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【1月9日(金)〜 ちょこっと裏アリーナ!】
第3回 ちょこっと裏アリーナのまとめ

| 敵の耐性 |
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【属性耐性】 【状態異常耐性】
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| デッキ編成条件 |
| ・コスト60以下のカードのみ編成可能 ・レアリティが★7のカードのみ編成可能 |

| 順番 | スライド順と手順 | |
|---|---|---|
| ① |
スキル溜めの制限ターンは特になし。全員のスキルが溜まったら②へスライド |
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| ② |
スキル溜めの制限ターンは特になし。全員のスキルが溜まったら、全員のスキルを使ってから③へスライド。回復は意識したい |
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| ③ |
全員のスキルを発動して2ターン攻撃。あかぷよでの分離消しを意識しつつ、プリズムボールは必ず巻き込むこと |
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| ④ | ②⇄③を時間いっぱい行き来する。 | |
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・スキル加速 【スキル】 ・被ダメアップ |
巴マミ
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| S |
【スキル】 ・条件付きエンハンス |
サンドラクロース
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| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・数値アップ |
日向翔陽&影山飛雄
|
| S |
【スキル】 ・なぞり消し増加 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・味方全体の体力アップ |
坂田銀時
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| S |
【スキル】 ・デッキスライド |
マタぞう
|
| S |
【スキル】 ・与ダメアップ ・回復 【とくもりスキル】 ・味方全体の体力アップ |
くろキキ
|
| S |
【スキル】 ・盾破壊 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
テラ
|
| S |
【スキル】 ・フィールド展開 ・状態異常「怒り」付与 【とくもりスキル】 ・味方全体の回復力アップ |
サラマンダー
|
| S |
【スキル】 ・隣接エンハンス |
CCさくら
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| サポ |
【リーダースキル】 ・スキル加速 ・プリズムボール生成 【スキル】 ・連撃化 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・自身の攻撃力アップ |
ラインハルト
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ワイルド化を使ったデッキでのプレイ動画です!立ち回りや意識するポイントなどの参考にしてみてください。
| 基本的にはラインハルト一強 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラインハルト
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アタッカーは継続的にスキルカウントできるリーダースキル持ち、高ステータスかつとくもり効果とリーダースキルによる火力アップ効果まで付いているラインハルト・ヴァン・アストレアを選びたいです。何周もして攻撃する都合上、サポーターに借りましょう。
| キャラ | 倍率比較/強みなど |
|---|---|
日向翔陽&影山飛雄
|
【強み】 ・うまくあかぷよでの分離消しを狙えるなら火力を出しやすい ・ネクストぷよがあかぷよに変換されるので、高い連鎖での分離消しも狙いやすい ・2ターン以内にうまくスキルを溜められるなら裏デッキのスキル加速にもなる 【弱み】 ・ネクストぷよだけで3〜4分離を狙うのは至難の業。成功時と失敗時の火力の差が激しい ・ネクストぷよを使った分消しを考える必要があり、なぞり消しを考えるのに時間がかかる |
かわエコ
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【強み】 ・どの色ぷよを消しても分離消し扱いになるので、火力が安定する ・ネクストぷよを使った分離消しが狙いにくくなるぶん盤面にあるぷよをたくさん消していく形になるので、なぞり消しを考える時間は数値アップスキルと比べて大幅に減る ・アタッカーが副属性でも同等のダメージを出せるようになる ・開幕のチャンスぷよ変換で初回のスキル発動が早くなる 【弱み】 ・ネクストぷよ変換を伴わないため、高い連鎖での分離消しはかなり狙いにくい |
数値アップスキルとワイルド化スキルはどちらかを選択して編成する形になりますが、どちらが使いやすい/火力を出しやすいと感じるかはプレイヤー次第というところが大きいです。
各スキル(現在上位で使用されているキャラ)の強み・弱みは上記の通りですが、安定感となぞり消しにかかる時間の短縮を取るか、うまく分離消しを狙えた時の火力を取るか…というのが主に考えるべきポイントです。
| 特記事項 |
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| ※対象のキャラ全てをご紹介するものではなく、おすすめキャラを一部抜粋しています。 下記はラインハルト・ヴァン・アストレアをアタッカーとして編成する(サポーターに借りる)ことを前提にして作成しています。 |
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※シリーズ共通 |
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おすすめのなぞり消し増加&同時消し係数アップキャラ |
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※は木之本桜&ケロちゃん ver.ロケットビートは除外 |
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| おすすめのフィールド持ちキャラ | |||||
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