鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
まぁ3凸チャージは強かったからな とりあえず直近のチョウリとくらべても凸効果がおかしかったから ここから一気に下方修正か範囲や時間などの制限がかかるだろうな
は?3凸のチャージ改善消されたんか?
今のところ相性いいキャラいないからヤンヤン入れるのが強いかも 集敵と共鳴エネルギー20回復 完凸ならバフも少し配れる
やっぱ終奏なしの1ループ目から火力出せるようになる初速強化程度の凸か
非戦闘状態は純粋に闘ってない状態のことみたいだよ 当然裏に引っ込んだ場合とかはカウントしない
消えてないじゃん 韻光の上限50になってて3凸変奏で25取得だからむしろ強化されてる てか2凸の非戦闘状態の条件がはっきりしてないのが1番モヤる
4コス音骸は新音骸のドラゴンだから注意な
(゚∀゚)o彡゜うましかのこのこのここんしたんたん
まじ?
サラッと3凸にあった変奏発動で韶光スタック獲得効果が消滅してて草
実際の溜まりやすさは敵次第だからプレイしてみないとわからんけど火力の出ない2セット目をチンタラやるよりコス3共鳴効率にしてでも回転重視にした方が絶対強い
凝縮じゃなくて回祈の方だったな。更新しとけよ運営
変奏で交代しちゃうと解放がまじで溜まらん インリンは地の溜めやすさ&二凸で複数の敵さえいれば一気に溜めれるから問題はないが コンシはその辺が一切ない やるなら解放抜きになる
鳴潮はむしろ瞬間火力型の方が強くね? 回転早ければ早いほど共振値の削りも早いし、ダウン中も最大火力詰め込める ついでに回避がシビアな攻撃もカットイン無敵や回転の早い変奏で避けられる
なんで2セットやってんの? 普通に変奏→スキル→通常4→スキル→解放→終奏やろ 武器効果も6秒のCTあるしどう見ても1ループで1セットやろ
まぁ瞬間火力重視のバースト系キャラが 高難易度で扱い難しいてのはよくある話で 確かに倍率調整でスタック最大時の打点は増えたけど スタック数の上限も増えててフルパフォーマンスを実戦で発揮させようとするとかなり難しそう
コンシ完凸時の火力は凄いのだろうが 火力をだすには通常4回+スキル+通常4回+スキルが必須で この間回避しつつバフが切れるまでに急いでブッパしなきゃだけど高難易度でいけるかこれ? しかも今の星五ヒラは仕様上使いにくいという制限つき
チョウリはエネルギー回収速度が相当高いから見た目以上に強くなると思う パリィのしやすさ次第だけど終奏バフでサブアタにも一応できるしチョウリの方が今後使えるかもとは思う ただぶっちゃけこれは今後エネルギーバラマキができるサブアタ&ヒーラー実装で話は変わるから注意
スタックやらの倍率修正でDPS的には変更後から約1.2倍くらいのアッパーらしい?
チョウリがサポート込みでメインもはれるならコンシはもう少しもっても良いよなぁ
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