【2月11日(水)〜ギルドイベント!】
時空トンネルラッシュ
【2月4日(水)〜 ぷよの日イベント!】
サーカスの奇術師アルル&カーバンクル/ダークネスイッセン/サーカスのどうぶつ使いチコ/イッセン/テン/ぷよの日記念フルパワーガチャ/第2回ワールドハントイベントのまとめ

ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、ギルドイベント「時空トンネルラッシュ」のおすすめデッキ編成など攻略情報を紹介しています。注意点や敵の情報も掲載しています。
| ▼アイコンタップで各ボスの情報へ! | ||||
|---|---|---|---|---|
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
| シリーズ名 | 主な行動パターン | |
|---|---|---|
| 1 |
ワンボ |
ランダムで1列がおじゃまぷよに変換 全体攻撃 休み 全体に強烈な攻撃 全体に強烈な攻撃 |
| 2 |
雅楽師 |
色ぷよ3個をチャンスぷよに変換 ランダムな2体に攻撃 ネクストぷよをおじゃまぷよに変換 全体に強烈な攻撃 |
| 3 |
キューボ |
色ぷよ9個をプリズムボールに変換 全体攻撃 なぞり消し減少 全体に強烈な攻撃 |
| 4 |
闇の天使 |
色ぷよ3個をおじゃまぷよに変換 ランダムな3体に攻撃 色ぷよ2個をおじゃまぷよに変換 休み おじゃま&かたぷよに応じた単体攻撃 |
| 5 |
くろいプーボ |
先制攻撃 たいりょくタイプ以外をスキル封印 色ぷよ8個をおじゃまぷよに変換 全体攻撃 ネクストぷよ隠し&ネクスト変換無効 全体に強烈な攻撃 休み おじゃま&かたぷよに応じた全体攻撃 |
| 6 |
テンキッズ |
ステージ効果 3ターンごとにフィールド展開 ネクストぷよ変換(2t) 全体攻撃 全体攻撃 チャンスぷよ生成 休み ネクストぷよ変換(2t) |
| 7 |
魔界王子 |
ボスの攻撃力アップ ボス自身に単体追加攻撃を付与 全体割合ダメージ |
| 8 |
鬼侍 |
強烈な単体攻撃 休み 強烈な単体攻撃 ボスがカウンター状態に(5倍/1t) 休み |
| 9 |
デカボ |
ランダムで2列をプリズムボールに変換 全体に強烈な攻撃 休み 休み プリズムボールをおじゃまぷよに変換 |
| キャラ | 役割 | |
|---|---|---|
| L |
サーカスのどうぶつ使いチコ
|
リーダースキル ・スキル加速 スキル ・条件付きエンハンス 該当コンビネーション ・どうぶつ |
| S |
ドラウド3世
|
スキル ・割合ダメージ |
| S |
ライカー
|
スキル ・割合ダメージ 該当コンビネーション ・どうぶつ |
| S |
インギール
|
スキル ・割合ダメージ |
| S |
グリープ
|
スキル ・割合ダメージ |
| サポ |
サーカスのどうぶつ使いチコ
|
リーダースキル ・スキル加速 スキル ・条件付きエンハンス 該当コンビネーション ・どうぶつ |
2〜3名以上が常時参加しているなら、スキル発動の早い割合ダメージスキルを発動してすぐに撤退すると高速でボスを討伐できます。スキル加速リーダースキルを持ったキャラで挟んで、一気にスキルを溜めてしまいましょう。
直近で登場したサーカスのどうぶつ使いチコとライカーで「どうぶつ」コンビネーション3体の条件を満たせてしまうので、割合を使える人数さえいるなら既存デッキ以上にスキルを早く溜められて強力です。
| キャラ | 役割 | |
|---|---|---|
| L |
くろキキ
|
リーダースキル ・ネクストぷよ変換 スキル ・与ダメアップ |
| S |
蒸気カーくん
|
スキル ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
| S |
闇の姫君!?ルルー
|
スキル ・被ダメアップ ・攻撃力&回復力ダウン解除 |
| S |
チャミドラ
|
スキル ・スキル砲 |
| S |
テラ
|
スキル ・属性盾弱体化 とくもりスキル ・なぞり消し増加 |
| サポ |
蒸気都市のラフィソル
|
スキル ・指定属性被ダメアップ とくもりスキル ・チャンスぷよ生成 |
1人でボスを倒し切らなければいけない状況が続く場合は、スキル砲デッキで倒しきってしまうのもありです。
上記で挙げた赤属性デッキは、フィールドの上1段目をなぞっているだけで2ターンほどあれば(スキルレベルにもよります)スキルを溜めて攻撃できます。
体数やタワーボーナスによってどこまで倒せるかは大きく変動しますが、相手が青属性であってもエンハンススキルの発動数を調整することで倒していくことも可能です。
| 敵 |
くろいプーボ |
|---|---|
| 先制 | たいりょくタイプ以外を「スキル封印」状態に(5ターン) |
| 1t | 色ぷよ8個をおじゃまぷよに変換 |
| 2t | 全体に強烈な攻撃 |
| 3t | ネクストぷよ隠し&ネクスト変換無効 |
| 4t | 休み |
| 5t | おじゃま&かたぷよに応じた全体攻撃 |
| デッキ例 |
|---|
|
※とくもりスキルLv.はできるだけ高いものを付けておこう |
通常攻撃が有効な〜995体目までは、プリズムボールを使って攻撃する方法をとればスキル封印を気にする必要はありません。できる限り火力を出せる編成を意識しておきましょう。
| おすすめのスキル砲キャラの例 敵の属性やデッキによって使い分けよう |
||
|---|---|---|
あたり
|
ロックなハーピー
|
大勇者ラグナス
|
星レガ
|
司書官のあたり
|
冒険家
|
1005体目以降は通常攻撃が無効化されてしまうので、スキル砲デッキを組んで挑戦しましょう。あたりは全プレイヤー確実に入手できるキャラながら、全属性対応でデッキも組みやすいため特におすすめです。
〜1495体目は有利属性以外に対する耐性持ちなので、盾破壊スキルなど一部エンハンス系スキルの編成有無などを変えて速度重視にするか倍率重視にするかを変えていきましょう。
きいろいサタンなど体力参照のスキルを強化できるリーダーと組み合わせて冒険家シリーズを使う方法もありますが、基本的には攻撃力参照のスキルを使う方が速度が出しやすいので、組めるなら攻撃力参照のデッキを使うことをおすすめします。
| キャラ | 役割 | |
|---|---|---|
| L |
にぎやかカメラマンのハチ
|
リーダースキル ・スキル加速 ・なぞり消し増加 スキル ・与ダメアップ |
| S |
プーボ&ゼロ
|
スキル ・条件付きエンハンス |
| S |
あたり
|
スキル ・スキル砲 |
| S |
はんなりなハンナ
|
スキル ・盾破壊 |
| S |
プリンプラフィーナ
|
スキル ・エンハンス |
| サポ |
闇の姫君!?ルルー
|
リーダースキル ・スキル加速 スキル ・被ダメアップ |


