
ウマ娘における、ダートチャンピオンズミーティング(8月チャンミ)の記事です。おすすめウマ娘、コース条件、おすすめスキルや必要スタミナも掲載しているのでご覧ください。
ダートチャンミの攻略まとめ |
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| 脚質別おすすめスキル | |||
|---|---|---|---|
逃げ |
先行 |
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差し |
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| 攻略関連記事 | |||
リッキー |
因子周回 |
オープン |
- |
| ダートチャンピオンズミーティング(かしわ記念)コース図 | ||
|---|---|---|
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| レース場 | 距離 | バ場 |
| 船橋 | 1600m(マイル) | 良 |
| コース | 季節 | 天気 |
| 左回り | 夏 | 晴れ |
| 直線 | ①:スタート〜260m ②:600〜990m |
|---|---|
| コーナー | ①:260〜600m ②:990〜1110m |
| 最終コーナー | 1110〜1250m |
| 最終直線 | 1250〜1600m |
| 終盤突入 | 1067m地点 |
| スリーセブン発動地点 | 823m地点 |
| 上り坂 | 無し |
| 下り坂 | 無し |
※区間はゲーム内でのスキル発動位置を元にした目安です。
| コース情報 | 対応スキル | |
|---|---|---|
| レース場 | 船橋 | |
| 距離 | 1600m | |
| コース | 左回り | |
| 季節 | 夏 | |
| 天気 | 晴れ | |
| バ場 | 良 |
| スキル | ヒント入手 イベント入手 |
|---|---|
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-
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|---|---|
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※Tier表はルームマッチの結果をもとに随時更新します。
攻略班 |
ルームマッチではコパノリッキーが頭ひとつ抜けて強力な印象を受けました。実力が拮抗した際には先行や差しにもチャンスがあり、出走させるのは追込以外がおすすめです。 |
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コパノリッキーの固有スキルは、中盤かつ後半発動の速度+加速の複合スキルです。発動が中盤かつ後半のランダム地点なのがネックですが、発動タイミングによっては速度を上げた状態で終盤に入る終盤接続を狙いつつ終盤加速もできるので強力な固有スキルになります。
能力を上げる「緑スキル」の発動数に応じて速度と加速効果がアップするので、レース条件が固定で緑スキルと相性の良いチャンピオンズミーティングとも相性が良いのが特徴になります。
| ウマ娘 | おすすめ脚質/注目ポイント |
|---|---|
オグリキャップ
|
【先行・差し運用】 ・クリオグリ未所持におすすめ ・汎用的な速度固有 ・スピード20%の成長率が優秀 |
アグネスデジタル
|
【差し運用】 ・ダートマイル向けの性能 ・覚醒スキルが強力 ・アナボと彼方は継承必須 |
オグリキャップ
|
【先行運用】 ・U=ma2で固有を発動させると終盤接続 ・スタミナの確保がしやすい ・進化スキルは弱め |
スマートファルコン
|
【逃げ運用】 ・コパノリッキー未所持におすすめ ・進化スキルの加速が優秀 ・成長率も優秀 |
ホッコータルマエ
|
【先行運用】 ・固有は貴重な加速スキル ・ダート特化の性能 ・先行の中では優秀なウマ娘 |
スマートファルコン
|
【逃げ運用】 ・固有でハナを取りやすい ・終盤2位以下の時に巻き返しにくい ・新衣装より弱め |
ハルウララ
|
【差し運用】 ・固有は先頭から離れている程強力 ・ダート特化の性能 ・パワー根性補正が優秀 |
イナリワン
|
【追込運用】 ・固有スキルが出にくいが強力 ・金回復持ちでスタミナ妥協可能 ・進化尻尾の滝登りが強力 |
タイキシャトル
|
【先行運用】 ・発動しやすい速度固有 ・強力な金加速スキルを所持 ・進化スキルも優秀 |
ユキノビジン
|
【先行運用】 ・発動しやすい速度固有 ・強力な金加速スキルを所持 ・優秀な成長率 |
シーキングザパール
|
【差し運用】 ・非常に強力な固有スキル ・マイルで強力な進化スキル ・ダート適性がFと低いので注意 |
アグネスデジタル
|
【差し運用】 ・ダート特化の性能 ・固有スキルは発動が難しめ ・通常デジタルより強力 |
ワンダーアキュート
|
【先行・差し運用】 ・汎用的な速度固有 ・ダート特化の性能 ・先行は有効な加速が無いので注意 |
バンブーメモリー
|
【差し運用】 ・進化スキルが強力 ・短距離スキルは無駄になってしまうので注意 ・固有スキルはコースと相性が良い |
| 【上級者向け】バランス型の編成例 | ||
|---|---|---|
スマートファルコン
作戦:逃げ |
コパノリッキー
作戦:逃げ |
ホッコータルマエ
作戦:先行 |
