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『Tides of Tomorrow』の評価レビューをお届け。自分の選択が他のプレイヤーに影響し、他のプレイヤーの行動が自分のストーリーを変えていく選択型アドベンチャーです。プレイヤー同士の行動が交差する、他にはないアドベンチャーが楽しめる一本でした。
※本ページは一部アフィリエイトリンクを含んでおります。
※スコアは執筆時点のものです。ユーザー評価などを加味して変更する場合があります。
| 総合スコア | |
|---|---|
| 70/100 |
『Tides of Tomorrow』の評価は、100点満点中70点です。
本作の評価は、他プレイヤーとの連動システムと、選択肢の重みが生む没入感を軸に評価しました。従来のアドベンチャーゲームは「どの選択肢を選ぶか」で展開が変わりますが、本作はそこに「誰をフォローするか」という新たな軸が加わっています。
また、2周目に違うプレイヤーをフォローして同じステージをプレイしてみると、1周目とはガラッと異なる展開が待っており、プレイヤーの数だけ異なるストーリーが生まれるという設計の面白さは、本作ならではだと感じました。
その一方で、世界観や用語に慣れるまでにかなり時間がかかる部分や、ゲームプレイの幅という点で好みが分かれる作りでもあるため、70点としています。
|
・自分の選択がストーリーに直結する没入感を味わえる
・プレイヤー同士の行動が交差するシステムが面白い |
|
・全体像を掴むまでに慣れが必要
・アクション要素は好みが分かれる |
『Tides of Tomorrow』は、自分の選択肢がそのままストーリーに反映されるアドベンチャーゲームを探している人におすすめできる一本です。他のプレイヤーの行動が自分のゲーム体験に影響し、自分の行動もまた見知らぬ誰かのストーリーを変えていく、みんなでストーリーを紡いでいくような感覚は本作ならではの面白さです。
価格は4,389円と比較的手頃で、マルチエンディングかつフォローするプレイヤーによって展開が変わるリプレイ性も考えると、この独特な仕様に興味がある人には十分試す価値があると感じました。
拡大『Tides of Tomorrow』は、奇病「プラステミア」によって荒廃した海洋惑星を舞台に、プレイヤーが「タイドウォーカー」として世界の再建に挑む選択型アドベンチャーゲームです。
最大の特徴は「オンライン ストーリー リンク」機能で、フォローする他のプレイヤーの選択によって、ステージの状況やNPCの反応、ストーリーの選択肢までもが変化します。また、自分の行動も後続のプレイヤーに影響を与えるため、「他のプレイヤーを間接的に助けるか・困らせるか」という軸でプレイできるのも本作ならではです。
ゲームの基本はステージをステルスで歩き回りながら選択肢を選んでいく形式で、アグレッシブなバトルはなくじっくり進められます。マルチエンディング式かつフォローするプレイヤーによって展開が変わるため、リプレイ性も備えている一本です。
拡大本作をプレイしていて一番「このゲームならでは」と感じたのが、自分の選んだ行動がそのままストーリーに返ってくる感覚です。
たとえば、プラステミアという病気を抱えるモブキャラたちにオーゼンという薬を配るシーン。本当に必要としている人たちに正しく薬を届けると、後のシーンで「あいつは俺たちを助けてくれた」と擁護してくれる展開になります。単なるフラグ管理ではなく、ちゃんと行ったことに対する結果として返ってくるので、自分がこの世界に存在しているような感覚になりました。
そしてこの「選択の重さ」は、エンディングにまで直結しています。本作はマルチエンディング式で、キャラクターや派閥への接し方がそのまま結末を変えていきます。道中でも「選択を誤ったら絶対悪いこと起きるよな」「こっちは良い系の選択肢か?」といった分岐がそこかしこに仕込まれていて、たった1つの選択をするだけでも2-3分悩んでしまうなど、最後まで緊張感のあるプレイを楽しめました。
拡大▲ボットキャラの行動がストーリーに影響している
拡大▲自分の行動が他のプレイヤーに影響する
本作にはクエストマーカーが存在しません。その代わりに、フォローしている他のプレイヤーの軌跡を追いながら進んでいく形になります。
面白いのが、フォローしているプレイヤーが必ずしも「良いプレイヤー」とは限らない点です。他プレイヤーの行動がそのまま自分のゲームに影響し、「プレイヤーAにメチャクチャされたから」とエリアに入れなくなることもあれば、住民たちが激怒している状況を引き継ぐことも。逆に優しいプレイヤーをフォローすれば「プレイヤーBが頑張ったからこのエリアの警戒が和らいだ」といった恩恵を受けられることもあります。
そしてそれは自分も同じで、自分の行動が自分をフォローしている誰かのゲームを変えていきます。顔も知らない他プレイヤーたちと、ゲームの世界を通じてゆるくつながっているような感覚は、他ではなかなか味わえないものでした。
拡大本作の世界観には、デルタ・タイドウォーカー・ミスティックといった独自の用語や設定が登場しますが、これらはメインストーリー上でしっかり説明されるわけではありません。フォローするプレイヤーによって見えてくる情報も変わってくるため、1周目は「なんとなくこういう世界なのかな」という感覚のまま進んでいく場面も多いです。
また、本作独特の仕様として複数セーブ機能がなく(やり直し機能はある)、クリア後は強制的に最初からになるため、周回して色々な選択肢やフォロワーを試しながら、少しずつ全体像を掴んでいく形になります。この仕様は好みが分かれるところで、じっくり1周を大切にしたい方には向いている一方、気になった選択肢をすぐ試したい方には少し窮屈に感じるかもしれません。
とはいえ、周回して違うプレイヤーをフォローすると、1周目とはかなり違う展開が見えてくることもあります。世界観に慣れるまでの時間も含めて、このゲームの楽しみ方と捉えられるかどうかが、評価の分かれ目になりそうです。
拡大本作の基本的な動きは、歩く・走る・逃げる・ステルスがメインになります。武器を持って戦ったり、敵を倒したりといったオフェンシブなアクションは基本的にできません。船での攻撃シーンもありますが、これはイベント時やミニゲームに限られるもので、アクションゲームとしての比重はかなり小さいです。
そのため、パルクールや戦闘といった能動的なアクションを期待しているとギャップを感じるかもしれません。本作はどちらかというと、ストーリーと選択肢を楽しむアドベンチャーゲームとして捉えて遊ぶのが合っていると思います。
筆者のプレイ時(PS5でプレイ)では大きなバグには遭遇しませんでしたが、細かな動作面だと、他プレイヤーの残像がカクカクして表示されることがあり、キャラクターが多く登場するシーンやイベント時にFPSがやや下がる場面を確認しました。
また、主要キャラとの会話中に動作が一瞬フレーム飛びすることも確認しています。しかし、いずれもゲームの進行に支障をきたすレベルではありませんでした。
| 機種 | ・PS5 |
|---|---|
| 検証状況 | ・ストーリークリア済み |
| タイトル | Tides of Tomorrow |
|---|---|
| 発売日 | 2026年4月22日 |
| 価格 | 4,389円 |
| 対応機種 | PlayStation 5 / PC(Steam) |
| ジャンル | アドベンチャー |
| プレイ人数 | 1人 |
| メーカー | THQ Nordic |
| 年齢制限 | CERO C(15才以上対象) |
| 公式X | 公式X |
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