【にゃんこ大戦争】遠坂 凛CCの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、遠坂 凛CCの評価と使い道を掲載しています。遠坂 凛CCのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

遠坂 凛CCの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
遠坂 凛の画像遠坂 凛 遠坂 凛CCの画像遠坂 凛CC

遠坂 凛CCの評価点

評価点

遠坂 凛CCの画像遠坂 凛CC
コスト: 4260
ランク: 超激レア

遠坂 凛CCの総合評価

高い汎用性とバランスの良い性能を持つ初心者向けのキャラ

「遠坂凛CC」は、ゾンビとエイリアンを「ふっとばす」特性を持つ火力兼妨害役です。抜きん出た強さは無いものの、バランスの良いステータスや対応範囲の広さなど扱いやすい性能をしており、始めたばかりで手持ちが揃っていない方におすすめのキャラです。

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遠坂 凛CCの簡易性能と役割

特性対象
白 特性無.png
赤 特性無 浮いてる敵 特性無 黒 特性無 メタル 特性無 天使 特性無 エイリアン 特性有 ゾンビ 特性有 古代 特性無
攻撃対象 特性
範囲 ・ふっとばす
・ゾンビキラー
コスト 射程 役割
高.png高コスト 長射程長射程 火力火力 妨害妨害

▶︎詳細ステータスはこちら

遠坂 凛CCの最新評価

遠坂 凛CCの強い点

ゾンビとエイリアンをふっとばす

「遠坂凛CC」はゾンビとエイリアンを「ふっとばす」特性を持つため、上記2属性の敵をふっとばして動きを妨害することができます。体力が高くなかなかノックバックしない敵や、潜らせたくない大型ゾンビ戦などで特に有効です。

射程が長く対応可能な敵が多い

「遠坂凛CC」は長射程アタッカーの代表格「ネコムート」と同じ射程があるので、大半の敵には射程で勝ります。射程外から攻撃できる敵が多いので、使い勝手は良好です。

火力要員としても強力

「遠坂凛CC」はそこそこの攻撃力と攻撃頻度があるため、総合的な火力はかなり高水準です。ゾンビキラーが発動しやすいのはもちろん、対象を選ばない汎用性のある火力枠としても使うことができます。

対ゾンビ大型の中ではコストが低い

「遠坂凛CC」の生産コストは4260円となっており、対ゾンビ用の大型キャラの中ではかなり低めです。生産の際に財布を圧迫しにくいので、金欠になりやすいゾンビ戦で採用しやすい点は大きなメリットと言えます。

簡単に即戦力にできる

「遠坂凛CC」には進化先が無いので、第二形態にすればすぐ実戦に投入する事ができます。運用までに必要なハードルが低いため、マタタビを集めることが難しい初心者の方でも即戦力にしやすい点もポイントです。

遠坂 凛CCの弱い点

攻撃の初速が遅い

「遠坂凛CC」の攻撃は、モーション突入からヒット判定発生までが約3秒とやや長いのが難点です。攻撃判定が遅いため攻撃を中断させられやすく、さらに敵の処理にも時間がかかるので、間合いに入られると自身だけでは対処しきれない場合があります。

ゾンビ要員としては体力が低い

「遠坂凛CC」は同射程の大型アタッカーの中では平均的な体力がありますが、被弾しやすいゾンビ戦を考慮すると体力の低さが目立ちます。上述した攻撃の遅さも相まって、接近されてから倒すまでに時間がかかるので、ゾンビ戦ではしっかり足元を固めておかないと簡単に倒れます。

確定妨害ではない

「遠坂凛CC」の妨害は確定発動ではないため、妨害要員として見るとやや安定性に欠けます。攻撃頻度は約6秒あるので短いスパンで攻撃してくれますが、当てにし過ぎるのは危険です。

遠坂 凛CCにキャッツアイは使うべき?

使う必要はない

「遠坂凛CC」は超激レアの中では平均的な性能を持つキャラなので、キャッツアイを積極的に使う必要はありません。

遠坂 凛CCのステータス・特性

遠坂 凛CCのステータス

攻撃頻度 再生産 ノックバック数
約6.70秒 約124.87秒 4回

遠坂 凛CCの特性

・ゾンビキラー
・対 エイリアン ゾンビ 約50%の確率でふっとばす

遠坂 凛CCの本能

無し

遠坂 凛CCの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・遠坂凛のレベルを10にする

遠坂 凛CCのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

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    新着コメント

    • >>[31129]
      昨日赤マタタビ狩りと超極やってなんとか進化(^^)/
      黒基調の見た目カッコいいですよね(*´▽`*)
      性能としては攻撃頻度が上がったのが良かったと思います。

    • 手遅れ感半端ないけど
      古代の呪いクリアだけならネゴルゴ第三形態オススメでした。画像の編成でハッカー貯める必要なしです
      にゃんでやねんない場合はハッカー2体貯めてからゆっくり進軍したら他の妨害の再生産が進んでちょうど良いです

    権利表記

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