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パニシング:グレイレイヴン(パニグレ,パニシンググレイレイヴン)における、クロム・孤光(Aクロム)の評価とおすすめ装備を掲載しております。クロム・孤光(Aクロム)について詳しく知りたい方はぜひ参考にしてみてください!

| 総合評価 | B |
|---|---|
| シナリオ評価 | A |
| 幻痛評価 | B |
| 紛争評価 | B |
クロム・孤光(Aクロム)は、通常攻撃(必殺技発動後)/黄シグナルで敵を複数体引き寄せることが可能となっています。また、雷属性ダメージ発生(3チェイン発動時など)/雷属性耐性低下(QTE)の攻撃スキルを持つため、雷属性ダメージ有利の紛争戦区で非常に運用しやすいです。

クロム・孤光(Aクロム)は青シグナルで敵にダメージを与えると雷マークを付与し、追加ダメージアップと対象から受けるダメージを軽減します。攻守どちらも高めてくれるので、コアパッシブと合わせながら定期的に青シグナルで攻撃し敵を弱体化させましょう。
クロム・孤光(Aクロム)の持つ雷属性耐性低下QTEは、雷属性ダメージ重視のアタッカーキャラ(Aルシア/Sビアンカ)と非常に相性が良いです。雷属性ダメージUPへ大いに貢献できるため、雷属性ダメージ重視の編成を組む際のQTEアタッカーとして編成したいところ!
クロム・孤光(Aクロム)は、コアパッシブ(3チェイン⇒青シグナル)を発動することで、最大生命力5〜10%に相当するシールドを付与できます。敵からダメージをシールドで受けながら戦闘できるため、長期戦において活躍しやすいです。
必殺技発動中は、通常攻撃を5回行う度にシールド付与できます。そのため、より敵からのダメージを受けにくくなるので、必殺技中はスキルを混ぜながら通常攻撃を行っていきましょう。
クロム・孤光(Aクロム)をQTEデバッファーとして運用する際には、QTEに追加効果を与えられる『ダ・ヴィンチ(星6意識)』に加え、雷属性耐性低下を行うためにも『アインシュタイン(星6意識)』を編成したいところ!
特に『ダ・ヴィンチ(星6意識)』は、4点セット効果で他1キャラのQTEを発動できるようになるため、生命回復のQTEを持つキャラを編成する際にも最適です。
ライラック
|
ライラックを装備すれば、敵の被ダメージ軽減効果(黄色ゲージ)を削り切った際にスタンが発生するようになります。被ダメージ軽減効果を削りやすいクロム・孤光(Aクロム)とも非常に相性が良いです。 |
|---|
| オススメ武器共鳴効果 | |
|---|---|
| 【リゾナンス】 | 装甲型キャラが付与した効果持続時間が8秒まで延長 |
| 【守護の盾】 | QTEの際、出撃中のキャラクターに発動者自身の最大生命10%相当のシールドを付与 |
| 【感電撃】 | 雷属性ダメージを与えると、感電効果を付与。感電:雷属性耐性-8%、8秒持続、重ねて付与すると持続時間がリセットされる |
| [01] | [02] | [03] |
|---|---|---|
ダ・ヴィンチ
|
ダ・ヴィンチ
|
アインシュタイン
|
| [04] | [05] | [06] |
ダ・ヴィンチ
|
ダ・ヴィンチ
|
アインシュタイン
|
長期戦向けのアタッカーキャラとしてクロム・孤光(Aクロム)を運用する場合、シールド付与のコアパッシブを発動させるためにも、高速空間発生のセット効果を持つ『ハンナ(星6意識)』『エフ(星5意識)』を4箇所以上編成したいところ!3チェイン連続発動でコアパッシブを発動できるうえ、3チェイン/高速空間発動で大ダメージを与えられます。
残り2枠には、必殺技発動中のシールド付与を活用しやすくするためにも、必要エネルギー量低下のセット効果を持つ『フルル』を編成しましょう。
セントエルモ
|
セントエルモを装備すれば、クロム・孤光(Aクロム)が与える雷属性ダメージが上昇するうえ、コアパッシブ(必殺技発動中)を発動するために必用な攻撃回数が3回分減少します。必殺技発動中、通常攻撃を2回行う度にシールド付与が発生するため、長期戦でかなり有利となります。 |
|---|
| オススメ武器共鳴効果 | |
|---|---|
| 【リゾナンス】 | 装甲型キャラが付与した効果持続時間が8秒まで延長 |
