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『ARC Raiders』評価レビュー。緊張感と遊びやすさを両立した脱出シューターで、無料ロードアウトとスムーズなマッチングで気軽に出撃できるのが魅力。ボリュームは控えめだが、脱出シューター入門に最適な一作でした。
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| 総合スコア | |
|---|---|
| 84/100 |
『ARC Raiders』の評価は、100点満点中84点です。
本作の評価は84点です。脱出シューターとしてのゲームシステムの完成度と遊びやすさを重視して評価しました。無料ロードアウトや格差の少ないバランス、クラフトシステムの面白さなど、ジャンルの敷居を下げる工夫を高く評価しています。一方で、現状のゲームボリュームが少ない点、三人称視点による待ち有利の問題、高レアリティ武器の使用頻度の低さで減点しました。
|
・無料ロードアウトで気軽に出撃できる
・進行度による格差が生まれにくい ・ARCのおかげでPvPがより面白くなっている ・ほとんどのアイテムが素材からクラフト可能 ・マッチングが快適 |
|
・ゲームボリュームは控えめ
・三人称視点で待ちが有利 ・レアリティの高い武器のコスパが悪い |
『ARC Raiders』は、脱出シューターというジャンルに興味のある人におすすめできる作品です。敷居の高いジャンルではありますが、遊びやすくする工夫が随所に見られ、ジャンル特有の緊張感や達成感も十分に味わえます。
筆者はEscape from Tarkovを500時間以上プレイしており、脱出シューターには慣れていますが、「無料ロードアウト」の手軽さや、マッチングの速さ、ARCとの歯ごたえのある戦闘などの革新的なシステムのおかげで、ノンストレスで楽しめました。アップデートの頻度は高く、バランス調整も的確に行われています。日々新たなコンテンツが追加されているので、いつ購入しても損はないでしょう。
拡大『ARC Raiders』は、PvPvEの「脱出シューター」と呼ばれるジャンルのゲームです。死ぬと装備やアイテムをすべて失うリスクを背負いながら、物資を収集したりクエストを達成するために戦場を探索します。戦場には「ARC」と呼ばれる敵対NPCが巡回しており、他プレイヤーも物資を求めて探索しています。ARCを倒して高額な部品を手に入れたり、廃品を漁ってアイテムを集め、帰還するのが目的です。
本作は全体的にシステムを簡略化しており、回復はHPとシールドの2種類で状態異常は無し、無料ロードアウトでリスク無しで出撃可能など、カジュアルで遊びやすい工夫が施されています。エモートやボイスで他プレイヤーとコミュニケーションを取り、協力プレイも可能です。
拡大『ARC Raiders』は、出撃する際に「無料ロードアウト」を選ぶことで、無料の配布装備で出撃することが可能です。帰還に成功すれば、そのマッチで入手した物資と配布された装備を持ち帰ることができます。しかも、嬉しいことに特に制限やリスクは無く、無料ロードアウトだけでゲームを最後まで進めることもできます。
この要素のおかげで、脱出シューターにありがちな「失うのが怖くて出撃できない」という精神的な障壁が少なく、とりあえず出撃しようという気持ちになり、初心者でも積極的にプレイできるのはかなりありがたいと感じました。
拡大『ARC Raiders』は、レアリティの低い武器が比較的強く、強化に必要なコストも少ないため、進んでいるプレイヤーとの差が生まれにくい構造になっており、新規ユーザーがゲームを始めやすい環境なのも良かったです。
格差が生まれにくいということは、「プレイを一度辞めてしまったとしても復帰しやすい」と言うことでもあります。大きなアップデートの度に復帰して、新要素を楽しむことがやりやすいため、末永くゲームを楽しむことができる、いい調整です。
拡大『ARC Raiders』では、敵対NPCとして「ARC」と呼ばれる機械が戦場を徘徊しています。ARCは空を飛ぶドローンのような種類から、カニのような見た目の多脚型のものなど様々です。また、どのARCにも弱点があるので、弱点を突くことで素早く倒すことができます。
このARCがかなり賢く、標的が遮蔽物に隠れると回り込むように移動したり、窓の隙間からでも視認してくるイヤらしさです。初見では「なんでバレた!?」と驚きましたが、この賢さのおかげで歯ごたえのある戦闘が楽しめました。
また、倒すと大きな音を立てて爆発するので、他プレイヤーに見つかりやすくなります。そのため、徘徊するARCを倒して物資を回収するか、やり過ごして隠密するかの選択が、さらに緊張感を生み出しており、やりごたえにも一役買っていました。

