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メタル系は呪文系効きにくい代わりに通常攻撃、物理系体技系呪文が効いちゃうし、メタル系じゃなけりゃメタル系に効かない攻撃が効くから、弱点なくなるモンスターなんていないでしょ
耐性表の知識ぜろ
ありがとうございます! 単純な事でした… 無効にならなくても休みガード+をつければつけないよりも少しはかかりにくくなるって事ですよね? また弱点よりさらに耐性が下がってるとかはどこ見ればわかりますか? いろいろ聞いてすみません。
そうだよ
どうでもいいけど一応、超Gはスキル最大7つ。
超GサイズでもMAX6個しかスキルつけられないはずだから、たとえスキルで休みを強化しても5個もつけたらあと一つしかスキル選べないから強化したところで置物だよ 5個も必要ないけどな
耐性と休みは別物 休みを強化したいなら、休みガード+
休みが弱点なんだから、休みガード+に決まってるやん ただの休み弱点なら、休みガード+が2つで無効になるけど メタルボディ系は弱点のさらに下まで耐性が下がってるから いくつつければいいかは忘れたけど休みガード+が5つくらい付けば無効になるんじゃない?
耐性って、今まででいうハックの事やないの? 耐性が無効や回復、反射であっても全耐性をそれ以下に下げるハック系(ぶきみな光など)に対する耐性って事だと思ってたけど。 少なくとも前作まではそういう事になってる つまり、マヒとか眠りとか混乱とか即死とかが無効であっても、ハック系(耐性ダウン)をされると無効以下(激減なり半減なり軽減なり弱点なり)になるため、マヒしたり眠ったり眠ったりするようになる ハック系はぶきみな光の他にもあるけど今は名前が出てこない
…ということは、休みが弱点のメタルボディが弱点でなくなるためには、極端な話耐性ガード+を5個つければいいという事ですか? それとももっと簡単に弱点を克服する特性やスキルがあるのでしょうか?
無心のかまえで いてつくはもんは返せますか?
合体特性についてなんですが合体した場合発動する合体特性はプレイヤーが乗っているモンスターの合体特性だけですか? ノチョリンがライドしてる方の合体特性は意味がないんでしょうか?
>>261 耐性ガード+の場合全ての耐性が2段階上昇します。 段階というのは弱点、軽減、半減、激減、無効、回復の6段階のことですが、弱点に関しては下限がなく下がり続けます。 例えばメタルボディは休み耐性が−10段階下がるので、その状態で耐性ガード+を付けたとしても-8段階の状態になるわけです。
特性やスキルの耐性ガード+の効果って具体的にどうなるんですか? 弱点とかがなくなるのでしょうか?
JORKERとJESTERを配合で誕生させる際に受け継いでいたほうがいいオススメのスキル、特性は何でしょうか?
究極こうどうはやいは 超こうどうはやいとスモールを持っていたら抜けれますか?
勾玉4つと大魔神像
プロ版ってサンチョゲットどうやってできますか?
スラキャンサー作りたいけども...(・_・`)
勾玉と大魔神像の説明がよくわかりません どちらの説明も、「5つ」揃えて「配合」すれば…となっています。 今は勾玉4つと大魔神1つ所持なのですが、これでは「5つ」ではないということなのでしょうか? 勾玉5つ?と大魔神?
今作のライドで一番早いのってやはりレジアクセルが一番早いんですか?引き継ごうか悩んでるんですが・・・・
そういう事でしたか… ありがとうございます。
神馬アルシオンや神さまはニンテンドーゾーンによるwifi接続では入手できないのですか?自宅でのwifi接続でないと入手できないのですか?
ルギウスとククリの配信に出会うためには公式とすれ違わないとむりでしょうか? 自宅Wi-Fiではなく外?
ライドで倒し続けてる場合、ライドしてるモンスターにしか経験値入らないよ 他の手持ちメンバーや預かりのメンバーにも経験値入れたければライドではなくて普通に戦闘しないと。
レベルMAXになってるんやない? 配合かさねて+値を上げるとレベル上限も上がる
メタルエリアなどで、紫の妖精や大型モンスターにライドして倒した場合経験値は獲得しましたと画面に表示されるけど、実際には増えてないのは何故でしょうか?
やつざきアニマルってどうやってゲットしますか?キングヒドラそれがなくて困ってます・・
震える、青空の、美しい、コード全部金なのにSSディスク出ない、DQMJ3の魔王出やすいコードでも出ない、今作は時空の裂目か配合でしかSSモンスター獲得は難しいのかな?
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どこを見れば…とか言ってるから、耐性表とか、それ以前にドラクエの知識そのものがぜろだよな