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『アノマロゲノス』を評価レビュー。ぐるぐる回す釣り x 弾幕バトルがクセになるローグライトで、約300種類のスキルを組み合わせて戦う奥深いハクスラ・ビルド構築と、神秘的な星の海の世界観が魅力的な作品でした。
※スコアは執筆時点のものです。ユーザー評価などを加味して変更する場合があります。
| 総合スコア | |
|---|---|
| 80/100 |
『アノマロゲノス』の評価は、100点満点中80点です。
本作は、リールを巻く感覚を再現した操作と、約300種類のスキルを組み合わせるビルド構築の面白さを高く評価しました。カーソルを回して敵を釣り上げ、そのまま弾幕を放つアクションには独特の気持ちよさがあります。スキルの組み合わせを試しながら強力なビルドを作っていく過程も楽しく、星空と深海が入り交じる幻想的な雰囲気も印象に残りました。
ゲーム性の都合上、長時間遊んでいると腕が疲れやすい点は気になったものの、それを差し引いても、操作の独特さとビルド構築の楽しさは魅力満点。繰り返し遊びたくなる中毒性も含め、80点としました。
|
・ぐるぐる回して射撃&引き揚げる操作が面白い
・約300種のスキルから自分だけのビルドを追求する悩ましさ ・星の海と神秘的なBGMが醸し出す世界観が良い |
| ・連続して操作していると、やや疲労を感じる |

『アノマロゲノス』は、自分なりのビルドを考えるのが好きなハクスラファンや、ひと味違ったアクションを楽しみたい人におすすめしたい作品です。
カーソルをぐるぐると回し、リールを巻くように攻撃や釣りを行う操作はかなり独特。一方で、約300種類のスキルを組み合わせながらビルドを構築し、ダンジョンを繰り返し攻略して深層を目指すというハクスラの基本もしっかり押さえられています。変わった操作感とビルドを試行錯誤する楽しさがうまく同居しており、本作ならではの遊びを味わえる一本です。

『アノマロゲノス』は、星空の見える水面から神秘的な海底洞窟へと潜り、巨大な魚たちと戦って強さを求めていく釣り×弾幕アクションRPGです。
本作最大の魅力は、マウスカーソルを船の周りでぐるぐる回してリールを巻き、射撃や釣りあげを行う独特の操作システムにあります。マップ上の釣り場や泳ぐ魚に針を投げ当ててバトルを開始し、敵の弾幕を避けながらリールを回してダメージを与え、獲物を引き揚げていきます。
手に入れた宝箱からはランダムな報酬が手に入り、パッシブスキル(約150種類)とアクティブスキル(約100種類)を合わせて300種類近く存在する膨大なスキルから自由にビルドを構築可能。深層へ進むほど強力な敵や豪華な報酬が待ち受けており、帰還と装備更新を繰り返しながらさらなる海底へ挑むハクスラ的な循環を楽しめるタイトルとなっています。

『アノマロゲノス』を特徴づけているのが、カーソルを円状に回し続ける独特な操作です。本作のバトルや釣りあげ操作は、画面中央の船の周りでカーソルをぐるぐると回転させることで行います。カーソルを追ってハンドルが回転し、連動して弾幕が射撃されたり、魚を引き揚げたりできる仕組みです。
最初はマウスやカーソルを円状に回し続ける操作に少し戸惑いましたが、慣れてくるとこれが実に気持ちいい。カーソルを一定の速度で円を描くように回す動きが、まるで実際の釣竿のリールを必死に巻き上げているような手応えと一致してくるわけです。
とくに釣りでは、魚を引き寄せるためにカーソルを回し続けるため、この操作とリールを巻く動作の相性は良好です。単なる入力操作ではなく、自分で「巻いている」感覚を得やすい仕組みになっています。
さらに、この操作は釣りだけでなくバトルにも使われます。敵を攻撃するときにもカーソルを回すため、釣りと戦闘で別々の操作を覚える必要がなく、ひとつの仕組みをゲーム全体で使い回しているのも特徴です。
巨大な魚とのやり取りではひたすら巻き上げ、釣り上げる場面ではタイミングを見て操作するなど、同じ「回す」操作でも状況によって求められる動きは変わります。見た目以上に忙しさのある操作ですが、そのぶん釣りやバトルへの参加感も出やすく、本作ならではなプレイ感を味わえる、遊んでいて面白い要素だと感じました。

『アノマロゲノス』のもうひとつの大きな魅力が、ハクスラ・ローグライクとしてのビルド構築の奥深さです。本作にはパッシブスキルやアクティブスキルが合わせて300種類近く存在し、ダンジョン攻略の過程でこれらを獲得しながら自分だけの戦い方を組み上げていくことになります。
実際にプレイしてみると、このスキルの多さがとにかく悩ましく、そして面白い!アクティブスキルだけでもどれを枠にセットするか頭を抱えますし、そこに数多くのパッシブスキルが絡み合ってくるので、バリエーションはかなり広い印象です。
「攻撃力を優先してゴリ押し構成にするか」「マナ効率や防御面を伸ばして粘り強く戦うか」など、組み合わせ次第で戦術がまったく変わってくるのも、飽きづらい点だと感じました。
全体的無面白さは独特な操作感とは対照的で、ハクスラ・ローグライクとしての遊びはかなりオーソドックス。ダンジョンに潜って報酬を持ち帰り、強化してさらに深層を目指す。その中で、豊富なスキルから自分好みのビルドを組み上げていく楽しさもしっかり用意されている印象でした。

『アノマロゲノス』でもうひとつ印象に残ったのが、モノクロ調のドット絵とBGMが作り出す独特の雰囲気です。本作では、星空が映る水面から深海へと潜り、海底に広がるダンジョンを探索していきます。星が散らばっているような海中の風景はドット絵ながらも綺麗で、モノクロを基調としながらも単調さを感じづらい印象でした。
そこに重なるのが、静かな曲調のBGMです。魚を探して海底を進んでいるときはもちろん、バトル中も作品全体の落ち着いた雰囲気は崩れません。ハクスラとして次々と敵を倒していくゲームでありながら、深海をゆっくり探索しているような感覚もあり、この組み合わせは本作ならではの魅力だと感じました。

『アノマロゲノス』で気になったのは、特徴的なカーソル回転操作が、長時間プレイではやや負担になりやすい点です。
バトルでは、敵に狙いを定めながら攻撃を続けるために、画面上のハンドル周辺でカーソルを継続して回す必要があります。とくにボス戦や強力な魚との戦いでは、この操作を長く続けることになるため、プレイ時間が伸びるにつれて手首や腕への負担が気になってきます。
リールを巻くような感覚をそのまま操作に落とし込んでいるのが本作ならではな要素ですが、その独特さゆえに、じっくり長時間遊ぶにはやや人を選ぶ部分もありそうです。
| 最低 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | - |
| プロセッサー | Ryzen 5 4500 | - |
| メモリー | 8 GB RAM | - |
| グラフィック | GeForce GTX 1650 | - |
| ストレージ | 2 GB の空き容量 | - |
| タイトル | アノマロゲノス |
|---|---|
| 発売日 | 2026年8月7日 |
| 価格 | 1,200円 |
| 対応機種 | PC(Steam) |
| ジャンル | 弾幕シューティング |
| プレイ人数 | 1人 |
| メーカー | oyajinojiike |
| 年齢制限 | 未定 |
| 公式X | 公式X |
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