鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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この初期配置は両者最善手だと引き分けになるから、色々試して運営の想定手順を辿らないと勝てないという、掛け値なしのク◯ゲー 全探索したら、普通に決着付くパターンがあるから、運営が何考えてるのかまじで謎。 正八角形の頂点をAn(n=1,2,,,8)として、黒がA1,A2,A3、白がO,A5,A6の場合は11手で黒必勝...らしい。
まともに耐えてくれていつでも戦える敵として非常に優秀 勿論バフは解除せずな、宝箱いっぱいくれるぞ
なんだこのめちゃくちゃ分かりづらいページ
これ作った人台本あるから流れ分かるだろうけど、プレイヤーには何も分からんよ。何で何回も退出する必要があるギミックなんだよ… あと解説の人もよく分かってないのか、説明が分かりにくいし
くさ
これストレス溜まる
これと最近のミニゲーム多すぎ問題のおかげで無事この💩ゲーを引退できましたありがとうございます
下にある宝箱の場所の柵低身長キャラ使ったら入れた
ギミックとしてはユニークで面白いと思うけど、解除方法分かりにくい&何度もやり直す羽目になるのがイラっとポイント
これに関しては本当に考えたやつ終わってる。なんかここだけしぬほど重いし
誰が面白いと思うねんこんなの
分かりづらいしダルすぎ
コマ並べても退出してから扉が開く仕様わかりづらいよ
つまらん
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