| 【守護の盾】 | QTEの際、出撃中のキャラクターに発動者自身の最大生命10%相当のシールドを付与 |
| 【感電撃】 | 雷属性ダメージを与えると、感電効果を付与。感電:雷属性耐性-8%、8秒持続、重ねて付与すると持続時間がリセットされる |
| [01] | [02] | [03] |
|---|---|---|
ハンナ
|
ハンナ
|
ハンナ
|
| [04] | [05] | [06] |
ハンナ
|
フルル
|
フルル
|
ティニー
|
ティニーは、アクティブスキルで直線上に敵を集めることが出来ます。また、パッシブスキルで、雷属性ダメージを上昇させられるため、雷属性ダメージ主体のクロム・孤光(Aクロム)と相性が良いです。 |
|---|
クロム・孤光(Aクロム)推奨補機は、現時点で存在しません。
| 装備可能武器一覧 | ||
|---|---|---|
ライラック
|
セフィア
|
モノクロ
|
制式大鎌
|
セントエルモ
|
ガラティア
|
SS到達 |
電撃揺動 |
|---|---|
| 孤光の盾が存在する時、雷属性ダメージが10%増加 | |
SSS到達 |
雷霆解放 |
| 操作キャラクターをクロムに切り替えると、雷霆充電状態で出撃し、持続時間が最長で4秒伸びる | |
SSS+到達 |
乱流領域 |
| イナズマ攻撃によって敵の雷属性耐性15%低下する、持続時間は8秒。 |
クロム・孤光(Aクロム)は、雷属性ダメージ上昇/雷属性低下の進化パッシブを獲得可能となっており、進化を行うことで雷属性ダメージを与えやすくなります。QTE重視の支援キャラとして運用する際には効果がないものの、雷属性アタッカーとして運用する場合には進化(凸)がかなり重要となります。
| 本記事に掲載されているデータはLv.1時のデータとなります。 |
| クロム【孤光】の基本ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
装甲型
|
Aクラス
|
||||
| 生命/HEALTH | 342 | ||||
| 攻撃/DAMAGE | 96 | ||||
| 防御/CRIT | 51 | ||||
| 会心/CRITICAL STRIKE | 48 | ||||
クリパスキュラーレイズ |
|
|---|---|
| その場で大鎌を振り回し、1回ごとにショットしたシグナルの数に応じて9%/18%/27%の物理ダメージを与える。3チェインの場合、物理ダメージが雷属性ダメージに変わる。 | |
|
|
1ヒットあたり物理ダメージ:9% |
|
|
1ヒットあたり物理ダメージ:18% |
|
|
1ヒットあたり雷属性ダメージ:27% |
ボルテックスインパクト |
|
|---|---|
| 移動しながら回転して付近の敵を引き寄せる。その後、大鎌を振り下ろして、ショットしたシグナルの数に応じて1回ごとに10%/20%/30%の物理ダメージを与える。大鎌が地面に触れると、付近の敵に30%/60%/90%の雷属性ダメージを与える。3チェインの場合、物理ダメージが雷属性ダメージに変わる。 | |
|
|
1ヒットあたり物理ダメージ:10% 雷属性ダメージ:30% |
|
|
1ヒットあたり物理ダメージ:20% 雷属性ダメージ:60% |
|
|
1ヒットあたり雷属性ダメージ:30% 雷属性ダメージ:90% |
オーバーロードブレイク |
|
|---|---|
| 回転で稲妻を発生させ、ショットしたシグナルの数に応じて、付近の敵に75%/150%/225%の雷属性ダメージを与え、6秒持続するマークを付与する。マークを付与された敵に対する追加ダメージ効果が3%/4%/5%上昇し、マークを付与された敵からダメージを受けた際は自身の被ダメージ軽減効果が5%/7.5%/10%上昇。 | |
|
|
雷属性ダメージ:75% 追加ダメージ上昇(マーク付与):3% 被ダメージ軽減効果上昇(マーク付与):5% |
|
|
雷属性ダメージ:150% 追加ダメージ上昇(マーク付与):4% 被ダメージ軽減効果上昇(マーク付与):7.5% |
|
|
雷属性ダメージ:225% 追加ダメージ上昇(マーク付与):5% 被ダメージ軽減効果上昇(マーク付与):10% |
| 暴雷切 | 【通常攻撃】 |
|---|---|
| 大鎌を振り回して連続攻撃を行い、全部で305%の物理ダメージを与える。 | |
