って裏拳。出は速め。
ダッシュ攻撃 振りかぶってから右ストレート
スティック倒し+
R1ボタン
ヘッドバット

格闘自体が弱いのであまり使えない

格闘のR1攻撃などは出が速いものの格闘武器自体が決して強いとは言えないのでほとんど使い勝手がありません。また、「ゴッドハンド」のみやや特殊となっており、モーションは同じなもののR2、ダッシュ攻撃、ヘッドバッドで相手を吹き飛ばしたりダウンを取る事ができます。

左手モーション

L1ボタン
ジャブ
L2ボタン
パリィ

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武器種

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格闘
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    新着コメント

    • PS5のホーム画面だと大きな音なのに、ゲーム起動してOPムービーになると音が小さくなる。
      Settingの音量は最大なのでこれ以上は大きくならない。
      音を大きくすれば良いだけなのだが、それやるとホーム画面に戻った瞬間煩すぎる。

    • >>[10314]
      無事にクリアできました
      ありがとうございました

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