『ARC Raiders』では、「設計図」を入手することでほとんどのアイテムがクラフト可能になり、アイテムを分解することでクラフト素材を入手できる、という仕様です。そのため、どのアイテムにも利用価値が生まれ、アイテム収集が一段と面白い要素になっていたのは驚きました。実際にプレイしていてもアイテムを拾うのが楽しすぎて、ついつい夜遅くまでプレイしてしまうほどでした。
『ARC Raiders』を遊んでいる中で感じたことが、マッチングが非常にスムーズだったことです。作成済みのマッチに対して、ランダムでプレイヤーが途中参加する仕様なこともあるでしょうが、無料ロードアウトの手軽さも相まっているのでしょう。今後、プレイ人口が減ってもある程度のマッチングのスムーズさは維持されるのではと思います。

『ARC Raiders』では、主な目標としてクエストのクリアや、拠点・倉庫の拡張・遠征などのコンテンツがあります。ただ、筆者は70時間程度プレイしたところで、クエストや遠征準備を終えてしまい、具体的な目標が少なくなってきました。
やることがないわけではありません。アップデート頻度が高く、新たなコンテンツやマップ・クエストが適宜追加されているため、ゲームボリュームは増えています。ただ、もう少しアプデコンテンツの幅があると、さらに遊びやすくなりそうです。

『ARC Raiders』で気になったのが、待ち戦術に対応しづらいシチュエーションがあったことです。本作はキャラの肩越しにカメラがある「三人称視点」なので、待っている側が有利になりやすい傾向があります。位置によっては体を露出すること無く、壁の裏側や通路の先を見ることができます。
もちろん、スライディング・ローリングでのピークを使うなど、攻める側の立ち回りを工夫することで不利を緩和したり、不利な地形は撤退するなどの判断で対応は可能です。ただ、待ち戦術に対抗できるスキルがあれば、さらに遊びやすくなりそうです。

『ARC Raiders』で気になる部分が「高レアリティの武器はコストが高め」という点です。本作の武器には、レアリティが設定されており、レアリティが高いほどクラフトや強化のコストが高くなります。ただ、高コスト武器の性能が控えめなので、「低レアの武器で良い」という状況になることが多くなりました。
また、武器にコストをかける魅力が控えめなため、お金稼ぎや素材集めの楽しみが少し薄く感じられることもあります。この辺りはアップデートで調整できそうな部分だと感じますので、今後のバランス調整があるとより楽しめそうです。
| タイトル名 | 特徴 |
|---|---|
| Escape from Tarkov |
リアル系FPSで難易度が高い。不便な部分が多いが、得られる緊張感と達成感は別格。 |
| エスケープ フロムダッコフ |
見下ろし視点でPvEのみ。難易度選択があり、自分に合わせた難易度でプレイできる。 |
『ARC Raiders』と同じジャンルのゲームではリアル系ハードコアFPSである『Escape from Tarkov』やPvE(ソロプレイのみ)の『エスケープフロムダッコフ』がおすすめです。
『Escape from Tarkov』はFPS(一人称視点)で『エスケープフロムダッコフ』は見下ろし視点という違いはありますが、基本的なゲーム性は同じ。オンライン対戦が好みの場合は「タルコフ」、一人で黙々とプレイしたい場合は「ダッコフ」も検討してみましょう。
| 機種 | PC+キーボード&マウス (Steamからプレイ) |
|---|---|
| PCスペック | OS:Windows 11 64bit CPU:Ryzen7 5700x グラボ:RTX 3070 Ti メモリ:64GB SSDにインストール |
| 検証状況 | 全クエストクリア、遠征準備完了 |
| タイトル | ARC Raiders |
|---|---|
| 発売日 | 2025年10月30日 |
| 価格 | 通常版:¥6,000 Deluxe Edition:¥9,000 |
| 対応機種 | PlayStation 5 / Xbox Series X|S PC(Steam, Epic Games Store, Microsoft Store ) |
| ジャンル | PvPvEエクストラクションシューター |
| メーカー | Embark Studios |
| 公式サイト | ARC Raiders |
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『ARC Raiders』評価レビュー。カジュアルで遊びやすい新時代の脱出シューター
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