610体目〜990体目の末尾0番ボスは、ボスに対する有利属性以外に対する耐性が付きます。
有利属性以外で挑戦するとダメージが1/100にカットされてしまうので、プリズムボールを活かした通常攻撃デッキなどを使用する場合は主属性をボスに対する有利属性で揃えて挑戦しましょう。
また、一部100体目、200体目は全属性耐性を持っているので、挑戦前にボスの耐性をチェックしましょう。
| ▼アイコンタップで各ボスの情報へ! | ||||
|---|---|---|---|---|
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20 |
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40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
| 注意事項 | |
|---|---|
| 610体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| 敵 |
|
| 先制 | なぞり消し減少(1個/5ターン) フィールドリセット&きいろぷよ優先で6個おじゃまぷよに変換 |
| 1t | 全体に無属性攻撃 |
| 2t | 休み |
| 3t | 全体に無属性攻撃 |
| 4t | 全体に強烈な無属性攻撃 |
| 注意事項 | |
|---|---|
| 1220体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| 敵 |
|
| 先制 | 休み |
| 1t | 4体に無属性攻撃 |
| 2t | 3体を「封印」状態に(2ターン) |
| 3t | なぞり消し減少(1個/3ターン) |
| 4t | 4体に無属性攻撃 |
| 5t | ボスの攻撃力アップ(1.5倍/3ターン) |
| 6t | 4体に無属性攻撃 |
| 7t | 全体に強烈な無属性攻撃 |

画像は1220体目のもの。ボスの攻撃力が上がっていると150万ダメージ
7ターン目の攻撃は、ボスの攻撃力がアップした状態だとほぼ即死級のダメージとなります。
幸いにも「封印」も7ターン目よりも前に切れること、なぞり消し減少以外は盤面妨害などもないシンプルなボスなので、7ターン目までにスキルを溜めて倒してしまうか、もしくは「封印」「凍結」などの状態異常で乗り切りましょう。
| 注意事項 | |
|---|---|
| 1030体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| 敵 |
|
| 先制 | なぞり消し減少(3個/6ターン) |
| 1t | 全体に強烈な攻撃 |
| 2t | 全体の被ダメージをアップ(1.5倍/3ターン) |
| 3t | 全体攻撃 |
| 4t | 全体攻撃 |
| 5t | 全体に強烈な攻撃 |
| 6t | なぞり消し減少(3個/6ターン) |
| 注意事項 | |
|---|---|
| 1040体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| クエスト効果 | |
| 通常攻撃無効ステージ | |
| 敵 |
|
| 先制 | あおぷよ3個をチャンスぷよに変換 |
| 1t | 色ぷよ9個をおじゃまぷよに変換 |
| 2t | 全体に強烈な攻撃 |
| 3t | 色ぷよ3個をおじゃまぷよに変換 全体に強烈な攻撃 |
| 4t | おじゃまぷよ&かたぷよ×100万の全体無属性攻撃 |
※黒丸で囲った箇所をなぞると全消しができます。


