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正式リリースされた『Escape from Tarkov』を評価レビュー。全ロストのリスクが生む極限の緊張感と、数百種類のパーツで組む銃カスタムの奥深さが魅力で、硬派な脱出シューターを遊びたい人におすすめの一本です。
| 総合スコア | |
|---|---|
| 72/100 |
『Escape from Tarkov』の評価は 100点満点中72点です。
『Escape from Tarkov』の評価は、脱出シューターというジャンルを確立したゲームシステムと、他では味わえない緊張感という部分にフォーカスしました。豊富なアイテムとプレイヤー主導の経済、細かい銃カスタマイズなど、長時間遊べる奥深さがあり、ハマれば際限なく楽しめる作品です。一方で、探索や情報収集が重要な設計や複雑な操作体系など、プレイスタイルによっては慣れが必要な部分もあるため、総合的に72点としています。
|
・アイテム価値と経済システムの設計が秀逸
・このゲームでしか味わえない緊張感と達成感 |
|
・探索や情報収集が重要なゲームデザイン
・一部のストーリーやタスクは英語表記の場合がある |
『Escape from Tarkov』は、万人受けするタイトルではなく、リアル系ハードコアFPSを求めている人向けのタイトルです。レビューを読んで自分に合うと感じた人はセールを待つか、一番安価な「Standard Edition」を購入して遊んでみるのがおすすめです。エディションは後でアップグレードできるので、もしプレイしてみて面白いと感じた場合は、より高額なエディションへアップグレードしましょう。
合う人にはとことん合うタイプのゲームで、1000時間以上プレイしても新たな発見があり、繰り返し遊びたくなる作品です。タルコフでしか味わえない要素も多いため、興味がある人は一度遊んでみると良いでしょう。

『Escape from Tarkov』は、PvPvEの「脱出シューター(Extraction Shooter)」と呼ばれるジャンルのゲームです。「死ぬと持ち込んだ装備や手に入れたアイテムをすべて失う」というリスクを背負いながら出撃し、物資を収集したりタスク(クエスト)の目的を果たすために戦場を探索します。PvPvE(Player vs Player vs Environment)のため、戦場にはマッチングした他プレイヤーと敵対NPCが混在し、襲いかかってきます。その中で敵を倒して物資を奪うか、生存を優先して逃げるかなどのリスク・リターンを選択しながら脱出を目指すゲームとなっています。
拡大『Escape from Tarkov』では、消耗品や武器パーツ・雑貨類など数百種類のアイテムが存在します。それぞれのアイテムには、タスク納品・隠れ家(拠点)の拡張・役立つアイテムとの交換などの使い道が用意されており、無駄なアイテムはほとんどありません。そのため、PvPが苦手なプレイヤーでもアイテムを拾うだけで楽しめるような設計になっています。
また、プレイヤー同士がアイテムを売り買いする「フリーマーケット」の存在もアイテムの価値を上げてくれており、フリーマーケットでは常にアイテムが取引され、適正価格で出品すれば、数秒で購入されるほど活発。
加えて、フリーマーケットの面白い部分が「価格が需要と供給によって変動すること」です。需要を読んで、「今は安いですが、1週間後には多くのプレイヤーが必要になるアイテムを溜め込んで、一攫千金を狙う」なんて遊び方も可能。
だからこそアイテムの価格を把握して、レイド中にどのアイテムを拾うかの取捨選択も面白く、無事帰ってきた時の達成感・やられた時の悔しさはかなりのものでした。
拡大『Escape from Tarkov』は、「死んだら持ち込んだアイテムは全てロストする」という厳しいルールによって、極度の緊張感と生還したときの大きな悦びを生み出します。特に、レアなアイテムを入手したときの緊張感は、このゲームでしか味わえません。
また、他プレイヤーをキルすることで、そのプレイヤーが持っている物資を奪うこともできます。貴重な物資を持っているプレイヤーを倒したときは、非常に大きい達成感を味わうことができました。
『Escape from Tarkov』は正式リリースにあわせてチュートリアルが追加されましたが、全体的には実際に試しながら理解していく要素が多いゲームです。基本となる「出撃して脱出する」という流れも、マップの情報や脱出地点の名称を手がかりに自分で把握していく形になっており、探索そのものを楽しむプレイと相性がいいと感じました。
また、主な目的となるタスクでも特定の場所やアイテムを探す場面が多く、手がかりを頼りに見つけていく過程がプレイの一部になっています。加えて、スタッシュ(倉庫)も最初は限られた容量ですが、プレイを重ねることで拡張でき、少しずつ使いやすくなっていく仕様。こうした要素は達成感につながる一方で、遊び方によって印象が変わる部分と言えそうです。
『Escape from Tarkov』は基本的に日本語に対応していますが、一部のストーリーやタスクでは英語表記のまま表示される場合があります。特に新しく追加された内容は原文のまま掲載されることもあり、必要に応じて翻訳ツールなどを併用することで内容を把握可能です。
リアルタイムでの理解が必須となる場面は多くありませんが、テキスト量が多いこともあり、プレイスタイルによっては読み進め方に工夫が必要になるかもしれません。物語や設定を重視する場合は、事前に把握しておくと安心できる要素です。
| カテゴリ | 備考 |
|---|---|
| ロード時間 (レイド開始時) |
全体を通して2分〜2分30秒ほど。出撃ボタンを押してから実際にレイドが始まるまでの、ロード+マッチングを含めた所要時間。 |
| マッチング時間 | 最短10秒、平均約1分、最長5分以上。同時接続者が多い時間帯(ワイプ直後・ゴールデンタイムなど)は長くなる傾向がある。 |
| FPS | マップによって変動するが、大体80〜100FPS。大規模マップ「Streets of Tarkov」では60〜70FPS程度。 |
『Escape from Tarkov』では、レイド開始前にマップの読み込みや他プレイヤーとの同期が行われるため、出撃までに約3〜4分ほどかかることが一般的です。読み込み自体は約2分〜2分30秒程度で、その前後にマッチング時間が加わる形です。
また、マッチング時間は同時接続者数の影響を受けやすく、ワイプ直後や20時〜24時頃などプレイヤーが多い時間帯では長くなる傾向がありました。時間帯に応じて接続するサーバーを変更することで、マッチング時間が短くなる場合もあります。
| 機種 | PC+キーボード&マウス (公式ランチャーからプレイ) |
|---|---|
| PCスペック | OS:Windows 11 64bit CPU:Ryzen7 5700x グラボ:RTX 3070 Ti メモリ:64GB SSDにインストール |
| 検証状況 | 正式リリース後、全MAP・全トレーダー解放 |
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 or later (64-Bit) | Windows 11 or later (64-Bit) |
| プロセッサー | i5-3570 3.4 GHz 4 Core | Ryzen 5 5600X or i5-12400 or equivalent |
| メモリー | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | Nvidia GTX 1060 or AMD RX 470/RX 570 | Nvidia RTX 2070 or RX 5700 |
| ストレージ | 3 GB の空き容量 | 3 GB の空き容量 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| サウンドカード | DirectX compatible | DirectX compatible |
| タイトル | Escape from Tarkov |
|---|---|
| 発売日 | 正式リリース:2025年11月15日 |
| 価格 | Standard Edition:¥7,500 Left Behind Edition:¥12,500 Prepare for Escape Edition:¥16,700 PVE Zone:¥7,500 |
| 対応機種 | PC(Steam / 公式ランチャー) |
| ジャンル | サバイバルFPS |
| 開発 | Battlestate Games |
| 発売 | Battlestate Games |
| 公式サイト | Escape from Tarkov |
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