| 【育成コスト低め】デバフウマ娘入りの編成例 | ||
コパノリッキー
作戦:逃げ |
ナイスネイチャ
作戦:スタミナ |
マヤノトップガン
作戦:先行 |
| 【無課金・初心者向け】入手しやすいキャラのみの編成例 | ||
オグリキャップ
作戦:先行・差し |
エルコンドルパサー
作戦:先行 |
ハルウララ
作戦:差し |
ダートチャンミでは逃げと先行が非常に強力な脚質となっています。逃げはレースで複数出いると「位置取り争い」や「追い比べ」でリードを広げることができ、非常に強力なので必ず2体以上出走させましょう。
育成に時間をかけたくない場合はデバフウマ娘を編成に入れるのがおすすめです。予選ではスタミナデバフ、決勝では加速デバフと速度デバフがおすすめです。
| ウマ娘/作戦 | 簡易解説 |
|---|---|
エルコンドルパサー
|
・ダート適性を上げる必要あり ・覚醒スキルは活かせない ・スピ20%の成長率で育成しやすい |
ハルウララ
|
・育成が難しくステータスを伸ばしにくい ・星1なので入手しやすい ・キャラが足りないなら編成したい |
オグリキャップ
|
【先行・差し運用】 ・クリオグリ未所持におすすめ ・汎用的な速度固有 ・スタートダッシュ引換券で入手可能 |
タイキシャトル
|
【先行運用】 ・固有スキルは活かせないので注意 ・覚醒スキルは優秀 ・スタートダッシュ引換券で入手可能 |
初心者の場合ダートキャラが揃っていない場合があります。スタートダッシュ引換券を使用していない場合は「オグリキャップ」を交換するのがおすすめです。
| ダートチャンピオンズミーティングのスタミナ目安 | |
|---|---|
| 逃げ・差し・追込 | |
| 先行 |
※かかりなどを考慮し余裕を持たせて掲載しています
ダートチャンピオンズミーティングを最速でスパートして走りきるには、およそ600〜650前後のスタミナが目安となります。コースに下り坂が無く下り坂の消費スタミナ減少効果を受けられないので、他の1600mコースより必要スタミナが若干多い点には注意しましょう。
また根性を盛らない場合は必要スタミナが増えるので注意しましょう。
| おすすめ加速スキル | |
|---|---|
| - | |
| おすすめ速度スキル | |
| - | |
| その他おすすめスキル一覧 | |
| - | |
| おすすめ加速スキル | |
|---|---|
| おすすめ速度スキル | |
| - | |
| その他おすすめスキル | |
| - | |
| おすすめ加速スキル | |
|---|---|
| - | |
| - | |
| おすすめの速度スキル | |
| その他おすすめスキル一覧 | |
| - | |
| おすすめスキル例 | 取得方法例 |
|---|---|
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作戦:逃げ |
ダートチャンピオンズミーティングの逃げウマ娘には、サポカで得られる有効加速が少ないため、貴重な加速スキルであるセイウンスカイの固有スキルを必ず継承させましょう。
| おすすめスキル例 | 取得方法例 |
|---|---|
|
作戦:先行 |
ダートチャンミにおける先行は有効加速が少なく厳しい脚質になります。唯一有効なのは「かがやけ☆とまこまい」ですが、継承しても効果は弱いため必須ではありません。
| おすすめスキル例 | 取得方法例 |
|---|---|
|
作戦:差し・追込 |
|
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作戦:差し・追込 |
差しと追込は有効加速が多く、特にレッツ・アナボリックは発動も安定しないため必須ではありませんが、継承スキルは必ず入手できるのでできる限り両方獲得しましょう。
| おすすめの緑スキル例 | 取得可能サポート例 |
|---|---|
終盤加速スキルの次に優先して獲得したいのが、スピードを上げる緑スキルです。緑スキルは条件を満たせばレース開始時に確定で発動する点も魅力で、ステータスの上限値1500を超えてスピードを伸ばせる優秀なスキルとなっています。

ダートチャンピオンズミーティング用の育成はグランドマスターズがおすすめです。全体的なステータスのバランスが高い水準で育成できることが大きな理由となっています。スピードの上限は1500ですが因子を振るなどして、上限を上げることもできるため育成の幅が広くおすすめです。
| コース情報 | 対応スキル | |
|---|---|---|
| レース場 | 船橋 | |
| 距離 | 1600m | |
| コース | 左回り | |
| 季節 | 夏 | |
| 天気 | 晴れ | |
| バ場 | 良バ場 |
レース条件が全ラウンドを通して固定のダートチャンピオンズミーティングでは、条件を満たせば確定で発動する緑スキルが有効です。緑スキルはアイコンによって上昇ステータスが判別でき、スピードが上がる「左回り」や「夏ウマ娘」は特におすすめです。
因子の厳選や育成の繰り返しが大変ですが、マイル適性がAからSに上がるまで育成を繰り返すのがおすすめです。距離適性Sになるとスピードにプラスの補正が働き勝利しやすくなるので、適性上げを強く推奨します。
適性Sに上がるかは継承ごとにランダムで試行回数が必要なため、自分で育成終了ラインを決めて達成出来なければ育成途中でも諦めるなど試行回数を稼ぐ工夫もおすすめです。
攻略班 |
距離適性が継承で上がるかは確率であり運要素が強いです。恩恵が大きいので勝利にこだわる方であれば妥協は非推奨ですが、時間が無い方やそもそも勝利に固執しない人なら適性上げを狙う必要はありません。自分のプレイスタイルに合わせて選択しましょう。 |
