鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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遠距離範囲キャラだからしょうがないよ
通常3段目は振った直後にダッシュやキャラチェンでキャンセルできるよ あとは、強化重撃って通常3段振って立て続けにしないといけないわけじゃなくて、3段目を振りさえすれば上記の要領でキャンセルしても重撃を単体で撃てる状態に移行できるから、通常3段目は必須条件だけどあくまで重撃とは別物と考えるようにするといいかも
通常コンボからの重撃がもうちょい隙短ければ普段使いしやすいんだけどなーっていつも思ってしまう
正解なんて無いから凸るもキャラ増やすも好きにしろよ
原は既にいるぞ。移動スキル回数増えるやつ
そういう意味で無凸で完成するフィービーはいい子
なんなら某ゲーみたいに凸で移動力が無凸より倍増するキャラとか出てもおかしくないからな 移動力目当てなら長持ちするように火力凸するんじゃなくて移動力凸に金をかけるべき
3凸する分で移動力が高いやつに乗り換えるのが正解 あと移動力が3体更新されてもいいわけだ
いや無凸で移動専門に特化したほうがいい どうせインフレして移動力も火力も不足する なら最初から移動専門で引いたほうがコスパいい 火力目当てで凸すると本当に型落ちした時にダメージでかい
性能をフルに活かせるであろう相方が次のバージョン以降になりそうなのは残念だな フィービー好きだから使い込んでるけど、そこまで好きでない人にとっては遊びの幅が狭くて辛そう
完凸したけど現状特に困ってないから相方遅れても別にかなあ 廃墟も面倒なだけで報酬取るだけなら別に難しくもないし
ブラントの凸での変化っぷりを見ると無凸は移動orザンニーの相方専、3凸以上は自分でも殴れるみたいな立ち位置に落ち着くと見てる ただ、そうなると3凸以上した人にとって直近の伸び代が無いのはキツそうな印象を抱いた
いずれは3凸しなきゃ移動専用の器用貧乏に成り下がるでしょ
コンフェの解放なり重撃で騒光貼っつけてから、効果時間内にアブソ重撃ボコボコ撃つ方が早いよ 操作を詰め込むことになるからタイトではあるけど、流石に強化重撃の使用回数も倍率も差がありすぎる
単騎ならコンフェッションで使った方がdps上がるくね?
コンフェッションで使うのが正解もあるな
単騎でもコンフェッションの解放とか重撃温存とかやりようはあるし、持ってないかコンフェッションが存在しないフィービー使ってるかのどっちかじゃないかな
単騎縛りでもしてるのか? 合間に回折漂泊者にスキルと解放撃たせるだけで済むけど
結局3凸前提キャラに落ち着きそうだな
騒光前提な部分で評価分かれるよな
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