アイスボーン攻略記事コメント
そんなに迷惑ならキミが強靭な回線を用意してくれ 無理なら回線弱者とか文句言いなさんな
今日マルチで歴戦カーナが開戦1分ほどで突然死んだので何が起こったのか理解できず唖然とした。 リザルトでは桐○○○○というキャラネームの人がヘビィで122575ダメージの記録を出してた。 ググったら有名なチーターさんだったのね。 別にこういうチーター自体にどうこう言いたいわけじゃないが ゲーム運営側が不正行為者を野放しにしていることにビックリだわ。
アイスボーンの歴戦王ネロ、カーナに装衣や加護なんか必要なし。
ぶっ飛ばし突進で転倒は兎も角転身が1発で剥がれるのはやりすぎだと思った。けど、クラッチ全否定というほどクラッチできない訳でもないし削撃珠実装された今なら傷維持は容易にできる 野良マルチはミラみたいに傷つけやぶっ飛ばし邪魔するセミが居ない分楽だしハンマーいるなら頭、操虫棍なら翼の傷任せてクラッチ場所を変えるだけ。装衣無しなら激ラーや臨ブラの方がクラッチはきついぞ
操虫棍で初見16分だったけど、歴戦のクシャの方が強い(確信)
むしろ拍子抜けする弱さで、集大成を担う違うモンスターがひっそり追加されるんじゃないかと淡い期待を持たせてくれたモンスターだわ。
ワールド歴戦王はマジで鬼畜仕様で笑えたけど、ネロにしろカーナにしろ一撃痛いなぁ、体力増えたなぁ、くらいの感想だよね。
普段から不動や転身に頼らずクラッチぶっ飛ばしできる人には関係ないね。
正直ワールド時代の歴戦王よりよっぽど弱い 余裕だわ
懐に潜り込むことを意識して立ち回ると危険な攻撃の被弾率がかなり減るな。 後は攻撃の欲張りすぎを抑えるくらいか。 まあそれでも時間カッツカツだったけど。
太刀をセカジー以来使ったら1発でクリア出来たわ 縦切りと切り下がりと鬼神ギリだけでいけたわ 弓だけしか使ってなかったけどコイツは無理ゲー
基本は普通のカーナの攻撃範囲と火力が上がっただけなのになんか戦っててストレス溜まる奴だった、ミラボレみたいに慣れたら意外と良モンスやん!と感じれるんだろうか…
オンラインゲームで一番迷惑なのはどんな下手くそより回線弱者であることを自覚してくれ 環境変えれないならソロ専でどうぞ
氷耐性が低すぎてワンパンで乙るカスが多すぎる。アクションゲームだからスキルで補うつもりか知らんが、そういう人はもう少しRPGのアプローチで考えるべきだと思う。20の耐性をつけるのはそんなに難しいか?
歴戦カーナめっちゃ寄生多いよね。乙っても良いから戦ってくれたら良いのに…。
弓だけど勝てる気がしない 攻撃はほぼワンパンだし 近づけないし、氷が邪魔でCSキャンセルされるし ダメージもしょっぱいし
クラッチに関しては今までどんな狩りしてきたかわかる物差しみたいなモンスターだね できる動きを覚えてクラッチ傷つけやぶっ飛ばししてきた人には大差ないけど、装衣でごり押ししてきた人には糞仕様。 正直、削撃珠の実装がもう少し早いか、傷つけ前提の肉質やぶっ飛ばし前提のHPの改善をしとけば文句言う人は少なかったと思う
MR300越えなのに防御7積んで火力スキル全く積んでない奴いたけど逃げ回ってばっかりで全然攻撃してなかった。
とはいえ、それで簡単に倒せるんじゃ集大成の意味ないんだよなぁ 個人的には便利なクラッチ・装衣をどこでどう活用するかタイミングをよく考えて狩らせたいんじゃないかなと思う
MHWIBの集大成のモンスターでガチガチに装衣クラッチ落石対策しててMHWIBの新要素、システムを全否定するのはダメだろ 全否定したくせに体力は多いままだし
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歴戦王イヴェルカーナの弱点と対策|攻略情報【モンハンワールド】(13ページ目)コメント
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