鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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ルパ最適組めないの80%以上いるとかおもろすぎだろ🤣
詳細忘れてた 検証は虚無領域のフェイタルエラーで支援モジュール無し、ペイロードは初期値+敵のHP500%バフだけ付けた
3凸ブラント、サギつけた軽雲無凸餅ルパと無凸無餅ショアキのバフ乗せたら解放後の強化錨ダメージ85万出た〜 3コスは共鳴焦熱で効率267%、クリダメ262%だけど共鳴共鳴の方がもっと伸びるんかなこれ
フローヴァスルーしてブラント待機 全てはルパのため
丁寧にありがとうございます! (少しミスがあったのでコメントは消しました)
星4にしては超絶優秀だけと散華は追尾性能低すぎてな ルパに乗り換えてめちゃ快適になった
訂正失礼します、焦熱3人はあくまでパーティ全体の火力を伸ばしたい人向きでブラントハイキャリならショアキの方が断然良いですね
ルパは一応無凸餅で計算しておくわ、2凸の+40%は大きいけど流石に石がかさむかなと思ったので 散華はサギ軽雲終奏で72.5%、完凸なら+20%の92.5% ルパについては、あくまでブラントの錨ダメを伸ばすためだけだったらハウリングフレイムよりサギ軽雲の方が+19.5%多い サギ軽雲終奏に焦熱2人の場合の固有、解放のハンティング効果(解放時と変奏2回の最大数18%)で合わせて103.5%、怒涛級相手で+10%の113.5%、餅武器で+24%の137.5%という感じ この条件からお互いの最大数(完凸散華と無凸餅ルパ)でバフ量比べると、散華からルパに変えたら錨ダメが45%、怒涛級相手で55%伸びる ちなみに今回の条件ではないけど、焦熱3人にすればあと19%バフが乗る
餅有り評価だと元々コンテンツ別だけどT1とT0.5にいなかった?まぁでもルパで更に強くなったしな
海外T0に評価上がったねw
自分が言われて悔しかったことを言っただけじゃね?
決め付けって発達の特性に当てはまるか? すぐ思い付くのは言葉や自分ルールへの異常な執着だけど、決め付けはレスバあるあるすぎて特性と結び付かない
敵が空飛んだり走り回ったりする遅延行為をガンガン追っかけて潰しつつ、長離ルパ組めば空中で無限に叩けるからストレスフリーでありがたい ホロケルピーも焦熱パの世話になったわ
すぐ持ってないって決めつけるの発達みたいだね
さ、最強なのにS😂
全サブアタを🗑️と化したブラント使うんだからルパが当然最強だわ。ザンニーもカルテジアも🗑️
ブラント持ってないやつのブラント下げえぐすぎだろ😂
ルパ餅と二凸で結構変わる?素体確保しかまだしてない
まぁスワップなしでもそこそこ火力出せるようになったしブースト活かして立ち回っても全然いいと思うよ 長離はスワップなしでローテ早めるならスキル後の心眼は攻撃ボタンじゃなくジャンプボタンの方を選択するといい 変奏心眼→スキル→ジャンプ→スキル→ジャンプ→落下通常派生→心眼(攻撃ボタン)→重撃→解放→重撃 これでそこそこ時短できる
ルパ最適組めなくて悔しいね
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