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にゃんこ大戦争における、極ランキングの間【闘争本能大会】の攻略記事です。攻略編成やおすすめキャラ、ハイスコアを取るコツ、報酬などをまとめています。
| 開催期間 | 2026/3/16(月)11:00 ~ 4/1(水)10:59まで |
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| 使用キャラとレベル | ||||
|---|---|---|---|---|
ウォッシュ
Lv50 |
飛脚
Lv50 |
にゃんま
Lv60+1 |
斎藤一
Lv60 |
黒ルナ
Lv60 |
ハヤブサ
Lv60 |
サンディア
Lv60 |
白ルナ
Lv60 |
覚醒ムート
Lv50 |
黒キャス
Lv60 |
| コンボ | なし | |||
| にゃんこ砲 | 【主砲】鉄壁砲 【装飾】水鉄砲 【土台】水鉄砲 |
|||
| 本能 超本能 本能玉 |
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にゃんま、覚醒ムート、サンディアなどの高火力アタッカー中心に敵を倒してスコアを伸ばしていく編成です。上位1%狙いなのでガチガチに編成を組んでいますが、10%狙いならもっと編成ハードルを下げて大丈夫だと思います。

| 今回のスコアボーナス |
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攻撃力ダウン ※キャラクターの持つ対象属性の数が少ないほどスコアアップ |
| 対象属性数 | 加点スコア |
|---|---|
| 1属性 | 3000点 |
| 2属性 | 1500点 |
| 3属性 | 1000点 |
| 4属性 | 750点 |
| 5属性 | 600点 |
| 6属性 | 500点 |
| 7属性 | 429点 |
| 8属性 | 375点 |
| 9属性 | 333点 |
| 10属性 | 300点 |
| 出現する敵一覧 | ||
|---|---|---|
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※開幕を第1ウェーブとし、以降ボス出現時の衝撃波が発生するたび、第2、第3ウェーブと定義。確認できている範囲のみ掲載。
| 敵の名前 | 出現タイミング |
|---|---|
| 第1ウェーブ(時間経過で出現) | |
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約7秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計2体) 約50秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計4体) 約100秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計4体) 約133秒経過時に1体出現 約3秒経過するたびに再出現 (合計3体) |
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約10秒経過時に1体出現 約83秒経過時に1体出現 約113秒経過時に1体出現 |
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約23秒経過時に1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計2体) 約33秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計2体) 約133秒経過時に1体出現 約10秒経過するたびに再出現 (合計3体) 約153秒経過時に1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計4体) |
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約33秒経過時に1体出現 約133秒経過時に1体出現 約13秒経過するたびに再出現 (合計2体) 約160秒経過時に1体出現 |
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約50秒経過時に1体出現 |
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約60秒経過時に1体出現 約160秒経過時に1体出現 |
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約83秒経過時に1体出現 約153秒経過時に1体出現 |
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約100秒経過時に1体出現 |
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約133秒経過時に1体出現 |
| 第2ウェーブ(城への蓄積ダメージ約5万で出現) | |
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蓄積ダメージ約5万で2体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計4体) |
| 第3ウェーブ(城への蓄積ダメージ約10万で出現) | |
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蓄積ダメージ約10万で1体出現 約7秒経過するたびに再出現 (合計4体) |
| 第4ウェーブ(城への蓄積ダメージ約20万で出現) | |
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蓄積ダメージ約20万で1体出現 |
| 第5ウェーブ(城への蓄積ダメージ約40万で出現) | |
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蓄積ダメージ約40万で1体出現 |
| 第6ウェーブ(城への蓄積ダメージ約70万で出現) | |
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蓄積ダメージ約70万で1体出現 |
| 第7ウェーブ(城への蓄積ダメージ約100万で出現) | |
