鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
最後のステージはショアキーパーよりも協奏早めのヴェリの方がクリアしやすい気がする
わかった
使ってていちばん楽しいキャラ
カルロッタ2〜3凸できないなら折枝取ったほうがいい
ならカルロッタを1凸させた方が良い?
サンキューカルロッタ
拡大ボスキャラの動き止めれるのやばすぎなんよ、アタッカーで1番息長そうやな
今回のイベントの最後のステージ 最後のヘカテー戦でカルロッタいるとめっちゃ楽だったわ スキルで動きを完全に止められるのがデカい
余裕あるなら? なんかやってるとそこまで必須に見えなくなってきた いれば当然強いけどね
無凸餅武器だけど、オリエも引いといた方が良いのかい?
カルロッタのレベル90ボイスたまらん
引き弱くんの精神壊れちゃったぁ…
自社買いしない真面目な企業なんやろ
あと会社の資金力(広告)
知名度
共鳴解放「フェータル・フィナーレ」のダメージ倍率が126%アップ。 ってあるけど「共鳴スキルダメージと見なされる。」ともあるからわけわからなくなるわ。 たぶん解放ダメージアップは適用されないんだよね。 ゲーム内で最終倍率の一覧とか出してくれりゃいいのに。
やってみる、ありがとう
リナシータの敵なんだよね データドックでハーモニーから該当ハーモニーの敵をマークできるからそれ追う感じ
2日に始めて今日ランク40になったから厳選しようと思うんだけど、4コスのコロッサスを倒すのまでは分かるんだけど、後の4ヶ所はどこで何を倒せば良いのかな?
攻撃に長めの射程あるから思ったよりそこが有利になってる気がする ウルトで相手に近づく必要ないしスキルとかも移動力あるから実際の使用感とか入れたらかなり強いよ
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カルロッタのパーティ編成とおすすめ音骸・武器(52ページ目)コメント
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