アイスボーン攻略記事コメント
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俺はMRなんかまったく気にせんけどなぁ。クエスト受けれるってだけでそれなりの装備は作れてるランクなんだから誰でもいいから入っておくれって。 明らかに動きがおかしかったり変な装備だったりしたら流石に考えるけど。
一応ソロで無乙秘薬2個くらいまでの被弾で倒せるようになってからマルチ入ってみたんですが…ホスト側からしたらわからないからめっちゃ蹴られて萎えてます。一応礼儀かな?と思って猫飯生命保険食ってるので、チケット返せ!ってなります。ただの体力多いイヴェルだしそんな厳選しなくても…って思うんですが、マルチでわちゃわちゃするのは諦めます。
ペンギンは草 あ、でもよく見たら渡りの凍て地にペンギンいたね
凄く個人事な話こんなこと言うのはイヴェルカーナファンに失礼かもしれないけど…自分どうしてもこいつの顔がペンギンに見えてしまう…だから歴戦王として解禁されたとき真っ先にキングペンギンって呼んでしまった
辛いですねそれは…自分は現在MR530ですが未だにマルチでやったことないです…ムフェトとか荒れてるのをみると入りづらいし自分が頑張っても(粉塵回復含む)相手が乙ったら無駄になりますし結局ソロでやったほうがストレスもないだろうから自分一生ソロ民でいいやって思います
まずは自分で実戦しようね?そこからどの武器がやりやすいのか自分にとってこれが一番だなって見つけて攻略するのが楽しいんだから…まあ操虫棍使いの初見で倒せんかった雑魚に言われる筋合いはないかもしれませんが
マルチ入ろうとしたらMR低いから3回連続蹴られて1回は入ってすぐ3人乙って…安定のソロ引きこもり…ミラもアルバも蹴られてソロ周回だったし、今作ムフェトしかマルチやれてない…モンハンの楽しさ全く感じれない。てか相手の装備すら確認せずにMR低いだけで蹴ってくるやつ多すぎ。特に苦戦しないからいいんだけどさ…マルチ入ってすぐクエストを離脱しましたってほんと嫌になる。そういう厳選してるホストに限って入ってチラッと見るだけでわかるくらい被弾多いし。
慣れてくれば被弾回数減りますがやっぱり段差ハメかなぁ…無意識に攻撃避けとるといきなり段差に引っかかってそこを突かれるからだるい…
歴戦王イヴェルカーナソロ初討伐 1回目一乙してあと一歩のところで時間切れ 2回目で討伐しました 使用武器は皇金火操虫棍です 瀕死から猛攻がキツくてミラボレアスと似た状態で時間稼ぎ行動される故に避けようと思うと氷柱の段差に引っかかってそのまんまジャンプして被弾ってのがなかなか慣れない…初見で倒せなかった自分はまだまだガチの人と比べたら雑魚ですね…頑張ってγ装備揃えるとしますか
拡大ハンマーでいったらどこでも坂作ってくれるから好き
マルチやってみたら回復1回使う前に3人死んでって笑った
太刀でクリアできてたから太刀でやってたけど試しにミラから始めたスラアク使ったらいきなり20分きれた。スラアクがまさかこんなに使える武器だと思いもしなかった。
対策も何も少しだけ強くなったイヴェルカーナじゃん クリア自体に苦戦する要素はなかったわ
慣れちゃえばただの結局体力が高いだけのカーナなんだが 週末プレイヤーだからクエスト期間が短いのが嫌だ 会心や耳栓の護石も作りたいし
(突撃→なぎ払いブレス)は離れるカーナを追うように動く(◎攻撃チャンス) 直下氷柱は一段目の氷柱の出現に合わせて直下にローリング(◎攻撃チャンス) 尻尾突きは誰が狙われているのかしっかり確認、回転尻尾はローリング 大技は直下陣取りorクラッチorダイブでビームを避けて、直下氷柱と同じ動き(◎攻撃チャンス) 直線ビームは誰が狙われているのか注意しつつ、生える氷柱も警戒(◎攻撃チャンス) 扇氷柱は隙間を確認、詰めれそうなら氷柱の出現に合わせてローリングで詰める(攻撃チャンス) 最初の二つを意識すると、攻撃の機会も増えると思います。 回避性能5、跳躍3を積んだ動きです。そんなに必要ないのかもしれませんが…長々すみません。
クリアだけが目的ならマルチって発想はまずないな。特に野良は、クリアできない連中同士がマッチングする場合が多いから、単純に3乙のリスクがソロより増えるだけだし。
マルチは双剣で傷付け役いるなら結構早く倒せるな 回避5距離3積んで双剣でズバズバ切るかチャアクで臨機応変に攻めるか抜刀大剣でH&Aか、この辺が楽だと思う 太刀は回避切り極めてないと厳しいかな。火力の要の技が遅いから中々決める機会がない
対策はわかった上で、ただでさえ評判のよろしくないクラッチを更にやりにくくしたから不満の声が上がってるんやと思うぞ
なにも考えずにいつでもどこでも脳死クラッチするような学習能力ない奴が怒りの矛先を開発に向けてるだけやん 例えば、今回の歴戦王イヴェルカーナならブレス中にクラッチするなどいくらでも対策がある
10分でも楽勝ですよ(笑)
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