1070体目時点で等倍1,000,000ダメージ
バリアが解除される7ターン目まで耐久する必要がありますが、解除ターンに放たれる強烈な攻撃のダメージが非常に大きいです。
連鎖のタネを毎回消せていればスキルも溜まっていると思われるので、バリアの解除ターン前に状態異常「封印」「凍結」などの状態異常、バリアなどのスキルでダメージを軽減して耐久しましょう。

| タフネスのとくもり持ちのおすすめキャラ | ||
|---|---|---|
|
|
|
100体目から200体ごとに登場するイッセンは、1000%の割合ダメージの耐久+かたぷよ消しを乗り越える必要がある、今回のギルドイベントの難敵です。
割合ダメージの部分はスキルを使って耐久する場合、99%軽減のバリア+クロスアビリティや被ダメ軽減のリーダースキルなどを重ねがける必要があるため困難を極めます。
最も楽な耐久方法はタフネスのとくもりを持ったキャラを編成することです。タフネスのリーダースキルを持ったキャラを編成するのもありですが、その場合はデッキ全体としての火力が大幅に落ちるケースもあります。
タフネスのとくもりを持ったキャラの中でも攻撃・回復逆転ステージで火力に貢献できるスキルを持ったキャラは限られるので、ギルド内で相談してサポーターを設定するなど協力してキャラを出しあう必要も出てくるでしょう。
| 注意事項 | |
|---|---|
| 510体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| 敵 |
|
| 先制 | 色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換 |
| 1t | ネクストぷよをきいろぷよに変換(1ターン) |
| 2t | 全体に無属性攻撃 |
| 3t | 休み |
| 4t | 全体に無属性攻撃 |
| 5t | おじゃまぷよ&かたぷよ×100万の全体無属性攻撃 |
| 6t | 全体に無属性攻撃 |
| 7t | 休み |
| 8t | 色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換 |
※黒丸で囲った箇所をなぞると全消しができます。


固定ダメなので攻撃力ダウンでも軽減できない
バリアが解除される7ターン目まで耐久する必要がありますが、解除ターンの固定ダメージ攻撃が超高火力です。
固定ダメ扱いの無属性ダメージなので、攻撃力ダウンや属性耐性では軽減できません。バリアなど被ダメージ事態を軽減するスキル、もしくは状態異常「封印」「凍結」などで攻撃自体を受けないようにするなどの対策をとりましょう。
| キャラ | 役割 | |
|---|---|---|
| L |
くろキキ
|
リーダースキル ・ネクストぷよ変換 スキル ・与ダメアップ |
| S |
蒸気カーくん
|
スキル ・エンハンス ・プラスぷよ生成 |
| S |
闇の姫君!?ルルー
|
スキル ・被ダメアップ ・攻撃力&回復力ダウン解除 |
| S |
チャミドラ
|
スキル ・スキル砲 |
| S |
テラ
|
スキル ・属性盾弱体化 とくもりスキル ・なぞり消し増加 |
| サポ |
蒸気都市のラフィソル
|
スキル ・指定属性被ダメアップ ・状態異常「封印」付与 とくもりスキル ・チャンスぷよ生成 |
| 注意事項 | |
|---|---|
| 540体目の行動パターンを元に掲載しています。体数によって行動が異なる場合がありますのでご注意ください。 | |
| 敵 |
|
| 先制 | 全体の攻撃力をダウン(99%/6ターン) |
| 1t | 全体攻撃 自身に全体追撃を付与(6ターン) |
| 2t | ネクストぷよをあかぷよに変換(2ターン) 全体追撃 |
| 3t | 全体攻撃 全体追撃 |
| 4t | 全体攻撃 全体追撃 |
| 5t | 全体に強烈な攻撃 |
| 6t | 全体攻撃 自身に全体追撃を付与(6ターン) |
※黒丸で囲った箇所をなぞると全消しができます。


| 【開催期間】 |
|---|
| 2026年2月11日(水)15:00〜2026年2月15日(日)23:59 |

時空トンネルラッシュはギルドメンバーと一緒に、最大1600体出現するボスを討伐する協力イベントです。
できるだけ多くのボスを討伐する楽しさを、メンバーと共有して楽しみましょう!
攻略情報については、イベント開始後に随時更新していきます。
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|
1位〜10位 |
|---|---|
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|
11位〜100位 |
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|
101位〜300位 |
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301~1000位 |
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|
1001~3000位 |
今回のイベントでは、公式サイト上で最終順位に応じて獲得できるトロフィー/表彰状が公開されています。
ギルドイベントの基本的な戦い方やデッキの組み方を、4つの記事にまとめました!事前準備や当日のデッキ編成などに役立ててみてください!!
| ギルドイベントの基本的な戦い方 | |
|---|---|
末尾1〜9番ボス |
末尾0ボス |
逆転ボス |
全盾の戦い方 |
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時空トンネルラッシュ(ギルドイベント)の攻略
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