鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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フィールドのモブ相手で火力判断したらそりゃそうだろ…星4サブアタッカーと比べてるようなもんだぞ
フロ仇千咲て強いかな?
仇遠の共鳴効率はローテの回し方で必要量がなぜか結構変わる 変奏→通常派生して回路溜めきる→解放の動きをすると150%以上効率積まないと回らない 変奏→即解放→音骸とスキル→通常2→強化重撃の流れだと130%あれば回る(ローテ時間は1秒ちょっと伸びる) スワップで仇遠の変奏前に解放だけ先に使ってしまうのもアリ 解放回らない人はやってみて
まあユーノブラントと比べたら低いけど、ロココと比べればDPS高くてローテーション時間短いからな …ロココ弱くね?
実装前にここのコメ欄で「共鳴効率上げても解放のクールタイム引っ掛かる」とか言ってた奴いたけど、溜まんの別に早くないからクールタイム関係無しに普通に効率上げたほうが良いやん
仇遠→アタッカーに繋げるパーティは軽雲 アタッカー→仇遠に繋げるパーティはエテレゾ ただ仇遠は必要な共鳴効率高すぎてエテレゾだと厳選がキツい
拡大だよね 353の人がサブオプの話をしているのは分かってるけど、この話の大元の348の人が44111のクリティカル重視の音骸装備をしているっぽかったから疑問に思って
露骨に火力抑えられてるよな 回復できるユーノブラントより低下力なのはさすがにどうかと思う
ガルブレーナのハイキャリなら軽雲じゃない? ガルブレも仇遠もどっちも強く使いたくてPTのDPS上げたいならエテレゾで3コスは属性だと思う
そんな火力低い?俺無凸だけど昔にガチ厳選した軽雲でもかなり強く使えるよ? 雑🐟モブとかだと、ショアキ→仇遠→ガルブレでローテ回したいんだけど下手したら仇遠で終わるくらいには強い
もっと火力があればなぁ
仇遠のストーリー良かったな もう少し仇遠ワールド楽しみたいって思ったけど引っ張りすぎずに惜しいくらいの切り上げ方は流石クロゲだな
攻撃%ってサブオプの話しだから、アタッカーのメインは属性ダメージ一択だよ
フルドリとかヘカテーとか廃墟の消滅のデカい奴とかノックバック持ち敵相手に重撃めっちゃ中断されるのイライラするわ なんかカンタレラに似た使いずらさがある
ぶっちゃけ1凸で中断耐性つけたほうがいいんかな まぁ2段まで入れれば余炎40pt行くのは行くけど
基本大概のキャラの音骸は43311で属性ダメージを上げるのが良いと聞くんだけどそこはどうなんだろう?
0凸だと、軽雲の方が良いの? エーテルの音骸スキルダメバフを配るほうが良さそうじゃない? 攻撃力バフならガルブレーナ本体の内燃で足りない?
他のアタッカーのバフ役なら軽雲で大丈夫、仇遠をアタッカーとして使いたいならハーモニーはエーテルレゾナンスが最適だからストーリー進めないと駄目かもね
メインアタとして強く使うなら3凸やね
ストーリーがまだルパのとこなんだけどストーリー進めないと音骸厳選できないの?
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