鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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完凸インリン最強過ぎ
青おじは60開放して範囲アップ取ったら1秒出場でスキル亀、30秒に1回通常ワンパン回光バフと終奏で一応のゲージ削り力あるから現状だと今汐編成だと普通に強いよ 凸ってるならインリン一択だけど塔で他編成に温存できるし
酢豚って吸収基礎確率の20%の50%分アップして30%らしいからコス4みたいな2回で確定泥に使うのもったいなくね
酢豚で50レベ周回30分でこれ
拡大でもまぁ一応検証する価値はあったよ コンシはまじでバフが大事 準備&コンボそのものに時間がかかるキャラだから準備中に火力をだしまくれるキャラかバフをめっちゃ配れるキャラでないとその場しのぎになる 本命は別枠バフ+協同攻撃を配れるサブアタかバフ特盛り+協同の回復キャラの実装待ちやね
青おじは半分ガチ半分ネタだからね なぜ青おじかって塔でのインリンは別ぱで組ませたいからであって 普段使いはインリンで完結。塔でとりあえずコンシを使える範囲に持っていくのに青おじがちょうどいいってだけ モルトフィーはきえんだしな
青おじ舐めてたけど使ってみると今汐のゲージ回復速度えぐいな
完凸インリンだと火力が跳ね上がるはずだから コンシが敵のHPを大分残してもコンシのバフでダメアップしたインリンでさらに火力アップだから 多分課金者ほど青オジの評価は低くなり無課金の人ほど評価が高まる?のでは?
インリン餅武器ありだと雷5セットorサポート5セットで今汐の最終スキルの火力20000くらいしか差ないから雷5セットがDPS高いね
コンシ完凸とヴェリ2凸固定、青オジ(完凸)とインリン4凸で深搭4階でタイム比較したけど 青オジは残り時間1分33秒だったけどインリンは3分56秒だから大分差が出てるな というか青オジは火力なし、範囲制限あるくせにコンシに攻撃面は完全ノーバフなのがネック過ぎる
今回の餅武器ってクリティカル率の伸びが他のより低くて、武器レベル70でも率20%しかないから餅引いたからってコスト4をクリダメにしてもそんな恩恵ない感じですか?
70%あれば取り敢えずは充分だと思う
レベ80コンシ クリティカルってどれくらい必要? 72%もあれば十分?
拡大キャラの使い勝手に違いがきちんとあって楽しいよね シンプルな構成のアクションだけど組み立て次第で多様性が生まれるのはいいゲームデザイン
スキルの演出が薄味気味な潮においてここまで凝ってるのはなかなか 角かっこいいわ
スキルダメ増加と攻撃実数の貢献度がほぼ同じだから クリクリ攻撃%スキルダメ攻撃実数が理想の火力サブオプ 鳴しおは攻撃実数が侮れんレベルで強い 共鳴効率がそこまでいらないのがでかいのかね
サブはインリン使ってるけど、餅あるから雷5セット使ってます。
塔で使える
サブオプ率ダメに拘りすぎな人多いがそこ上げても根本攻撃力スキルダメアップ等無いとだめ
インリン取られたしもうカカロって息してないですか?セレクトガチャカカロ予定だったけどヴェリーナ1凸目に変更しようか迷ってます
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