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蓄積ダメージ約100万で1体出現 |
| 第8ウェーブ(城への蓄積ダメージ約130万で出現) | |
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蓄積ダメージ約130万で1体出現 |
| 第9ウェーブ(城への蓄積ダメージ約160万で出現) | |
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蓄積ダメージ約160万で1体出現 |
| 第10ウェーブ(城への蓄積ダメージ約200万で出現) | |
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蓄積ダメージ約200万で1体出現 |
| 第11ウェーブ(城への蓄積ダメージ約250万で出現) | |
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蓄積ダメージ約250万で1体出現 |
| 第12ウェーブ(城への蓄積ダメージ約300万で出現) | |
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蓄積ダメージ約300万で1体出現 |
| 第13ウェーブ(城への蓄積ダメージ約350万で出現) | |
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|
蓄積ダメージ約350万で1体出現 |
| 第14ウェーブ(城への蓄積ダメージ約400万で出現) | |
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蓄積ダメージ約400万で1体出現 |
| 第15ウェーブ(城への蓄積ダメージ約450万で出現) | |
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蓄積ダメージ約450万で1体出現 |
| 第16ウェーブ(城への蓄積ダメージ約500万で出現) | |
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蓄積ダメージ約500万で1体出現 |
今回の極ランキングの間は強い敵が多いので、攻撃力ダウン妨害持ちを編成してスコアボーナスを狙うより、敵を倒したほうが安定してスコアを稼ぎやすいです。赤、エイリアン、悪魔に対応した強アタッカーを積極的に採用しましょう。
高耐久シールド持ちの超舌獣ラングマスターとアックマ閣下をスムーズに倒すために、シールドブレイカー持ちを入れましょう。スコアを伸ばすには出現の度迅速にシールドを割ることが大切なので、複数体入れるのがオススメです。
| キャラ | 対応属性/役割/備考 |
|---|---|
斎藤一
おすすめ |
火力シルブレ 確定シルブレで悪魔の対応が安定 |
ハヤブサ
おすすめ |
火力シルブレ 遠方で火力を出しつつシールドの素早い破壊も狙える。超本能解放が必要なので要求ハードルは高いが強い |
2号機
|
火力 遠方+超ダメで複数の赤い敵をまとめて狩りやすい |
サンディア
おすすめ |
火力 遠方+超ダメで複数の赤い敵をまとめて狩りやすい。射程が長いので2号機より長生きしやすい |
にゃんま
おすすめ |
火力 高火力の一撃で前線を開拓してくれる |
覚醒ムート
おすすめ |
火力 序盤のヨキカナをスムーズに狩って資金を稼いでくれる |
白ルナ
|
妨害 停止妨害で仲間をサポート。エリザベス56世の波動カットにも少し役立つ |
黒ルナ
おすすめ |
妨害シルブレ 攻撃力ダウン妨害でスコアを稼ぎつつシールドも破壊できる |
黒キャス
おすすめ |
火力 呪いでアンドロメ・ダ長官のワープを無力化して前線維持に貢献。火力もしっかり出せる |
テイルス
|
妨害 攻撃力ダウン妨害でスコアを稼ぎつつ仲間をサポート |
ヤミノワールド
おすすめ |
妨害シルブレ 攻撃力ダウン妨害でスコアを稼ぎつつ仲間をサポート。本能解放でシルブレ役としても活躍 |
| キャラ | 対応属性/備考 |
|---|---|
エキゾチック
|
攻撃無効で赤、悪魔系の敵を抑えやすい |
ウォッシュ
|
強い超獣が多く高体力+超獣特効が活きる。エイリアンには打たれ強い+攻撃力ダウン妨害でさらに硬い |
大狂乱ゴム
|
移動速度が速く多少耐久力がある |
キョンシー
本能 |
移動速度が速く、必ず1回生き残れる |
にぎり
|
移動速度が速く耐久力もある |
| 報酬区分 | 称号 | 報酬 |
|---|---|---|
| 1%~10% | 伝説 |
|
| 11%~30% | 免許皆伝 |
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| 31%~60% | 道場主 |
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| 61%~100% | 師範 |
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| 排出される本能玉 | ||
|---|---|---|
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報酬はタイトル画面の受信BOXから受け取れます。受取期限が1ヶ月なので受け取り忘れに注意です。

極ランキングの間は、真レジェンドストーリー「真伝説のはじまり」をクリアすると解放されます。
| 制限時間 | 3分 |
|---|---|
| 消費統率力 | 10 |
| 仕様 | ・敵城は攻撃を行わない ・敵を倒すとお金が増える ・敵を倒すとスコアが増える ・条件達成でスコアを獲得できるスコアボーナスが設定(開催毎に条件が変更) |
| 報酬 | 最終的な順位に応じてふしぎな宝箱が貰える (限定本能玉が排出) |

極ランキングの間は、より高いスコアを目指して他ユーザーと順位を競い合うイベントです。普通のステージとはもちろん、同じランキング形式のステージとも異なる独自の仕様があります。

通常のランキングの間では高火力な敵城の攻撃に注意する必要がありますが、極ランキングの間に出現する敵城は攻撃してきません。敵城を気にする必要がないのである意味戦いやすいです。

通常のランキングの間とは異なり、極ランキングの間では敵を倒した際お金を入手できます。敵の数が多いこともあり資金面は潤沢で、資金消費の激しいキャラや大型キャラも難なく生産することが可能です。