| 雷霆 | 【必殺技】 |
| エネルギー100ptを消費して、付近の敵を引き寄せ、同時に「雷霆充電」モードになる。「雷霆充電」モードでは通常攻撃がイナズマ攻撃に変わる。持続時間は8秒。持続時間中、イナズマ攻撃を5回行うごとに、コアパッシブが1回発動。イナズマ攻撃は突き刺し1回ごとに17.5%の雷属性ダメージ、切り裂き1回ごとに60%の雷属性ダメージを与える。 | |
| アースドライブ | 【QTE】 |
| 周囲の敵に突撃して、125%の雷属性ダメージを与え、雷属性耐性を5%低下させる、持続時間は6秒。その後、大鎌を振り下ろして地面に触れると爆発を起こし、付近の敵に125%の雷属性ダメージを与える。 | |
| 装甲型 | 攻撃した目標の被ダメージ軽減効果を10%低下させる。持続時間は5秒。 |
| 極-開放 | 戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する。 |
| 孤光の盾 | 【コアパッシブ】 |
|---|---|
| いずれかの3チェイン後、青シグナルをショットすると、自身の最大生命値の5%に相当するシールドを作成、持続時間は4秒。シールドの持続時間が終了、または新しいシールドに置き換えられる際、付近の敵に100%の雷属性ダメージを与える。 | |
| 隊長-先駆者の戦歌 | 【隊長時効果】 |
| 3体が異なる型式で全隊の防御+10%、生命+5% | |
| 電撃揺動 | 【パッシブ】 |
| 孤光の盾が存在する時、雷属性ダメージが10%増加 | |
| 雷霆解放 | 【パッシブ】 |
| 操作キャラクターをクロムに切り替えると、雷霆充電状態で出撃し、持続時間が最長で4秒伸びる | |
| 乱流領域 | 【パッシブ】 |
| イナズマ攻撃によって敵の雷属性耐性15%低下する、持続時間は8秒。 |
| 同名キャラの別型番 | ||
|---|---|---|
クロム【栄光】
|
||
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| クラス別一覧記事 | ||
|---|---|---|
Sクラス |
Aクラス |
Bクラス[ |
| 型式別一覧系記事 | ||
攻撃型 |
装甲型 |
補助型 |
増幅型 |
先鋒型 |
- |
| ルシア |
紅蓮
|
黎明
|
深淵ノ紅
|
|---|---|---|---|
鴉羽
|
深紅ノ影
|
誓焔
|
|
| リーフ |
闇蝕
|
流光
|
来光
|
白夜
|
醒夢
|
- | |
| ナナミ |
狂風
|
波動
|
遥星
|
| ナナミ |
芒星
|
- | - |
| リー |
異火
|
乱数
|
超刻
|
| カレニーナ |
爆裂
|
灼熱
|
輝暁
|
| ワタナベ |
夜刃
|
景星
|
- |
| カムイ |
重力
|
暗力
|
- |
| ビアンカ |
零度
|
真理
|
深痕
|
陽昏
|
- | ||
| クロム |
孤光
|
栄光
|
- |
| 21号 |
XXI
|
森息
|
- |
| バンジ |
明察
|
明晰夢
|
- |
| ヴィラ |
麗酷
|
緋耀
|
灼魍
|
| セレーナ |
幻奏
|
希声
|
- |
| 含英 |
清商
|
檀心
|
- |
| アイラ |
極彩
|
万華
|
- |
| ワタナベ |
夜刃
|
景星
|
塵銘
|
| ルナ |
銀冠
|
終焉
|
- |
| ドールベア |
解源
|
驚影
|
- |
| ロゼッタ |
凛烈
|
極鋒
|
- |
| その他 |
銀牙
|
遊麟
|
瑠璃
|
撃砕
|
エコー
|
深謡
|
|
輝炎
|
徊閃
|
幻日
|
|
万魔
|
啓明
|
暁破
|
|
竜骨
|
裁断
|
- | |
| コラボ構造体 | 2B |
9S
|
A2
|
ブラック★ロックシューター
|
ダンテ
|
バージル
|
|
| 授格者 |
狂犬
|
燕雀
|
嵐音
|
戯炎
|
華鐘
|
隠星
|
|
旅逆
|
- | - |
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クロム・孤光(Aクロム)の評価とおすすめ装備編成
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