鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
訂正失礼します、焦熱3人はあくまでパーティ全体の火力を伸ばしたい人向きでブラントハイキャリならショアキの方が断然良いですね
ルパは一応無凸餅で計算しておくわ、2凸の+40%は大きいけど流石に石がかさむかなと思ったので 散華はサギ軽雲終奏で72.5%、完凸なら+20%の92.5% ルパについては、あくまでブラントの錨ダメを伸ばすためだけだったらハウリングフレイムよりサギ軽雲の方が+19.5%多い サギ軽雲終奏に焦熱2人の場合の固有、解放のハンティング効果(解放時と変奏2回の最大数18%)で合わせて103.5%、怒涛級相手で+10%の113.5%、餅武器で+24%の137.5%という感じ この条件からお互いの最大数(完凸散華と無凸餅ルパ)でバフ量比べると、散華からルパに変えたら錨ダメが45%、怒涛級相手で55%伸びる ちなみに今回の条件ではないけど、焦熱3人にすればあと19%バフが乗る
餅有り評価だと元々コンテンツ別だけどT1とT0.5にいなかった?まぁでもルパで更に強くなったしな
海外T0に評価上がったねw
自分が言われて悔しかったことを言っただけじゃね?
決め付けって発達の特性に当てはまるか? すぐ思い付くのは言葉や自分ルールへの異常な執着だけど、決め付けはレスバあるあるすぎて特性と結び付かない
敵が空飛んだり走り回ったりする遅延行為をガンガン追っかけて潰しつつ、長離ルパ組めば空中で無限に叩けるからストレスフリーでありがたい ホロケルピーも焦熱パの世話になったわ
すぐ持ってないって決めつけるの発達みたいだね
さ、最強なのにS😂
全サブアタを🗑️と化したブラント使うんだからルパが当然最強だわ。ザンニーもカルテジアも🗑️
ブラント持ってないやつのブラント下げえぐすぎだろ😂
ルパ餅と二凸で結構変わる?素体確保しかまだしてない
まぁスワップなしでもそこそこ火力出せるようになったしブースト活かして立ち回っても全然いいと思うよ 長離はスワップなしでローテ早めるならスキル後の心眼は攻撃ボタンじゃなくジャンプボタンの方を選択するといい 変奏心眼→スキル→ジャンプ→スキル→ジャンプ→落下通常派生→心眼(攻撃ボタン)→重撃→解放→重撃 これでそこそこ時短できる
ルパ最適組めなくて悔しいね
所持率14%🤣
長離はスワップ使わないと出場めちゃ長い 上手い人のローテ参考にするといいかも
効いてるって言えば勝つと思ってそうでかわいいねw
お、効いてる効いてる🤭
そりゃへたっぴはQSは語れないし必然だね。
上級者ぶってる奴ほど長離の事QSでしか語れないよなあ
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ブラントのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(7ページ目)コメント
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