鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
あれ…これ強くねえ? 慣れてきたら強化回路めっちゃ早く打てるんだが
笑 相手しなくていいとおもうよ、人間じゃないし笑
お前は引かなくていいんじゃない? ばいばい
お試しで触ったかんじがあまりにも弱すぎるのが悪い。気主人公も現状弱いから販促になってない
露骨なパーツ商法の弊害だな
でも回復ないから高難易度では使えないか
シャコンヌメインで使うなら空中コンボ3回で通常4になるから3回目をジャンプでキャンセルしてまた空中コンボすれば高速でゲージ溜まるぞ。3回目の攻撃で跳んだ時にジャンプでキャンセルすると幻影が引き継ぎつつ空中コンボに戻れる
期待してなかったけど割と強いな
フィービー廃墟で使えるようになったわ サンキューシャコ
回折主人公より溜まるの早いの? 持ってないから分からない
ありがとう なら餅めちゃ優秀じゃん
最適なんて組む必要ないのに何の妄想
結局「カルテジアにとってシャコンヌがどのくらい必要なのか分からない」から皆不安になってるんだよな カルロッタ×散華みたいに別に最適いなくても強いなら良いけど、直近でフィービー×ザンニーの最適組まないとダメですよをユーザーが目の当たりにしちゃったからな 運営がこういう事1回やったら次も身構えちゃうよ
無凸餅だけどハイキャリで塔の真ん中余裕だな
落下攻撃からだと少し回路溜まるの早い気がするから空中戦にも入れられるの結構便利かも
まじでほんの一瞬しか関わってないからよくわからん
なる
使い慣れてくると回路溜まるのかなり早めだから強化重撃結構な頻度で打てるの割と強ない?
通常攻撃こんだけ振り回せるのはたしかに珍しい
騒光50までスタックさせるとえぐいよ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「シャコンヌの評価とおすすめパーティ編成・音骸」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
ゲームの権利表記 ©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]KURO GAMES

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
シャコンヌの評価とおすすめパーティ編成・音骸(54ページ目)コメント
1457件中 1061-1080件を表示中