にゃんこ大戦争における、セイバーオルタCCの評価と入手方法を掲載しています。セイバー(第三形態)の性能、レベル上げの優先度、発動できるにゃんコンボ、進化方法、解放おすすめ本能などもまとめています。

| 最強 | |||
|---|---|---|---|
|
|
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| リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
| - | - | - |
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| 黒 | メ | 天 | エ |
| - | - | - | - |
| ゾ | 悪 | 古 | 無 |
| - | - |
|
- |
ランキングの参考にしたいので、コメント欄に皆の思う「セイバーオルタCC」のランキングを書いていただけると助かります。


| ★セイバーオルタCCの総評★ |
|---|
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|
セイバーオルタは浮いてる敵、古代種に超ダメージ持ちです。攻撃力が低いので1撃は軽いですが、攻撃頻度に優れるためDPSは高いです。
遠方範囲攻撃+波動で感知射程より奥の敵を殴れ複数の敵にまとめてダメージを与えやすく、後述する高い攻撃頻度も相まって大群処理性能は超激レアの中でも群を抜いています。
※()は基本攻撃力アップの本能未解放
| Lv50 | 攻撃力 | DPS |
|---|---|---|
| 素 | 24,300 (20,250) |
約10,500 (約8,800) |
| 超ダメ込み (浮き) |
97,200 (81,000) |
約42,000 (約35,200) |
| 超ダメ込み (古代) |
72,900 (60,750) |
約31,500 (約26,400) |
| 超ダメ+波動 (浮き) |
194,400 (162,000) |
約84,000 (約70,400) |
| 超ダメ+波動 (古代) |
145,800 (121,500) |
63,000 (52,800) |

Ver15.4アップデートで基本攻撃力アップと波動攻撃の本能を獲得し、解放することでさらにアタッカー性能が強化されます。波動は発動確率がレベル最大でも約20%と低いですが、期待値換算で約1.2倍の火力上昇が見込める他、遠方範囲攻撃より奥まで届くため殲滅力も向上します。
強化度合いが控えめならイングリッスなどを波動だけで倒すことができ、前線維持要員としての性能も強化されます。
| 攻撃回数基準 | 秒数基準 |
|---|---|
| 5行動に1回 | 約11秒に1回 |
攻撃頻度が約2.3秒と短く絶え間なく攻撃を繰り返すため、敵のKB数+移動速度+倍率次第ではハメ倒すことも可能です。代表的な敵はナカイくん、イルカ娘などです。
セイバーオルタCCは移動が速いので、敵がいなくなった瞬間に味方を置き去りにして一人で突撃することがあります。一度動き出すと大狂乱のネコライオンなど移動速度が速いキャラでないと追いつけないため、事故が起きないように注意が必要です。
感知射程が短めで被弾しやすい上に体力も控えめなので場持ちはあまり良くありません。ゲームが進むほど敵の火力が上がり瞬殺される危険が高まる上に、波動、烈波、爆波、遠方と広範囲攻撃が飛んでくることも増えてくるので、後半ステージはしっかり敵を選ばないと中途半端な活躍に終わってしまいます。
セイバーオルタのような低攻撃力高DPS型はある程度場に居座れないと真価を発揮しにくいため、その点でもステージ選択が重要になってきます。

※★の数が多いほど優先度高
| 優先度/理由 | |
|---|---|
| レベル30 |
【優先度】:★★★ レジェンド、真レジェンドなど序盤〜中盤ステージ攻略中なら特にオススメ。超ダメを活かすためにもレベルは高ければ高いほど良い |
| レベル50 |
【優先度】:★★★ 同上 |
| レベル60 |
【優先度】:★☆☆ 道場で使うなど自分の中で明確な目的があるなら |
| レベル関連の記事 | |
|---|---|
| レベル上限解放のやり方 | キャッツアイの効率的な集め方 |
セイバーオルタCCの活躍するステージを募集中です。「使ってみて強かった!」や「ここで使えたよ!」などあれば、ぜひ編成投稿ツールに投稿をお願いします。
| スコップ一つに賭す命 |
|---|

