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にゃんこ大戦争における、極ランキングの間【闘争本能大会】の攻略記事です。攻略編成やおすすめキャラ、ハイスコアを取るコツ、報酬などをまとめています。
| 開催期間 | 2026/1/16(金)11:00 ~ 2/1(日)10:59まで |
|---|
| 使用キャラとレベル | ||||
|---|---|---|---|---|
にぎり
Lv50 |
ボウラー
Lv50 |
サイキック
Lv50+76 |
奥様
Lv50+70 |
ゼログラ
Lv60 |
スタール
Lv60 |
黒ダル
Lv60 |
白ルナ
Lv60 |
覚醒ムート
Lv50 |
コンボーイズ
Lv50 |
| コンボ | 研究力【中】 | |||
| にゃんこ砲 | 【主砲】かみなり砲 【装飾】エンジェル砲 【土台】エンジェル砲 |
|||
| 本能 超本能 |
【本能玉】キャッシュバックA
【本能玉】デス小烈波D
【本能玉】攻撃力上昇A |
|||
ボウラー、サイキック、奥様、スタールでスコアボーナスを稼ぎ墓手太郎奥の教授をコンボーズで押し込んで前線を安定させる編成です。
| 今回のスコアボーナス |
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動きを遅くする ※キャラクターの持つ対象属性の数が少ないほどスコアアップ |
| 対象属性数 | 加点スコア |
|---|---|
| 1属性 | 2000点 |
| 2属性 | 1000点 |
| 3属性 | 666点 |
| 4属性 | 500点 |
| 5属性 | 400点 |
| 6属性 | 333点 |
| 7属性 | 285点 |
| 8属性 | 250点 |
| 9属性 | 222点 |
| 10属性 | 200点 |
| 出現する敵一覧 | ||
|---|---|---|
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※開幕を第1ウェーブとし、以降ボス出現時の衝撃波が発生するたび、第2、第3ウェーブと定義。確認できている範囲のみ掲載。
| 敵の名前 | 出現タイミング |
|---|---|
| 第1ウェーブ(時間経過で出現) | |
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約7秒経過時に1体出現 約23秒経過時に1体出現 約33秒経過時に1体出現 約60秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計2体) |
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約7秒経過時に1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計3体) 約33秒経過時に1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計3体) 約100秒経過時に1体出現 約133秒経過時に1体出現 約3秒経過するたびに再出現 (合計3体) 約160秒経過時に1体出現 約3秒経過するたびに再出現 (合計3体) |
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約50秒経過時に1体出現 |
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約83秒経過時に1体出現 約113秒経過時に1体出現 |
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約100秒経過時に1体出現 約17秒経過するたびに再出現 (合計2体) 約153秒経過時に1体出現 |
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約140秒経過時に1体出現 |
| 第2ウェーブ(城への蓄積ダメージ約5万~出現) | |
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蓄積ダメージ約5万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約5万で1体出現 約3秒経過するたびに再出現 (合計5体) 蓄積ダメージ約6万で1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計3体) |
| 第3ウェーブ(城への蓄積ダメージ約10万~出現) | |
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蓄積ダメージ約10万で1体出現 蓄積ダメージ約11万で1体出現 約13秒経過するたびに再出現 (合計2体) |
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蓄積ダメージ約10万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約12万で2体出現 |
| 第4ウェーブ(城への蓄積ダメージ約20万~出現) | |
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蓄積ダメージ約20万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約22万で1体出現 約13秒経過するたびに再出現 (合計3体) |
| 第5ウェーブ(城への蓄積ダメージ約40万~出現) | |
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蓄積ダメージ約40万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約40万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約40万で1体出現 約3秒経過するたびに再出現 (合計4体) |
| 第6ウェーブ(城への蓄積ダメージ約70万~出現) | |
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蓄積ダメージ約70万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約70万で1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計6体) |
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蓄積ダメージ約72万で1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計2体) |
| 第7ウェーブ(城への蓄積ダメージ約100万~出現) | |
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蓄積ダメージ約100万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約100万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約110万で1体出現 約17秒経過するたびに再出現 (合計2体) |
| 第8ウェーブ(城への蓄積ダメージ約130万~出現) | |
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蓄積ダメージ約130万で1体出現 |
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|
蓄積ダメージ約130万で3体出現 |
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蓄積ダメージ約130万で1体出現 |
| 第10ウェーブ(城への蓄積ダメージ約160万~出現) | |
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蓄積ダメージ約160万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約160万で1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計6体) |
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蓄積ダメージ約165万で1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計2体) |
| 第11ウェーブ(城への蓄積ダメージ約200万~出現) | |
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蓄積ダメージ約200万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約200万で1体出現 |
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蓄積ダメージ約210万で1体出現 約17秒経過するたびに再出現 (合計2体) |