|---|
ダートチャンピオンズミーティングの開催日までは、因子周回をして育成の土台を整えるのがおすすめです。主に、星3の「マイル」因子を狙って育成を繰り返しましょう。
ダートチャンピオンズミーティングに向けた因子周回のおすすめキャラや注意すべきポイントなどは下記記事で詳しく解説しているので、併せてご覧ください。
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| おすすめ因子 | 優先して編成するサポート | ||||
| ・SSR祖にして導く者 | |||||
上級者向けのサポカが整っている人におすすめ編成になります。所持していないサポカがある場合は、下記のおすすめサポートカード一覧からサポカを選んで編成するのがおすすめです。
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| おすすめ因子 | 優先して編成するサポート | ||||
| ・SSR祖にして導く者 | |||||
低レアサポート中心の組みやすさを重視した編成例です。フレンドからは完凸(Lv50)の祖にして導く者を借りましょう。祖にして導く者は早い段階から友情トレーニングができ、練習後イベントでも欠片を獲得できるためグランドマスターズと相性の良いサポカになります。
| サポカ/入手経路 | 代用候補 |
|---|---|
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現在入手不可 |
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トレーナーメダル交換 |
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フレンドPt交換 |
代用不可能 |
編成例のサポートを所持していない場合、ガチャで手に入れやすいSRサポートや他のイベント配布サポートで代用しましょう。なお、フレンドPt交換で手に入るSSRハルウララは無課金サポートの中でも破格の性能を持つので、持ってない方はフレンドPtを貯めて最優先で交換するのがおすすめです。
| 開催日 | 8月18日(金)〜 |
|---|
ダートチャンピオンズミーティングは8月18日の12:00からラウンド1が開催されます。開催日まで育成など準備しておきましょう。
| 参加リーグを決める目安 |
|---|
| ・UFランクのウマ娘が安定して育成できるならグレードリーグ ・Sランク以上のウマ娘が育成できない人はオープンリーグ ※上記はあくまで目安になります |
ダートチャンピオンズミーティングはUFランクを安定して育成できる人はグレードリーグに参加するのがおすすめです。直近のチャンミではUFランクの出走が7割以上あったため勝利を狙うのであれば、ダートチャンピオンズミーティングでもグレードリーグはUFランク以上のウマ娘中心の戦いになると予想されます。
ダートチャンピオンズミーティングは強力なウマ娘が育成できない人はオープンリーグに参加するのがおすすめです。あくまで目安ですが上述の通りUGランク前後のウマ娘でないとグレードリーグで勝つことは難しく、その場合はオープンリーグを選ぶほうがより多くの報酬を獲得できる可能性があります。

これまでのチャンピオンズミーティングではジュエルや女神像の他、決勝ラウンドまで進むとガチャチケットやイベント限定の称号を獲得可能でした。特に、イベント限定称号はイベントごとにしか手に入らない貴重な報酬となっています。
オープンリーグとグレードリーグで、報酬の差が最も大きくでるのは決勝ラウンドです。逆に、ラウンド1・2ではそこまで大きな差が出ないので、決勝ラウンドを意識してリーグ選択すると良いでしょう。
チャンピオンズミーティングの決勝ラウンドでは順位に応じて限定称号が獲得可能です。ただし、プラチナ称号はグレードリーグでしか獲得できないため、これらの称号が欲しい人は必ずグレードリーグに参加しましょう。
| グレードAグループ決勝1位 | グレードBグループ決勝1位 |
|---|---|
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| グレードAグループ決勝2位 | グレードBグループ決勝2位 |
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| グレードAグループ決勝3位 | グレードBグループ決勝3位 |
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グレードリーグでは、決勝ラウンドに進出するだけで最低でもシルバー・ブロンズ称号が獲得可能となっています。称号が欲しい方はとりあえずグレードリーグに挑戦してみるのがおすすめです。
| オープンAグループ決勝1位 | オープンBグループ決勝1位 |
|---|---|
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| オープンAグループ決勝2位 | オープンBグループ決勝2位 |
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| オープンAグループ決勝3位 | オープンBグループ決勝3位 |
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