鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

シャコンヌの評価とおすすめパーティ編成・音骸(54ページ目)コメント

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コメント

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    431 名無しさん約10ヶ月前

    あれ…これ強くねえ? 慣れてきたら強化回路めっちゃ早く打てるんだが

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    430 名無しさん約10ヶ月前

    笑 相手しなくていいとおもうよ、人間じゃないし笑

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    428 名無しさん約10ヶ月前

    お前は引かなくていいんじゃない? ばいばい

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    427 名無しさん約10ヶ月前

    お試しで触ったかんじがあまりにも弱すぎるのが悪い。気主人公も現状弱いから販促になってない

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    426 名無しさん約10ヶ月前

    露骨なパーツ商法の弊害だな

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    425 名無しさん約10ヶ月前

    でも回復ないから高難易度では使えないか

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    424 名無しさん約10ヶ月前

    シャコンヌメインで使うなら空中コンボ3回で通常4になるから3回目をジャンプでキャンセルしてまた空中コンボすれば高速でゲージ溜まるぞ。3回目の攻撃で跳んだ時にジャンプでキャンセルすると幻影が引き継ぎつつ空中コンボに戻れる

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    423 名無しさん約10ヶ月前

    期待してなかったけど割と強いな

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    422 名無しさん約10ヶ月前

    フィービー廃墟で使えるようになったわ サンキューシャコ

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    421 名無しさん約10ヶ月前

    回折主人公より溜まるの早いの? 持ってないから分からない

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    420 名無しさん約10ヶ月前

    ありがとう なら餅めちゃ優秀じゃん

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    419 名無しさん約10ヶ月前

    最適なんて組む必要ないのに何の妄想

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    418 名無しさん約10ヶ月前

    結局「カルテジアにとってシャコンヌがどのくらい必要なのか分からない」から皆不安になってるんだよな カルロッタ×散華みたいに別に最適いなくても強いなら良いけど、直近でフィービー×ザンニーの最適組まないとダメですよをユーザーが目の当たりにしちゃったからな 運営がこういう事1回やったら次も身構えちゃうよ

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    417 名無しさん約10ヶ月前

    無凸餅だけどハイキャリで塔の真ん中余裕だな

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    416 名無しさん約10ヶ月前

    落下攻撃からだと少し回路溜まるの早い気がするから空中戦にも入れられるの結構便利かも

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    415 名無しさん約10ヶ月前

    まじでほんの一瞬しか関わってないからよくわからん

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    414 名無しさん約10ヶ月前

    なる

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    413 名無しさん約10ヶ月前

    使い慣れてくると回路溜まるのかなり早めだから強化重撃結構な頻度で打てるの割と強ない?

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    412 名無しさん約10ヶ月前

    通常攻撃こんだけ振り回せるのはたしかに珍しい

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    411 名無しさん約10ヶ月前

    騒光50までスタックさせるとえぐいよ

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