敵を倒したり、後述するスコアボーナスの条件を達成すると画面上部にあるスコアが増えていきます。
| スコアボーナス一例 |
|---|
| ・敵の攻撃力をダウンする ・敵の動きを遅くする ・波動攻撃でダメージを与える |
極ランキングの間では、特定の条件を満たすと追加でスコアを獲得できるスコアボーナスが設定されています。スコアボーナスは開催毎に内容が変化します。
現在のスコアボーナスの内容は、ステージ選択画面左下のボタンを押すと確認できます。

スコアボーナスは条件を満たせば何度も獲得できます。「敵の攻撃力をダウンする」など味方側の行動が条件指定されている場合、手数の多い範囲攻撃キャラなどを使えば短時間で一気にスコアを伸ばせます。

「敵の攻撃力をダウンする」や「敵の動きを遅くする」など一部のスコアボーナスは、該当キャラが持つ対象属性の数によって獲得スコアが変動します。対象属性の数が少ないほど高いスコアを獲得でき、多いほど低くなります。
本能によって追加された属性はスコア計算時にカウントされません。たとえば本能で浮き+天使の2属性対応になるネコ法師の場合、対象属性の数は1として扱われます。
※例:スコアボーナスが「攻撃力ダウン」の場合
| キャラ一例 | 妨害の対象属性数/解説 |
|---|---|
ウォッシュ
|
1属性 エイリアン1属性対応なので最大スコア獲得 |
法師
|
2属性(素1属性+本能で1属性追加) 浮き+天使の2属性だが、天使は本能なので1属性としてカウントされ最大スコア獲得 |
マモラン
|
10属性 全敵対応なのでどの敵からもスコアボーナスを得られるが、上記と比較して獲得スコアは少なくなる |
極ランキングの間【闘争本能大会】の開催期間は、2026/3/16(月)11:00 ~ 4/1(水)10:59までです。
| 開催期間 (スコアボーナス) |
報酬本能玉 |
|---|---|
| 【第8回】 2026/3/16~4/1 (攻撃力ダウン) |
・にゃんこ砲チャージ ・波動ダメージ耐性 ・毒撃ダメージ耐性 ・動きを止める耐性 ・攻撃力ダウン耐性 ・真レジェンドストーリー強化 |
| 【第7回】 2026/2/16~3/1 (ふっとばす) |
・デス小烈波 ・生産時間短縮 ・生産コスト割引 ・超生命体特効 ・動きを遅くする耐性 ・古代の呪い耐性 |
| 【第6回】 2026/1/16~2/1 (動きを遅くする) |
・爆波ダメージ耐性 ・全攻撃無効 ・撃破時攻撃力アップ ・動きを止める耐性 ・ふっとばし耐性 ・レジェンドストーリー強化 |
| 【第5回】 2025/12/16~2026/1/1 (超ダメージ) |
・初回撃破時お金アップ ・キャッシュバック ・毒撃ダメージ耐性 ・古代の呪い耐性 ・真レジェンドストーリー強化 ・攻撃力ダウン耐性 |
| 【第4回】 2025/11/16~12/1 (動きを止める) |
・烈波ダメージ耐性 ・生産コスト割引 ・波動ダメージ耐性 ・レジェンドストーリー強化 ・超生命体特効 ・動きを遅くする耐性 |
| 【第3回】 2025/9/16~10/1 (めっぽう強い) |
・動きを止める耐性 ・攻撃力ダウン耐性 ・ふっとばし耐性 ・生産時間短縮 ・1回烈波カウンター ・撃破時攻撃力アップ |
| 【第2回】 2025/7/16~8/1 (ふっとばす) |
・にゃんこ砲チャージ ・毒撃ダメージ耐性 ・全攻撃無効 ・動きを遅くする耐性 ・古代の呪い耐性 ・真レジェンドストーリー強化 |
| 【第1回】 2025/4/16~5/1 (動きを止める) |
・デス小烈波 ・波動ダメージ耐性 ・キャッシュバック ・ふっとばし耐性 ・レジェンドストーリー強化 ・超生命体特効 |
金貯まり次第にゃんま出してからねこぼんレベルを4まで上げてにゃんまがエリザベス倒した1秒後くらいに花山出せばにゃんまがいい感じにやられてアックマ倒してくれます。そこから大型適当に出せば終盤まで花山が生きるのでラッキーパンチでアリクイとか倒せて50万いけました。だいたい40万くらいが平均です。 斎藤もハヤブサもいないんでこれが限界に感じます。
【メインアカ】
ランク33326
既存ステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(11)
【サブアカ】
ランク5355
ストーリー(ゾンビ襲来以外済)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
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