アイスボーン攻略記事コメント
これ20分制限でも良かったな
こいつ休眠したときの回復量が尋常じゃないからすぐ睡眠爆弾させないと最終エリアで時間取られる キャンプ戻ってもたもたしてる奴がいたら待たないでさっさと起こしたほうがいい
しかもお得意の30分制限というね まあ上手い人なら普通に食いつけるらしいし経験値上げるしかないか ミラの後になったせいで開発も難易度付けに苦労したのかね
確かにガードの合間に全力で徹甲弾打つ程度ではアカンかったわ 双剣で逝きます・・・余裕になるとはとても思えんのやけど
なるほどなるほど・・・回避は自信ないけど双剣で逝ってみます アドバイスありがとう
自分たちで新要素強要しといてそれを使わせないってこのゲームの開発の性格ホントよく表してるよね
空中回転ブレスからの氷柱攻撃はクラッチで回避 氷柱が見えたら傷つけして降りる クラッチカウンターは弱めだが確実にある でも全否定なわけない普通にできるタイミング悪いだけ こんなんで全否定とか言ってるほうがエアプ認定される どうしても時間足りないなら睡眠落石でもすればいい それでも時間足りないなら知らない 初日なのに野良でも15分切り普通にできる程度の敵 装備はドラゴン一式でいいんじゃない? 氷耐性3付ければ20になってやられ無効にできるし あの連続攻撃を氷やられ状態で立ち回るのは論外 武器なんざ何でもいいよ一番使える武器にしたら? 立ち回りなんざ自分で経験して覚えて
双剣で余裕だよ。ドラゴン5部位に氷耐性つけて、回避3,距離1、あとは火力構成で何でも。薙ぎ払いブレスも余裕で追いつくし、直下ブレスや5方向ブレスは詰めて攻撃チャンス。ガンナーとかガード武器でいくほうが辛いんじゃない?知らんけど。
むしろ近接の方がいいと思う。盾持ちは攻撃が重なると削り落される事があるから回避系で。 回避・整備・加護・氷耐性MAXだとかなり楽になる。 自分は初回クリア時はスラアクだったけど、セミ対策されてるせいで時間ギリギリだった。 双剣とかよさそうだから、次はそれでやるつもり。
ミラやアルバほど苦戦せずにクリアできるけど、視界悪いしクラッチ拒否するわ装衣無視するわでイヤ~なモンス。 ミラが圧倒的強さを見せつけてくる王者だとしたら、こいつはセコい嫌がらせで足引っ張ってくる陰キャみたいな印象。 開発の性格の悪さ、意地悪さが透けて見える。
一応弱点と攻略を謳ってるページのコメなんだから何の参考にもならんレスすんな せめて何の武器か、装備構成と戦法ぐらい書かないとエアプ認定すんぞ 徹甲拡散ヘビィで行ったが乙りはしないけど氷壁邪魔すぎてアカン 時間ばっかかかるし弾補給してて時間切れになる かといってこれ近接でどうにかなるんか? 傷付けようにもクラッチ全否定だし
3回やって防具分のチケは集めたけど、オレ的には良モンス。技のテンポもいいし戦っていてつまらなくない。1回目は20分ちょっとかかったけど、15分切れそう。
30分制限は簡海精神以外の何物でもないね 演出もモッサリしててザマミロ言われてる感じ ホンマ開発は根性ババ色やわ
通常カーナと違って一撃で吹っ飛ばずに氷刃ベリオのブレスみたいにガードできずに凍結怯みに入るから強制的に2発食らうからまあ乙るね ハンターの上から氷塊降ってくる攻撃と合わさると野良だと事故発生し易いから仕方ないと思える部分がいやらしい
あのモーションか。通常カーナにもあったよね。
こんなにボス強くしといて装備のシリーズスキル変わらないとかショボ過ぎだろ。倒す苦労の割に報酬の価値が全然釣り合ってないな。
回転しながら凍結ブレス→直下ブレスの事じゃないか 凍結ブレス当たると凍結怯みモーションのせいでほぼ確定で直下ブレス食らうから盾ヘビーがよく乙ってる こっちも直下の広がり範囲に基本いるから回避で粉塵間に合わないし
モンスターの攻撃力上げるにも限度があるし、手っ取り早くクエスト時間削って擬似DPSチェッカーにして難易度上げてるんだろう。
あと即死級の大技ってなんだったの?よくわからないまま終わった。
歴戦に毛が生えたくらいの強さ。カーナ慣れてる人なら余裕だと思う。
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
歴戦王イヴェルカーナの弱点と対策|攻略情報【モンハンワールド】(16ページ目)コメント
416件中 301-320件を表示中