鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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2凸ブラントのハイキャリって最適パーティ誰ですか? ブラント/ルパ/ショアキーパー?
一番満足度高い
器用貧乏みたいな性能やな
なんか割と強くないですかこのキャラ 10連で引いちゃって仕方なく育てたけど結構使用感いい
そいつここに常駐してる特級呪物だから触れんでええ
ブラント解説は俺なんだが? 誰と間違えてるか知らんがこんなとこ滅多に来ないぞ
ここにもいるじゃんw もしかして全コメ欄徘徊してるのか改行君
5回だよ 解放発動時にも回復するから
ヒールは4回だった気がする 回復目的でブラント使ったことないので間違えてたらごめん
中断されると付かないよ。 1凸すれば停滞付くから中断されにくくなるだろうけどね。
強化スキル中断されてもシールドは付くけど無凸低凸はそうじゃないっけ?
ブラントで出来ること 解放orスキルからの通常攻撃でワンゲージ毎にヒール。ヒールは一回の量は1000以上2000未満。それを5回。味方へのヒールはここだけ。 ゲージが溜まり強化スキルに変化したら錨を落とす。これが主なダメージソース。 無凸餅で10万以上は出る。バフや接待でダメージは変わる。 錨を落とした際に自分を含む味方全員に時間制限はあるがシールドを配れる。ただし錨を落とすのを失敗するとシールドは付かない。 空中にいる敵に粘着出来るのと床爆発ギミックでダメージを受けないのは長所。短所は解放と錨くらいしか範囲技が無く攻撃範囲は狭い。複数戦も得意ではない。 焦熱パのパーツとしてはとても有用。 終奏は焦熱バフとスキルバフなので汎用性はそこまで高くはないかも? 上記は餅有りでブラント専用音概厳選済みでの話。 参考になれば。
めっちゃ楽しい 引いてよかった
それもアリやね 多少パーツ欠けてても主力の新キャラさえいればそのverは接待で乗り切れるし、復刻スパンも早いから後回しで良いと思う
悩んだけど今回は引かないことにした ガルブレの凸進めるわ
一番大きいダメージソースのイカリ落としで見るなら単騎想定(いわゆる自己バフのみ)の場合において無凸餅タイヴァラで20万位、メインアタからは一歩引きつつサブアタとしては今の所トップクラスという感じ 汎用性としては、クイスワ行けるキャラなら大体誰と組んでも行けてお手軽全体ヒール・シールドでタンク役もやれる所とか
ブラント単体って強さどうなんですかね? 焦熱パで強いのは分かりますが汎用性はそこまで高くないですか?
今の環境だと3〜4属性の編成が揃ってるならとりあえず戦力的には無理しなくてもいいとは思う うちのは完凸ブラントだから一人で高難易度弾き飛ばしてるが
ルパだけいないんですけどどうすればいいですか?
逆にルパだけ引いてない 廃墟が難化して接待なしだとパーツを揃えないといけない雰囲気だけどブラントは自己バフで攻撃力を盛れる上に回復頻度がそれなりで略奪者と相性良いからルパだけいなくても2500以上スコア盛れるし
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