鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

シャコンヌの評価とおすすめパーティ編成・音骸(61ページ目)コメント

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コメント

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    283 名無しさん約10ヶ月前

    カルテジアはナーフされたけど単体でも依然強いで

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    282 名無しさん約10ヶ月前

    鳴潮は他のゲームと違ってメインアタッカー優勢なんよ、少なくもザンニーまではそうだったから限定サブアタの評価が散々になってしまった。 ザンニーフィービーの2人で1セットみたいなシナジーはそのテコ入れ、そしてカルテジアシャコンヌもその流れ

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    279 名無しさん約10ヶ月前

    この📓フィービーも3凸必須とか言ってそうw

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    278 名無しさん約10ヶ月前

    シャコいらねwww→カルテジア大量ナーフ&シャコ必須度増量はちょっと芸術的すぎる

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    277 名無しさん約10ヶ月前

    ザンニー板でカルテジアを叩き棒にしてひたすらアンチしてた奴らいたからいい気味だわ😂

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    276 名無しさん約10ヶ月前

    カルテジアは中途半端な性能まで落とさないで欲しい。 頭ひとつ抜けた性能で実装しても誰も文句言わないでしょ。

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    275 フォフォ約10ヶ月前

    なおカルテジア案の定ナーフ祭りの模様

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    274 名無しさん約10ヶ月前

    シャココエンジン始動

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    273 名無しさん約10ヶ月前

    メイン火力のフルールドリスに風蝕バフの恩恵が小さい カルテジア3凸の風蝕付与が高性能で自己完結している シャコンヌの評価が微妙扱いされてる理由だけど、本実装までには流石に調整が入りそうだけどな

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    272 名無しさん約10ヶ月前

    戦闘って本来は命の削り合いをしてるわけだからBGMの選び方が悪いんよ シャコンヌの曲はもっとのどかなシーン向けでは… ゼンゼロのアストラなんかはスピード感あって戦闘のテンポに合ってるから個人的には良かった

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    270 名無しさん約10ヶ月前

    鳴潮のBGMってショボイというかセンス無いよなぁ スタレのロビン真似したんだろうけど流石にBGMはホヨバには勝てん

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    269 名無しさん約10ヶ月前

    キャラはいいけど戦闘中に流れる音楽もうちょっとどうにかならんかったか いやこの音楽が悪いとかじゃじゃなくて牧歌的だから戦闘シーンに合うメロディーじゃないんよ もっとフルドリカルテジアに合う…荘厳な感じがいいと思うんだがそう感じるのは自分だけか

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    268 名無しさん約10ヶ月前

    そんなことないよ 普通に最適相方 ただ当たり前だけど凸を進めたらより強いってだけ

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    267 名無しさん約10ヶ月前

    カルテジアの詳細も出てないのに初心者に適当かますの草

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    265 名無しさん約10ヶ月前

    カルテジア引くんだけど、無凸シャコンヌだとそんな相性良くないの?

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    264 名無しさん約10ヶ月前

    無微はスルー安定かな

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    263 名無しさん約10ヶ月前

    無凸で止めるやつは負け組確定やね

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    262 名無しさん約10ヶ月前

    無凸だと引く価値が無さそうなのが辛いな

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    261 名無しさん約10ヶ月前

    シャコと餅引いてら気動バフとデバフ合わせたら将軍のモルトフィー依存しやんくてよくなんの?

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    260 名無しさん約10ヶ月前

    鳴潮に限らずサポーターは引けってばあちゃんが言ってた

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