
パズドラにおける、サリアのテンプレを紹介しています。おすすめのサブや、無課金でも組めるような編成も紹介しているので参考にして下さい。
| 現在の環境では使用頻度の少ないリーダーなので、この記事は更新を停止しています。 |
| キャラ名 | スキルの種類 | |
|---|---|---|
| L | 分岐サリア | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復 |
| S | 転生イルム | 2色陣 |
| S | 超究極ラファエル | 花火,ダメージ軽減 |
| S | 究極パイモン | ロック解除,ランダム変換,ヘイスト,ドロップ強化 |
| S | 転生大喬小喬 | 通常変換,ロック解除,HP回復,ダメージ吸収無効 |
| F | 分岐サリア | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復 |
| HP (+297) |
回復力 (+297) |
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|---|---|---|
| リーダースキル 適用前 |
27843 (33783) |
2320 (4102) |
| リーダースキル 適用後 |
27843 (33783) |
14501 (25640) |
| 覚醒スキル |
|---|
HPの高いキャラを優先的に編成したサリアパです。ダメージ軽減を発動させられないターンでも、ダメージを受けることができます。ただし、バインドには非常に弱いのでダンジョンに応じて対策が必要です。
ダンジョン次第ではありますが、サリアの攻撃倍率は7.5倍しかないので、瞬間的にダメージを叩き出せる手段を用意しておくことをおすすめします。エンハンススキルが代表例ですが、大変換やドロップ強化、覚醒スキルのキラーなどで対応できる場合もあるので、ダンジョンに合わせて適切に選択しましょう。
サリアはリーダースキルにダメージ軽減効果を持っています。ダメージ軽減の効果自体は強力ですが条件が厄介で、光ドロップを6個以上繋げる必要があります。光ドロップは常に確保できるものではないので、リーダースキルの軽減効果を過信するのは禁物です。
軽減効果だけに頼らず、パイモンやティファなど、HPの高いキャラを優先的に編成することをおすすめします。HP強化バッジで補うのも非常に有効です。
ダメージを稼ぐ手段と高HPの確保を同時にこなそうとすると、どうしてもバインド対策が疎かになりがちです。サリアはバインド耐性を持っていないので、何かしらの手段を用意しておかないと窮地に陥ることがあります。常時編成する必要はありませんが、場面に応じて入れ替えることを忘れてはいけません。
サリアの初登場時に流行した、サリアと覚醒トールを組み合わせた通称「サリアトール」は究極進化によって特に相性が良いものではなくなりました。「サリアトール」はサリアがHP2倍、覚醒トールが回復力2.5倍で高い耐久力を実現していましたが、サリアが究極進化によってHPへの倍率を失ったため、あえて組み合わせる理由がなくなったのです。
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サリアパを組むのであれば、ある程度はガチャ限を採用する必要があります。無課金でもゲットできるキャラだけでは、肝心の光ドロップを確保する手段が限られてしまうからです。
| キャラ名 | スキルの種類 | |
|---|---|---|
| L | 分岐サリア | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復 |
| S | 究極サリア | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復 |
| S | シェザル | ,ロック解除,固定変換,ヘイスト |
| S | 水アルキオネ | 通常変換,ヘイスト |
| S | ヴァルキリーアナ | 通常変換,ドロップ強化,エンハンス |
| F | 分岐サリア | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復 |
| HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
|---|---|---|
| リーダースキル 適用前 |
22171 (28111) |
1188 (2970) |
| リーダースキル 適用後 |
22171 (28111) |
7426 (18565) |
| 覚醒スキル |
|---|
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| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 7.5点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.3773】業栽の兎龍契士・サリア | |
|---|---|
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▶︎テンプレ |
ConvertDepthError
【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 光を6個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が7倍、3コンボ加算。光属性の攻撃力と回復力が4倍。 【スキル】 シャインフレアリング ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (15→8ターン) |
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(-点) |
(-点) |
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(5.0点) |
(3.0点) |
(7.0点) |
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(6.5点) |
(7.0点) |
(6.5点) |
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(7.5点) |
(6.0点) |
(5.5点) |
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(5.0点) |
(8.0点) |
(7.5点) |
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(8.0点) |
(7.5点) |
(7.0点) |
|
(6.5点) |
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