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パニシング:グレイレイヴン(パニグレ,パニシンググレイレイヴン)におけるスプレーマシン戦(幻痛の檻)の攻略方法を掲載しています。攻略班のキャラ編成なども紹介しているので、スプレーマシン戦に挑戦する際の参考までにご覧ください!
スプレーマシンは、距離が離れている場合に遠距離攻撃を仕掛けてきます。また、回避などの行動手段を持たないボスのため、近距離まで近づき、近接攻撃を避けながらダメージを与えましょう。
スプレーマシンのHPが一定ゲージ量まで到達すると、上側へジャンプした後、ボスの周り(広範囲)にダメージが発生します。基本的には4回連続でジャンプ攻撃を仕掛けてくるため、攻撃タイミングに合わせて回避を行いましょう。
また、難易度『混沌〜地獄』のスプレーマシンは、一定HPゲージ到達時(行動パターン変化後)にもジャンプ攻撃を仕掛けてきます。
難易度 | ジャンプ攻撃タイミング |
---|---|
実験 | 15ゲージ到達時 |
精鋭 | HP21ゲージ到達時 HP9ゲージ到達時 |
騎士 | HP24ゲージ到達時 HP12ゲージ到達時 HP6ゲージ到達時 |
混沌 | HP24ゲージ到達時 HP15ゲージ到達時(※行動パターン変化中) HP12ゲージ到達時 HP6ゲージ到達時 |
地獄 | HP27ゲージ到達時(※行動パターン変化中) HP21ゲージ到達時 HP15ゲージ到達時(※行動パターン変化中) HP12ゲージ到達時 HP6ゲージ到達時(※行動パターン変化中) |
難易度『混沌〜地獄』のスプレーマシンは、残りHPゲージが一定まで到達すると、行動パターンが変化し、噴射攻撃/メルトビートル召喚などを一定時間行うようになります。行動パターン変化中は、鈍足(噴射攻撃)・爆発ダメージ(メルトビートル)を受ける可能性があります。
特に、ボス(スプレーマシン)が召喚するメルトビートルは、操作キャラに近づいて爆発し、致命傷クラスのダメージを与えてくるため、回避などを使用して対処しましょう。
難易度 | 行動パターン変化タイミング |
---|---|
混沌 | HP15ゲージ到達時 |
地獄 | HP27ゲージ到達時 HP15ゲージ到達時 HP6ゲージ到達時 |
難易度『混沌〜地獄』のスプレーマシン戦では、敵の持つ効果により、操作キャラが持続ダメージを常時受ける仕様となっています。長期戦になるほどダメージが蓄積されていくため、スプレーマシンを倒した際の残存生命スコアを稼ぎづらくなっています。
場合によっては、回復が可能なキャラ(リーフ)を使用し、残存生命スコアを稼ぎつつスプレーマシンの討伐を狙っても良いでしょう。
幻痛の檻で出現するスプレーマシンは、惧火の特性により、火属性耐性が常時40%低下している状態(火属性ダメージが効きやすい状態)となっています。高威力の火属性ダメージスキルを持つキャラクター(Sカレニーナなど)は、スプレーマシン戦の高速クリア(ハイスコア)を狙う際におすすめです。
難易度 | 隊長 | 編成キャラ | |
---|---|---|---|
実験 | Bルシア(紅蓮) | Aリー(異火) | Bナナミ(狂風) |
精鋭 | Bルシア(紅蓮) | Aリー(異火) | Bナナミ(狂風) |
騎士 | Bルシア(紅蓮) | Aリー(異火) | Bナナミ(狂風) |
混沌 | Aリー(異火) | Sカレニーナ(灼熱) | Sナナミ(波動) |
地獄 | Aリー(異火) | Sカレニーナ(灼熱) | Sナナミ(波動) |
攻略ライター | 惧火の特性(火属性耐性40%低下)を活かすためにも、火属性ダメージ重視の編成で挑みたいですね!Sカレニーナ(灼熱)+Sナナミ(波動)の組み合わせは、火属性耐性を更に低下させた状態で火属性ダメージを与えられるため、高速クリア(ハイスコア)も十分に狙えます。 |
---|
編成キャラ | 装備(意識)・役割解説・運用方法 |
---|---|
Aリー(異火) |
【装備編成①(意識):低難易度】 【装備編成②(意識):高難易度】 【主な役割・運用方法】 ・低難易度(実験/精鋭/騎士)における瞬間火力アタッカー、高難易度(混沌/地獄)におけるデバフアタッカーとして採用 ・黄シグナル/コアパッシブで火属性ダメージを与えられるため、スプレーマシン戦の特性(惧火)と相性が良い ・隊長時効果で味方の属性ダメージを5%向上できる |
Bルシア(紅蓮) |
【装備編成(意識)】 【主な役割・運用方法】 ・低難易度(実験/精鋭)におけるデバッファーとして採用 ・隊長時効果で味方の攻撃力を10%向上できる |
Bナナミ(狂風) |
