『サブノーティカ2』評価レビュー。探索のしがいと怖さが同居する水中サバイバル

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『サブノーティカ2』を評価レビュー。スキルや隠し部屋など探索の面白さが増した一方、海そのものの底知れない怖さも健在。早期アクセス段階ながらサバイバルが好きな方におすすめできる完成度の一本でした。

※本ページは早期アクセスの情報を元に執筆しています。

サブノーティカ2の総合評価

総合スコア

総合スコア
90/100

『サブノーティカ2』の評価は、100点満点中90点です。

本作の評価は探索の快適さとサバイバル体験の進化にフォーカスしました。新たに導入されたスキルシステムやバイオベッドによる成長要素のワクワク、海そのものの怖さも相まって、探索の面白さは格別です。また、後から拡張できる拠点建築など前作よりも遊びやすくなっており、早期アクセスの段階でありながら値段以上に高クオリティで楽しめるため、90点としています。

良かった点・気になった点

グッド良かった点
・怖さと面白さが共存する海中探索がとにかく面白い
・拠点構築は自由度があって構築しやすい
バッド気になった点
・死亡地点が画面に表示されない

サブノーティカ2は買うべき?

海中探索やサバイバルゲームが好きな人におすすめ

『サブノーティカ2』は、海中探索やサバイバルゲームが好きな方に自信を持っておすすめできるゲームです。前作の基本的な面白さはそのままに、スキルや成長要素が追加されたことで「もっと遠くへ行きたい」「もっと深く潜りたい」というワクワクが止まりません。

早期アクセス版の段階でも十分に値段以上のボリュームとクオリティがあり、美しい海と未知の生物に対する恐怖を味わいながら、じっくりと腰を据えて没入できる一本になっています。

Steam

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サブノーティカ2の口コミ

【★★★★★】とても面白い
8
【★★★★☆】面白い
1
【★★★☆☆】普通
0
【★★☆☆☆】つまらない
0
【★☆☆☆☆】期待外れ
0

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サブノーティカ2はどんなゲーム?

未知の海中世界を探索するサバイバルアドベンチャー

未知の海中世界を探索するサバイバルアドベンチャー

『サブノーティカ2』は、未知の海中世界を探索しながら生き延びる水中サバイバルアドベンチャーゲームです。前作同様、トラブルに巻き込まれた主人公が海中で拠点などを作りつつサバイバルをしていくという内容で、空腹や水分管理が必要なサバイバルモードと、資源を消費せず自由に建築が楽しめるクリエイティブモードなどが楽しめます。

本作からは「バイオベッド」を利用した主人公のアップグレードや、海洋生物をスキャンして獲得できる「スキル」といった成長要素が新たに追加されました。アイテムのインベントリも1つにつき1マスに変更されるなど、より快適にサバイバルや建築を楽しめるように進化しています。

サブノーティカ2の良かった点

怖さと面白さが共存する海中探索がとにかく面白い

『サブノーティカ2』を遊んでいて一番感じたのは、「もうちょっと潜ってみようかな」という気持ちが自然に湧いてくることでした。その理由の一つがスキルです。酸素消費が減るパッシブや、水面・海底近くで速度が上がるシースキーマー、クールタイムありのダッシュなど、スキルを取るほどに海の中での動きがサクサクしてきて、「もう少し遠くまで行こうかな」という気持ちをじわじわと後押ししてくれます。

そして探索自体の面白さも侮れません。岩肌にこっそり隠された入り口を見つけて中に入るとバイオベッドでレベルアップできたり、ド級に大きい貝の口の中のリチウムを回収しようとしたら口が閉じて「ヒュッ」と息が漏れたり。海の中に「仕掛け」があって、それを自分で見つけていく感覚は本当に面白かったです。

おまけに巨大モンスター「コレクターリヴァイアサン」などもいて、砂埃の中にその影がちらっと映った瞬間は動く手が止まりました。ゲームの敵なのに「あ、これ絶対勝てない、近づきたくない」という感覚がどっと押し寄せてきて、久しぶりにトリハダが立ったほどです。この、探索のワクワクと、海そのものの底知れない怖さが同居しているおかげで、ゲームを進める手が止まりませんでした。

拠点構築は自由度があって構築しやすい

拠点構築も、今作は自由度が高くて面白かったです。部屋を置いた後から、壁を選んで少しずつ広げられるのが地味に助かりました。筆者は、最初に作った部屋がストレージを並べるには手狭だったので、まず横に長く拡張。ストレージを壁にずらっと並べて満足したのも束の間、次はクラフト用の機械やスキャナーを置きたくなり、今度は横に広く拡張、という感じで、やりたいことが増えるたびに部屋を育てていく感がありました。

この「後から微調整できる」というのが本当に良く、最初から頑張って素材を集めて部屋を用意する必要がないという手軽さもあり、必要になったときに必要な分だけ広げられるので素材も無理に集める必要がありません。また、現時点では建物の耐久度がないため、好きなだけ広げられるのも快適です。正方形にするか長方形にするか、どこに何を置くか、自分の好みで決められる自由度の高さが、拠点を作る楽しさに直結していると感じました。

Steam

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サブノーティカ2の気になった点

死亡地点が画面に表示されない

今作で気になった点を挙げるとすれば、死亡地点が画面上に表示されないことです。死んだ場所にはブラックボックスが残っていて、近くに行くとピコピコと音が鳴るので、拾い直すこと自体は難しくありません。ただ、遠征先で死ぬと「どのあたりで死んだっけ」がわからなくなり、アイテムをそのままロストしてしまうことがありました。

スキルに「フェロモン」という道標を描ける要素もあるのですが、一定時間が経つと記録されなくなるため、長い遠征では完全な代替にはなりにくいのが正直なところです。とはいえ、これは難しいところで、死亡地点が常に表示されるとペナルティがほぼなくなり、ゾンビアタックみたいなことができてしまう。この「死にたくない、でももう少し深く潜りたい」という葛藤がサバイバルの面白さでもあるので、この仕様が好みかどうかは人によって分かれる部分だと感じました。

サブノーティカ2と前作の違い

成長要素の追加やインベントリ管理がしやすくなった

前作から最も大きく変わった点は、成長要素の追加です。前作ではホットバーのスロット数やインベントリのマス数が固定でしたが、今作ではバイオベッドを使うことでこれらが徐々に増えていく仕様に変わっています。

その他の主な変更点としては、アイテムのサイズが(確認できた範囲では)すべて1マスに統一、拠点の部屋を後から拡張できる仕様の追加、建物耐久度の廃止などがあります。乗り物も変更が加えられており、現時点では早期アクセスのためコンテンツは限られていますが、今後も追加が予定されています。

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サブノーティカ2の評価レビューを書いた人の情報

機種 ・PC(Steam)
検証状況 ・主要コンテンツをプレイ済み

サブノーティカ2の必要スペック

スペック一覧

最低 推奨
OS Windows 10/11 Windows 11
プロセッサー Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
メモリー 12 GB RAM 16 GB RAM
グラフィック GeForce GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB GeForce RTX 3070 8GB / RX 6700 XT 8GB
DirectX Version 12 Version 12
ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ブロードバンドインターネット接続
ストレージ 50 GB 50 GB

サブノーティカ2の製品情報

タイトル サブノーティカ2
発売日 2026年5月14日
価格 早期アクセス版:29.99ドル(約4,700円)
対応機種 PC (Steam)
ジャンル 水中サバイバルアドベンチャー
プレイ人数 1〜4人
開発元 Unknown Worlds
パブリッシャー Unknown Worlds
年齢制限 未定
公式サイト 公式サイト

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