鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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カルロッタは餅の恩恵少ないみたいね。
ホロタクだとアキとアールト入れて遠くからチクチク撃ってるだけで勝てる
初心者なんですけど、カルロット餅武器なしでも強いですか??
初っ端ぶっぱできるからな DPSがダンチ
3%差くらいだったはず
そうか、結局サブアタに求められるものはアタッカーを補助するバフや火力もだけどすぐに裏に引っ込められる協奏貯めの速さが今の状態だと一番大事か ちょっと共鳴解放クールタイム合わないけど長離来るまで大人しくサンカ使うことにしますありがとう
1編成をまずはガチガチに固めてから2編成手をつけるということか... タンキンは何故か単騎ノーダメでやること想定してたけどたしかにパーティ組むデメリット無いしちょっと頭が硬かったか 方針決まりましたありがとう
ありがと、攻撃はかなり余ってるから強化してみていいの出たらそのまま使うことにする
1凸の恩恵はカルロッタ、ただし今汐は2凸の伸びがすごい
1凸分しか交換できないんだけどカルロッタ1凸か今汐1凸どっち優先すべき?
完凸だからあれだけど、解放とかじゃなくて立ち回りのサクサク感が増してる。共鳴スキルとか。
凝縮か攻撃かはサブステで決めていい
何凸してる?こちら2凸なんだけど、2凸でそれなら片方攻撃にしようかな
サブ攻撃盛りがどのくらいあるかでだいぶ変わるだろう
凝縮2を片方攻撃に変えたけどむしろ火力上がってる感ある。無凸だとわからん
凝縮のフロステッドが出なさすぎて3コス片方攻撃にしようか悩み中 凝縮2と凝縮攻撃でどのくらいの差が出るんだろ
別にいないってことはないけど協奏効率のいい星4サブってなるとまあその2人かなって感じ タオキもバフは合ってるけど表に出る時間が長いからキャラが好きじゃないとおススメはできない
育成はとりあえず1軍で常時戦う編成3人を育てて、その編成でその後の育成計画に沿って素材を集めていく感じ。 なのでまずはアタッカー、サブ、サポを90まで育てて装備音骸揃えて、そこから次の編成かな 特にタンキンをアタッカーに考えてるならHP回復量は多い方がいいし、回復量はサポーターのステータスやスキルレベルを参照するからサポもレベル上げといた方がいいと思う
世界はこの手の中に
高難易度アクションは好きだから死にゲーのタンキン練習して塔はなんとかなるって思っていたけど、やっぱ一つのキャラに対して育成時間かかるから柔軟に対応できるよう先に手をつけておいた方が良さそうですか。 合わせての質問で申し訳ないのですが、 育成するにあたっての育成の流れはあります? 1編成目:アタッカー90→サブアタ90→サポート80 2編成目:アタッカー90→サブアタ80→サポート70 3編成目:アタッカー90(タンキン) っていう見通しだったんですけど、 1編成目:アタッカー90→サブアタ80→サポート70 くらいで2編成目のアタッカー90くらいの方が良いですか?音骸は現時点から2.3編成のアタッカー用も厳選中です。
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