パズドラにおけるサメの魔人の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.10776】サメの魔人 | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8330/攻撃:5749/回復:343 【Lv120+891】 HP:10310/攻撃:6739/回復:937 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水を9個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が28倍、固定500万ダメージ。水属性のHPが1.1倍。 【スキル】キャキャキャ食い放題〜!! 盤面に水が12個以上あると使用可能。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、水属性の攻撃力が5倍。 (10→5ターン) | |
| 【No.10777】ビームのズボン | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:8990/攻撃:3495/回復:297 【Lv99+891】 HP:10970/攻撃:4485/回復:891 【覚醒】 |
| 【スキル】ゾンビ!ゾンビ! 99ターンの間、水と闇ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (12→12ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.0 | 8.5 | - | |
| - | - | 9.0 |

サメの魔人は水の超つなげリーダーとして活躍が見込めるキャラです。水9個以上消しでダメージ激減+攻撃力28倍+固定500万ダメージに加え、水属性HP1.1倍付きのため耐久力も高いのが魅力になります。
コンボ加算は持っていませんが、水の超つなげの周回リーダーとしても大いに活躍が期待出来ます。
覚醒は超つなげ消しに特化しており、超つなげ消し強化2個、水列強化6個、コンボドロップ生成とかなり強いです。さらにスキブ4個持ちで、超覚醒まで考慮すると洗練されています。封印耐性を持たないのが残念ですが、それを差し引いても文句の付けようがありません。
スキルは2ターンダブル吸収無効+水5倍エンハと優秀で、最短5ターンで発動可能なのもポイントです。水12個以上条件付きですが、水の超つなげパでの運用必至なので問題なく運用出来ます。

アシストは弱体化目覚め対策+パーティのHP盛りとしてかなり強力です。チームHP強化2個、水木光闇ドロップ強化+各1個持ちとかなり強い性能なので、可能なら1体は持っておきたいアシストと言えます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
秦の怪鳥 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
青龍七星煌 全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復に変化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
トリートクラウン 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
魔瘴の制約 2ターンの間、スキル使用不可。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (15→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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暗闇攻撃を無効化する |
超覚醒は選択肢どれも強力です。スキブが足りない場合はスキブを、足りている場合はコンボ強化or暗闇耐性を選びましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・チェンソーマンコラボガチャ |
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【入手方法】 ・サメの魔人から進化 |
| 【No.10776】サメの魔人 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 30 | 水/闇 | 悪魔/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5872 | 4378 | 38 |
| Lv110 | 6753 | 5035 | 44 |
| Lv120 | 7340 | 5254 | 46 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6862 | 4873 | 335 |
| Lv110 | 7743 | 5530 | 341 |
| Lv120 | 8330 | 5749 | 343 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8842 | 5863 | 929 |
| Lv110 | 9723 | 6520 | 935 |
| Lv120 | 10310 | 6739 | 937 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| キャキャキャ食い放題〜!! ターン数:10→5 |
|---|
| 盤面に水が12個以上あると使用可能。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、水属性の攻撃力が5倍。 |
| 特異四課人外隊員 |
|---|
| 水を9個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が28倍、固定500万ダメージ。水属性のHPが1.1倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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|
暗闇攻撃を無効化する |
| 【No.10777】ビームのズボン | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 80 | 水 | 悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8000 | 3000 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8990 | 3495 | 297 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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| ゾンビ!ゾンビ! ターン数:12→12 |
|---|
| 99ターンの間、水と闇ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、悪魔タイプが追加される |
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チームのHPが5%アップする |
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|
チームのHPが5%アップする |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された木ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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|
強化された闇ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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