今回の極ランキングの間は、動きを遅くするのスコアボーナスを利用することでスコアを稼ぐことができます。ゾンビ、無属性のいずれかに鈍足妨害持ち、墓手太郎に射程勝ちするキャラを優先的に採用しましょう。

赤い敵も出現しますが、長射程の教授かノックバックの多いテッポーしか出現せず妨害をかけにくいです。超ダメージ持ちで早く倒すか、ふっとばし妨害持ちで前線からなるべく奥に押し込みましょう。超ダメージ持ちならアルティメットサンディア、ふっとばし持ちは超突撃部隊コンボーイズが特におすすめです。
| キャラ | 対応属性/備考 |
|---|---|
イザナミ
|
無属性極ダメ持ちでナカイくんやダディに刺さる。各ウェーブの衝撃波と同時に精霊を使うのも強力 |
白ルナ
おすすめ |
めっぽう強い+爆波持ちでゴリ・ンジュを一掃してくれる |
白フォノウ
|
長射程から墓手や教授を安定して攻撃できる |
黒ダル
|
高攻撃回転+無属性超ダメージ持ちでナカイくんやダディの処理に優れる |
スタール
おすすめ |
高攻撃回転+めっぽう強いで火力体力面共に優秀 |
ハヤブサ
超本能 |
遠方範囲攻撃+めっぽう強い持ちでゾンビの処理に優れる |
アトランチス
本能 |
潜伏したゴリ・ンジュや隊列中にある屍を処理する係として最適 |
サンディア
|
墓手太郎の奥にいる教授を素早く処理してくれる |
覚醒ムート
本能 |
爆波でナカイくんやテッポーを前線から排除してくれる |
奥様
|
量産可能な遠方範囲攻撃持ちで溜まるほど高火力になる |
村長
|
潜伏したゴリ・ンジュや屍の処理役に使える |
| キャラ | 備考 |
|---|---|
白ルナ
おすすめ |
停止+爆波攻撃で前線が大きく安定する |
スタール
おすすめ |
高攻撃回転で鈍足妨害によるスコアボーナスを稼ぎやすい |
こねこ
|
無属性鈍足妨害持ちでナカイくんやダディでスコアボーナスを稼げる |
ハヤブサ
超本能 |
鈍足妨害持ちの遠方範囲攻撃でスコアボーナスを稼ぎやすい |
ゼログラ
|
長時間の停止妨害で前線が安定する+コンボによって量産妨害が更にスコアボーナスを稼ぎやすくなる |
コンボーイズ
おすすめ |
波動+ふっとばしによって教授と量産妨害キャラの距離を取ってくれる |
奥様
|
量産可能で高回転の遠方範囲攻撃+鈍足妨害によるスコアボーナスを稼ぎやすい |
サイキック
本能 おすすめ |
量産可能なゾンビ鈍足妨害持ちで墓手太郎でスコアボーナスを稼ぎやすい |
ビマジョ
本能 |
再生産が早い鈍足妨害持ちでスコアボーナスをそこそこ稼ぐ。ただし墓手と同等の射程なので中盤以降は停止等で補助しないと活躍しにくい |
ボウラー
|
量産可能な無属性鈍足妨害持ちなのでナカイくんやダディでスコアボーナスを稼ぎやすい |
| キャラ | 備考 |
|---|---|
マスター
|
ゾンビに対して打たれ強く前線維持が安定する |
エキゾチック
|
赤い敵に攻撃無効持ち |
忍者
本能 |
赤い敵と黒い敵に攻撃無効持ちの量産壁 |
大狂乱ゴム
|
移動速度が速く多少耐久力がある |
キョンシー
本能 |
移動速度が速く、必ず1回生き残れる |
にぎり
|
移動速度が速く耐久力もある |
| 報酬区分 | 称号 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1%~10% | 伝説 |
|
| 11%~30% | 免許皆伝 |
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| 31%~60% | 道場主 |
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| 61%~100% | 師範 |
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| 排出される本能玉 | ||
|---|---|---|
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|
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|
爆波ダメージ耐性 NEW |

