パズドラにおけるイヅナ(白面金剛九尾イヅナ)の評価、超覚醒のおすすめ、入手方法、進化素材、スキル上げ方法、ステータスを掲載しています。
神羅万象コラボシリーズのキャラ
灼炎王アポロ | 鬼炎龍火牙刀 | 騎迅轟破灼炎王アポロ | アルマとカピバラ | 灼炎太陽神アポロ |
完全覚醒・光龍王サイガ | ソレイユ | 光龍帝サイガ | ヒカリ | ジゼル |
マステリオン | ガイム |
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
-点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.885】白面金剛九尾イヅナ | |
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|
【Lv99+297】 HP:1586/攻撃:1823/回復:819 【Lv110+297】 HP:2182/攻撃:3151/回復:1341 【Lv120+297】 HP:2242/攻撃:3217/回復:1367 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 回復タイプの攻撃力が2倍。 【スキル】 吸魔の光 敵1体に攻撃力×50倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。水ドロップを強化。 (23→10ターン) |
イヅナのリーダースキルは、回復タイプの攻撃力が2倍になる、以上です。さすがにリーダーで運用するのは厳しい性能となっています。
イヅナのスキルは、攻撃力依存の単体への50倍ブレスに加え、ブレスダメージの半分を回復しながら水ドロップを強化します。複合スキルとなっていますが、それぞれの効果が噛み合っているわけでもなく、非常に使い辛いスキルになっています。
イヅナの覚醒スキルは自動回復と闇軽減が1個ずつという、編成してもほぼ恩恵を受けられないものとなっています。
イヅナは限界突破まですれば、攻撃力が2700近くになります。プラスまで振り切れば約3000です。低くはないので、一応はブレス要員としては運用できます。
しかし、スキルのブレスも50倍という低倍率に加え、覚醒が弱いので実質覚醒が1枠分消えることも考えると、実際の運用は現実的ではありません。コレクションで持っておきたい方以外は手元になくても困らない性能になっています。
イヅナは超覚醒でバインド耐性+を付与できます。覚醒自体は優秀ですが、自身の性能が低過ぎて編成に加える必要がほぼないので、わざわざ貴重なプラスを振る優先度は限りなく低いです。
キャラ | 入手方法 |
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白面金剛九尾イヅナ |
・はぐれ魂獣イヅナから進化 |
はぐれ魂獣イヅナ |
・神羅万象コラボ |
キャラ | 必要な進化素材 |
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白面金剛九尾イヅナ |
キャラ | 入手方法 |
---|---|
はぐれ魂獣イヅナ |
・神羅万象コラボ |
イヅナのスキル上げは同キャラで済ませましょう。
スキル上げの必要性は低いです。運用するならブレス要因になるのでスキル上げを行いたいですが、実用的な性能ではないためスキルを上げても無駄になりかねません。よって、スキル上げの優先度は低いです。
【No.885】白面金剛九尾イヅナ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 20 | 闇 | 回復 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 596 | 1328 | 522 |
Lv110 | 1192 | 2656 | 1044 |
Lv120 | 1252 | 2722 | 1070 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1586 | 1823 | 819 |
Lv110 | 2182 | 3151 | 1341 |
Lv120 | 2242 | 3217 | 1367 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
吸魔の光 ターン数:23→10 |
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敵1体に攻撃力×50倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。水ドロップを強化。 |
魂獣解放 |
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回復タイプの攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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闇ダメージ軽減 | 闇属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
自動回復 | ドロップを消したターン、HPが1000回復する |
超覚醒 | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
灼炎王アポロ | 鬼炎龍火牙刀 | 騎迅轟破灼炎王アポロ | アルマとカピバラ | 灼炎太陽神アポロ |
完全覚醒・光龍王サイガ | ソレイユ | 光龍帝サイガ | ヒカリ | ジゼル |
マステリオン | ガイム |
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