【装備編成(意識)】 【主な役割・運用方法】 ・QTE発動によるバフ付与が目的 ・装甲型キャラのため、被ダメージ軽減効果(黄色ゲージ)を低下させやすい |
Sカレニーナ(灼熱) |
【装備編成(意識)】 【主な役割・運用方法】 ・高難易度(騎士以上)における火属性アタッカーとして採用 ・高威力の火属性ダメージを与えられるため、スプレーマシン戦の特性(惧火)と相性が良い ・3チェイン発動→3チェイン発動(ハンナ効果)→敵攻撃回避→3チェイン発動などで、高速討伐を狙う |
Sナナミ(波動) |
【装備編成(意識)】 【主な役割・運用方法】 ・QTE発動によるデバフ付与が目的 ・QTE発動で火属性ダメージを与えれるため、アインシュタインの効果(火属性耐性低下)を活用可能 ・高威力の火属性ダメージスキルを持つ『Sカレニーナ』と相性が良い |
編成キャラ | おすすめ理由 |
---|---|
Aカレニーナ(爆裂) | ・黄シグナルによるマーク付与で火属性ダメージを与えられる ・瞬間火力の高い攻撃が多い(近距離からの赤シグナル/コアパッシブの遠距離攻撃など) |
Aビアンカ(零度) | ・赤シグナルの威力が高く、低難易度(実験/精鋭)の高速討伐を狙いやすい ・物理ダメージ重視の編成(キャサリンなど)でハイスコア狙いも可能 |
Aワタナベ(夜刃) | ・背後を取りやすいスプレーマシンに対し、背後から大ダメージを与えられる(行動パターン変化直後など) ・瞬間火力の高い攻撃が多い(背後からの青シグナル/コアパッシブの分身攻撃など) |
Sリーフ(来光) | ・赤シグナルの威力が高く、低難易度(実験/精鋭)の高速討伐を狙いやすい ・QTE発動で回復できるため、高難易度(騎士以上)の残存生命スコアを狙いやすい |
特性情報 | 【防氷】氷属性耐性を20%上昇 【惧火】火属性耐性を40%減少 |
---|---|
敵行動パターン一覧 | ・通常攻撃 ・噴発(距離が離れていると発動してくる) ・跳躍攻撃(距離が離れていると発動してくる) ・圧殺(HP15ゲージ到達時) |
特性情報 | 【防氷】氷属性耐性を20%上昇 【惧火】火属性耐性を40%減少 |
---|---|
敵行動パターン一覧 | ・通常攻撃 ・噴発(距離が離れていると発動してくる) ・跳躍攻撃(距離が離れていると発動してくる) ・圧殺(HP21ゲージ/9ゲージ到達時) |
特性情報 | 【防氷】氷属性耐性を20%上昇 【惧火】火属性耐性を40%減少 |
---|---|
敵行動パターン一覧 | ・通常攻撃 ・噴発(距離が離れていると発動してくる) ・跳躍攻撃(距離が離れていると発動してくる) ・圧殺(HP24ゲージ/12ゲージ/6ゲージ到達時) |
特性情報 | 【防氷】氷属性耐性を20%上昇 【惧火】火属性耐性を40%減少 |
---|---|
敵行動パターン一覧 (通常時/HP16ゲージ以上) |
・通常攻撃 ・噴発(距離が離れていると発動してくる) ・跳躍攻撃(距離が離れていると発動してくる) ・圧殺(HP24ゲージ/12ゲージ/6ゲージ到達時) ・焼夷戦術(戦場にいるキャラが持続ダメージを受ける) |
敵行動パターン一覧 (HP15ゲージ到達時) |
・噴射 - 増強 ・メルトビートル召喚 ・跳躍攻撃 (※一定回数攻撃後に通常パターンへ行動変化) |
特性情報 | 【防氷】氷属性耐性を20%上昇 【惧火】火属性耐性を40%減少 |
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敵行動パターン一覧 (通常時/HP28ゲージ以上) |
・通常攻撃 ・噴発(距離が離れていると発動してくる) ・跳躍攻撃(距離が離れていると発動してくる) ・圧殺(HP21ゲージ/12ゲージ到達時) ・焼夷戦術(戦場にいるキャラが持続ダメージを受ける) |
敵行動パターン一覧 (HP27ゲージ/15ゲージ/6ゲージ到達時) |
・噴射 - 増強 ・メルトビートル召喚 ・跳躍攻撃 (※一定回数攻撃後に通常パターンへ行動変化) |
上級区 | ||
---|---|---|
スプレーマシン | 華胥 | 苦刑の乙女 |
最終区 | ||
未確認データ集合体 | セイレーン | ラミア |
幻痛の檻『ロラン戦』 | 幻痛の檻『苦刑の乙女戦』 |
幻痛の檻『未確認構造体α戦』 | 幻痛の檻『スプレーマシン戦』 |
幻痛の檻『ウァサゴ戦』 | 幻痛の檻『カム戦』 |
幻痛の檻『武蔵玖型戦』 | 幻痛の檻『薔薇の執事戦』 |
幻痛の檻『華胥戦』 | 幻痛の檻『ロゼッタ戦』 |
スプレーマシン戦(幻痛の檻)の攻略方法・高スコア編成例
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