鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

フィービーのパーティ編成とおすすめ武器・音骸(53ページ目)コメント

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    2757 名無しさん1年以上前

    廃墟が一番重要なのに最新キャラでこれってひでぇなw

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    2756 名無しさん1年以上前

    みなさん無凸で重撃どのくらい火力でてます?> ヴェリ使用時だとありがたいけど、ショ秋でも

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    2755 名無しさん1年以上前

    改めてフの印象 良い点 時止め・探索時の重撃移動・遠距離広範囲攻撃・†悔い改めて†ボイス 悪い点 wave戦

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    2753 名無しさん1年以上前

    敵が移動した時に攻撃が変な方向に飛ぶ事は有ったからロックオンに問題有るのかも

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    2752 名無しさん1年以上前

    ゲーム8の🐒もブラントをSSからSに下げたよ 無能だからはじめSSにしちゃったんだろうな

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    2751 名無しさん1年以上前

    海外ティアはフィービーの評価高くってブラントの評価は低いんだよな

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    2750 名無しさん1年以上前

    まじで管理人発狂してるやんw

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    2749 名無しさん1年以上前

    フィービーに限らずだけどフィービータイプの落下攻撃はスワップ多用してるとたまに明後日の方向に超高速で飛んでくのはなんなんだろうな

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    2748 名無しさん1年以上前

    完凸は12秒ごとに4秒停滞だしスキル時点でスターライト出るから動きが変わると言えるかな あとは後湧きしたやつも勝手に停滞踏んで止まるのは地味に快適

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    2747 名無しさん1年以上前

    言っても出たばかりのキャラだから評価もこれからでしょ 海外tierでも今更忌炎の評価上がったぐらいだし

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    2746 名無しさん1年以上前

    とはいえモードゲージのチャージ時間や重撃の使用回数が変わったりはしないから、別に凸っても動きが変わるわけでもないんだよな 音骸の厳選度合いなんて他も同じだから新しいは言い訳にならないし、そもそもエタライ自体率バフが無法だから寧ろ敷居は低いし

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    2745 名無しさん1年以上前

    音咳の厳選具合と凸数で使用感変わるから評価もむずいよな

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    2743 名無しさん1年以上前

    ブラント君はSに降格したぞ

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    2742 名無しさん1年以上前

    管理人(🐒)発見! 最強板でブラントssにしたこと散々言われて顔真っ赤で発散しに山から降りてきたのかな

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    2740 名無しさん1年以上前

    同じくフィービーで始めたクチだけど、ロックオン射程広いから脳死しやすいし重撃以外も何かと高倍率の技持ってるから、瞬間火力もそこそこの頻度で出せて思ったより虚無る時間は短い印象 ニートタイムはバフや騒光周りの儀式してたら良くも悪くも気にならないし、ワープ距離広い変奏ならこの子のレンジからでも終奏も問題なく当てられるから1人だけレンジ違って啀み合うことも無い 単騎だと(自分が下手なだけだと思うが)重撃主体だからとにかくスタミナがキツい、ダッシュ入れるところ考えて避けないとガス欠して轢き頃される

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    2739 名無しさん1年以上前

    フィービーで始めた初心者だけどぎこちなさは全く感じないね 長距離広範囲で攻撃当たるだけでめっちゃ快適 イベントで他の限定キャラも操作したけどフィービーより操作簡単には思えなかったな 週ボス以上の高難易度やったことないからその辺は分からんけど

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    2738 名無しさん1年以上前

    誰使ってもめっちゃスムーズなキャラが強いキャラなんやで…

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    2733 名無しさん1年以上前

    一応、上手いとホロタクヘカテー6をノーダメクリア出来たりするよ 遠くからスキル設置で動き止めて強化重撃、敵が攻撃したり近づいてきたら再度スキル押してワープで回避したり、ジャンプ重撃でずっと空中で逃げたりとか出来る あとなんかスキル押して即通常長押しですぐにアブソ重撃出来たりする時あるから、工夫で割とやれるタイプ

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    2731 名無しさん1年以上前

    フィービーは動きを最適化していくとめっちゃスムーズなんだけどちょっと使ったくらいだとぎこちなくて微妙に感じるのはしゃーないと思う リナシータのキャラでパッと使って最初お手軽だと思ったのカルロッタくらいで他はある程度使い込むとめちゃ強いみたいな印象だ

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    2730 名無しさん1年以上前

    最低限24秒以内に重撃4発撃てないと無駄が出るから隙間を縫って撃ちに行く都合、相手次第では見た目以上に忙しかったりする 通常3段目さえ振れば重撃自体は都度抱えられる点やそもそも3段目はキャンセルできる点、回避をねじ込めば通常3段振る手間をカットできたり軽く触っただけじゃピンと来ない要素も多いよね (純騒光パなら意識しなくても全然やれる子だけど、実は意外とスワップチャンスが多かったりもする) 珍しく回避を狙いにいく価値があるとも言える美点もあるけど、一方で騒光が枷でしかないのは本当にそう

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