報酬はタイトル画面の受信BOXから受け取れます。受取期限が1ヶ月なので受け取り忘れに注意です。

極ランキングの間は、真レジェンドストーリー「真伝説のはじまり」をクリアすると解放されます。
| 制限時間 | 3分 |
|---|---|
| 消費統率力 | 10 |
| 仕様 | ・敵城は攻撃を行わない ・敵を倒すとお金が増える ・敵を倒すとスコアが増える ・条件達成でスコアを獲得できるスコアボーナスが設定(開催毎に条件が変更) |
| 報酬 | 最終的な順位に応じてふしぎな宝箱が貰える (限定本能玉が排出) |

極ランキングの間は、より高いスコアを目指して他ユーザーと順位を競い合うイベントです。普通のステージとはもちろん、同じランキング形式のステージとも異なる独自の仕様があります。

通常のランキングの間では高火力な敵城の攻撃に注意する必要がありますが、極ランキングの間に出現する敵城は攻撃してきません。敵城を気にする必要がないのである意味戦いやすいです。

通常のランキングの間とは異なり、極ランキングの間では敵を倒した際お金を入手できます。敵の数が多いこともあり資金面は潤沢で、資金消費の激しいキャラや大型キャラも難なく生産することが可能です。

敵を倒したり、後述するスコアボーナスの条件を達成すると画面上部にあるスコアが増えていきます。
| スコアボーナス一例 |
|---|
| ・敵の攻撃力をダウンする ・敵の動きを遅くする ・波動攻撃でダメージを与える |
極ランキングの間では、特定の条件を満たすと追加でスコアを獲得できるスコアボーナスが設定されています。スコアボーナスは開催毎に内容が変化します。
現在のスコアボーナスの内容は、ステージ選択画面左下のボタンを押すと確認できます。

スコアボーナスは条件を満たせば何度も獲得できます。「敵の攻撃力をダウンする」など味方側の行動が条件指定されている場合、手数の多い範囲攻撃キャラなどを使えば短時間で一気にスコアを伸ばせます。

「敵の攻撃力をダウンする」や「敵の動きを遅くする」など一部のスコアボーナスは、該当キャラが持つ対象属性の数によって獲得スコアが変動します。対象属性の数が少ないほど高いスコアを獲得でき、多いほど低くなります。
本能によって追加された属性はスコア計算時にカウントされません。たとえば本能で浮き+天使の2属性対応になるネコ法師の場合、対象属性の数は1として扱われます。
※例:スコアボーナスが「攻撃力ダウン」の場合
| キャラ一例 | 妨害の対象属性数/解説 |
|---|---|
ウォッシュ
|
1属性 エイリアン1属性対応なので最大スコア獲得 |
法師
|
2属性(素1属性+本能で1属性追加) 浮き+天使の2属性だが、天使は本能なので1属性としてカウントされ最大スコア獲得 |
マモラン
|
10属性 全敵対応なのでどの敵からもスコアボーナスを得られるが、上記と比較して獲得スコアは少なくなる |
極ランキングの間【闘争本能大会】の開催期間は、2026/1/16(金)11:00 ~ 2/1(日)10:59までです。
【メインアカ】
ランク32872
既存ステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(11)
【サブアカ】
ランク5120
ストーリー(ゾンビ襲来以外済)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
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