
Steamの『なかったことに』の発売日や値段、特典まとめです。発売日はもちろん、どんなゲームかの紹介や値段、予約・早期購入・店舗別特典などについても掲載しています。
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『なかったことに』の発売日は2026年8月を予定していますが、詳細な月日の情報は発表されていません。情報が判明次第、掲載予定です。
『なかったことに』の値段(価格)は発表されていません。情報が判明次第、掲載予定です。
拡大
拡大『なかったことに』は、運送中の事故で傷つけてしまった名画を、検査官が到着するまでに塗り直すシミュレーションゲームです。画家になる夢を諦め、名画の運送員として働く主人公が、破れた箇所へ自分で筆を入れ、事故の痕跡を隠していきます。
本作には、教科書や美術館などで目にする実在の名画が40点以上収録されています。パブリックドメインの実物画像を使用しており、自分が作品へ直接描き足せる仕組みです。
本作の修復作業には、180秒の制限時間が設けられています。画面上のパレットで絵の具を混ぜ、原画の色合いを確認しながら、欠けた部分を塗り直していく流れです。
使用する色は自分で調整する必要があり、原画に近い色を短時間で作れるかどうかが仕上がりを左右します。うまく補彩できたときの達成感はもちろん、焦るあまり名画が別物のような姿になってしまう失敗も、本作の見どころになりそうです。
本作では修復を終えると、完成した絵と原画の一致率がパーセンテージで算出されます。採点画面には「原画」「事故直後」「修復後」の3枚が並び、原画と異なる部分はヒートマップで確認できる仕組みです。どの色や形が正しく再現できていなかったのかが一目で分かるため、採点結果を参考にしながら同じ作品へ繰り返し挑戦できます。
また、リーダーボードでは、世界中のプレイヤーと一致率を競うことも可能。日替わりのデイリーチャレンジも用意されており、同じ名画をほかのプレイヤーがどこまで正確に修復できたのか、順位を通して比較できます。
『なかったことに』の予約・早期・店舗別購入特典は、現時点で発表されていません。
| 最低 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | 未定 |
| プロセッサー | 2 GHz dual-core | 未定 |
| メモリー | 4 GB RAM | 未定 |
| グラフィック | Integrated graphics (Intel HD 4000 or equivalent) | 未定 |
| ストレージ | 500 MB の空き容量 | 未定 |
| タイトル | なかったことに |
|---|---|
| 発売日 | 2026年8月 |
| 価格 | 未定 |
| 対応機種 | PC(Steam, macOS) |
| ジャンル | シミュレーション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発元 | SF Create |
| パブリッシャー | SF Create |
| 年齢制限 | 未定 |
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