鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ザンニーの評価とおすすめパーティ編成・音骸・武器(126ページ目)コメント

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    1990 名無しさん1年以上前

    ザンさんがいらないこってバレてきたか…

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    1989 名無しさん1年以上前

    このゲームって戦闘の自由が遊びの一つでもあるからほぼ強制的に固定させられるのはストレスの人もいると思う。

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    1988 名無しさん1年以上前

    ザンニーが自己完結してたらつまんなくなるわ

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    1987 名無しさん1年以上前

    そうは言ってもどんなゲームでも突き詰めれば結局編成って固定されるからね 同じと言えば同じ

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    1986 名無しさん1年以上前

    フィービー引けば解決する話、引けなかったらどんまい

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    1985 名無しさん1年以上前

    なんで3人PTのゲームでここまでパーツ売りに走っちゃったかねぇ 鳴潮好きで期待してたからこそ少し残念

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    1984 名無しさん1年以上前

    なんつうかザンニーが強いっていうよりフィービーが強いって感じになってる。 今後騒光キャラ増えてもおそらくフィービーが中心だろうし。

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    1983 名無しさん1年以上前

    そうそう尖りすぎなんよね。 フィービーの梯子外されるとほんとどうしようもない。

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    1982 名無しさん1年以上前

    フィービー居るとダメブ100%はかかるから伸びが半端ないんだよね あとフィービー編成のいいところキャラチェンしてもダメブの残るからスワップしてもバフなくならないとこ

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    1981 名無しさん1年以上前

    フィービーありき過ぎてフィービーがいるとフルパワーというよりフィービーがいないとデバフがつくって感じなのが嫌だよね ザンニー引くよりフィービー凸った方が良かったかも

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    1980 名無しさん1年以上前

    それもあるけど火力が異常な数値の騒光バフに依存し過ぎたキャラ設計というのが一番問題。 騒光デバフあってもブースト無いと弱いからフィービーから絶対に脱却できない。 フィービーは騒光さえあれば火力高いからまだマシ

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    1979 名無しさん1年以上前

    スワップ適正自体はかなり高いから単騎火力出せたらヤバすぎるから調整されてる感はある

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    1978 名無しさん1年以上前

    原神は知らん!!www でもなんとなく単体で全く成立しない(2体で成立する)のが想像よりも編成幅を狭めてるってのは理解したわ、ありがとう

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    1977 名無しさん1年以上前

    今後どのくらい増えるかも不明だし、増えたとしても大体回折だろうしで飽きそう 回折の新キャラ全員が騒光スタック関係とも限らないし

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    1976 名無しさん1年以上前

    俺も下手だからスワップはやってないけど、シナジーの薄いアタッカー同士を無理やりスワップで組み合わせてる人がいるのを見るとスワップを使いこなせてる人ほど編成の窮屈さが気になるとは思う

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    1975 名無しさん1年以上前

    最大パワー発揮するのに自己完結出来てないのが残念なとこなんだろうね ジャスガでめちゃくちゃスタック溜まるとかだったら単騎でも上手い人なら超火力出せたかもしれなかったんだが

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    1974 名無しさん1年以上前

    フィービーメインで消滅ほぼ触ってないくらいだったから回折評価低いのは寂しいなー 確かに回折より消滅のが単体火力高いししょうがないのか、、、

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    1973 名無しさん1年以上前

    シナジー無いパーティーで活躍出来る可能性がほぼ皆無だから編成幅って話なのね

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    1972 名無しさん1年以上前

    単にキャラ数の少なさじゃないの 今汐も実装時点でタイプは違えど協同攻撃持ち結構いたし サ開とか2.0開始時点で異常効果キャラ5~6人いたら話変わったかもね

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    1971 名無しさん1年以上前

    あースワップ適正かー 今までスワップで火力上限伸ばしてたところに固定パーティー、ローテで火力上限が決まったキャラが出たから編成幅がーって言ってるのね、、、 スマホでやってるのもありスワップ面倒くさがってたから盲点だったわ、ありがとう

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