| 解放優先度/理由 | |
|---|---|
| 本能 |
【優先度】:★☆☆ 解放するに越したことはないが、解放するべきかと言われると難しい。今から真レジェ攻略する人には明確にオススメできるが、零レジェに突入済みならよく考えたい |
| 解放優先度の詳細 |
|---|
| ・★の数が多いほど解放する優先度が大きい |
| ・★の数が同じものは同時解放推奨or優先度に大差なし |
| ・-は解放する必要なし (恩恵がほぼないか、一長一短あり好み) |
| 種類 | 解放優先度・備考 |
|---|---|
|
|
【優先度】:★★★★★ アタッカーなので攻撃力は高いに越したことはない |
|
|
【優先度】:★★★☆☆ 古代種アタッカー乏しいなら解放。古代種戦力を欲しているなら最優先解放でOK |
|
|
【優先度】:★★★☆☆ 必ず属性古代種とセットで解放したい |
|
|
【優先度】:★★☆☆☆ 火力面より優先度は下がるが余裕があれば解放したい |
|
|
【優先度】:★★☆☆☆ レベル最大で約20%。期待値的には火力が約1.2倍にUP。消費NPが235と重くコスパは悪い |
| 本能関連の記事 | |
|---|---|
| 本能解放おすすめキャラ | 超本能解放おすすめキャラ |
| 本能解放のやり方と条件 | |

| 種類 | 理由 |
|---|---|
|
|
火力の伸び幅が大きい超ダメ推奨。基本は浮き、本能解放後なら古代も選択肢。汎用性を考えるなら浮き、真レジェ攻略中なら古代と状況に合わせて切り替えたい |

| 本能全解放に必要なNP | 785 |
|---|
| 合計 | 235 |
|---|
| 解放 | 75 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |
| 合計 | 175 |
|---|
| 解放 | 15 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |
| 合計 | 175 |
|---|
| 解放 | 15 | Lv2 | 15 |
|---|---|---|---|
| Lv3 | 15 | Lv4 | 15 |
| Lv5 | 15 | Lv6 | 20 |
| Lv7 | 20 | Lv8 | 20 |
| Lv9 | 20 | Lv10 | 20 |
| 合計 | 100 |
|---|
| 解放 | 100 |
|---|
| 合計 | 100 |
|---|
| 解放 | 100 |
|---|

| 発動可能なにゃんコンボはありません |
| にゃんコンボ関連の記事 | |
|---|---|
| コンボの効果と組み合わせ | コンボの解放条件と増やし方 |

| ガチャ | ガチャシミュ |
|---|---|
Fateコラボガチャ
|
Fateコラボガチャのガチャシミュ |

| 必要レベル | 10 |
|---|
| 必要レベル | 30 |
|---|---|
| 進化素材 |
|
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| ランク別 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 伝説レア |
超激レア |
激レア |
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基本 |
EX |
レア |
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| 属性別 | ||||||||||||||
無属性 |
赤い敵 |
浮いてる敵 |
黒い敵 |
メタルな敵 |
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天使 |
エイリアン |
ゾンビ |
古代種 |
悪魔 |
||||||||||
| その他カテゴリ | ||||||||||||||
限定キャラ |
無課金キャラ |
コラボキャラ |
||||||||||||
古びたタマゴ |
- | - | ||||||||||||
| 本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
本能 |
超本能 |
第四形態 |
||||||||||||
| 主要ランキング一覧 | ||
|---|---|---|
最強 |
リセマラ |
壁 |
激レア |
レア |
EX |
| 属性別ランキング | ||||
|---|---|---|---|---|
超ダメでも言う程火力は高くないのと打たれ弱さもあって、硬くて高火力な敵が多い真レジェじゃ特別強いわけではないけど、真レジェ強化本能玉S着けたら間違いなく強そう。
【メインアカ】
ランク34054
既存ステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(11)
【サブアカ】
ランク5386
ストーリー(ゾンビ襲来以外済)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(深淵を覗く者「かわいい壁画」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
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NP完全開放してSって考えると 解放してなかったらA+~Aってところか