【モンスト】サンドマンの評価と適正クエスト

サンドマンの最新情報

モンストにおける「サンドマン」の最新評価と適正クエストです。「サンドマン」の評価点や運90を作るべきかも掲載しています。「サンドマン」は降臨クエストで入手できます。

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サンドマンの評価点

進化の評価点

サンドマン進化画像

キャラクター名 評価点
エンターサンドマン (進化)  3.0点

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サンドマンのステータス早見表

進化のステータス

進化 ステータス
エンターサンドマンの画像
反射タイプ
(砲撃型)
アビ:妖精キラーM
ゲージ:アンチダメージウォール
SS:乱打 (16)
友:バーティカルレーザーL

詳細ステータスはこちら!

サンドマンの運90は作るべき?

作る必要はない

「サンドマン」のアビリティは、「妖精キラーM」+「アンチダメージウォール」です。「ダメージをウォール」が出現するクエストでは、自由に動き回ることができ、妖精族に攻撃倍率を乗せることもできます。しかし、友情コンボとストライクショットの威力が弱いため、ダメージ源になりづらいです。ですので、「サンドマン」の運90は作る必要はありません。

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サンドマンの適正クエスト

進化の適正クエスト

適正現状なし.png

サンドマンにおすすめの神殿

進化におすすめ

時の間
修羅場

◯-適正,△-妥協,✕-不適

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サンドマンの最新評価

妖精族にダメージが出せる

「サンドマン」のアビリティは、「妖精キラーM」+「アンチダメージウォール」です。「妖精キラーM」の効果で、妖精族に2倍の攻撃倍率を乗せることができます。攻撃力とスピードが高くないので、当たりに行くときは工夫が必要です。

乱打SSで配置がしやすい

ストライクショットは、「乱打」です。ボスと壁の隙間に撃つことで、次の自分のターンに壁とボスの間でカンカンして大ダメージを狙えます。妖精族ボスの弱点をうまく殴れれば、ゲージを飛ばすことも可能です。

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進化のステータス

エンターサンドマン

サンドマンの画像
図鑑NO. 1414 レア度 5
属性 種族 魔族
ボール 反射 戦闘型 砲撃
英雄の証 0 入手方法 ドロップ
ラック -
アビリティ 妖精キラーM


ゲージ アンチダメージウォール


ステータス

HP 攻撃 スピード
Lv最大値 11192 11643 213.4
タス上昇値 2460 3975 74.8
タスカン値 13652 15618 288.2
ゲージ成功時 18742
キラー発動時 37484

ストライクショット

泥弾バズーカ
ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす
ターン数 16

友情コンボ

バーティカルレーザーL 13259
上下2方向に属性大レーザー攻撃

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