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パズドラの実質HP(耐久力)の計算方法の記事です。耐久力の指標となる実質HPの出し方や、軽減ありとなしどちらが優秀かも記載してあります。
実質HPはリーダーのHP倍率÷(1-軽減率)で求めることができます。なお、軽減率は%の値を100で割った数値で計算するようにしてください。
下記はダメージ半減とHP2.5倍を持つリーダーの計算式です。
| 例:ダメージ半減(50%)&HP2.5倍の計算式 |
|---|
| 2.5倍÷(1-0.5)=5倍 |

実質HPが同じ場合、軽減を持っているリーダーの方が幅広い活躍が見込めます。パズドラには割合ダメージが存在し、高難易度になると軽減がないと受けきれない攻撃があるので、基本的には軽減ありの方が優秀です。
軽減持ちの最大の弱点は、敵の死亡時の行動で軽減が剥がされることです。死亡時の次の階層で高ダメージの先制攻撃がある場合、対策方法が素のHPを確保するしかないため、編成やダンジョンによってはリーダーの変更が強いられる場合があります。

軽減を持たないリーダーの最大のメリットは耐久のしやすさです。HPのみに補正がかかってるリーダーは、盤面に干渉せず耐久ができるので、下手に削って発狂攻撃を受けたりする事故がないのが強みになります。
ただし、受けるダメージが大きい分、回復力は十分に確保する必要があることを覚えておきましょう。
実質HPとは、ダメージ軽減率をHP◯倍に置き換えた数値のことを言います。高難易度を攻略するリーダーの耐久値がどれくらいかを図るために使われることが多いです。
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実質HPとは?|計算方法ついて解説
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