アイスボーン攻略記事コメント
カーナ慣れしてる人は余裕だろうよ。新技あるけど、攻撃パターンは歴戦種とほぼ一緒。
気にするな。そーゆー人達は素材を集め終わったら、面接なんかしなくなるから。
言われてみたら何で30分なんやろうな? ネロミは50分なのにイミフ。
初めは遠隔じゃなきゃ倒せんだろうと思ってたけどいざ使い慣れた太刀に替えたらこれが凄い安定(3乙25分針)した。ドラゴン1式でも耐氷3つければ属性ダメージは気にならないし物理ダメージ軽減あった方がいい。あと氷柱邪魔だから近接一択かも 傷つけは開幕不動つけて何処でもいいから1回とか、戦闘中クラッチ用怯み来た時に1回入れればいい。傷が残りやすくなってるし、削撃でモーションの軽い太刀とかでも1回傷つけだから結構それで十分 運営が追加したスキルや効果を活躍させるための王カーナだった 傷つけられなくても気にせず殴った方が死なないしDPS高い気がする マルチは蹴られはしなかった(MR500以上)けど、そもそもうちの回線が弱いので勝手に切れて結局ソロになるのよな(笑)
とにかく戦っててイライラした。 チケット集めたらもうやらん。
ソロで普通にクリア出来たけどさぁ、、面白さの欠片もないやつだった、、 単に氷柱と霜で視界悪くして、氷柱で退路断ってモーション見えなくしてる高火力で屠るだけのただの理不尽じゃん? 苦手な人には勝てないよこれ、、何シリーズか前からだけど、開発陣の「強さ」の勘違いが露骨になっていってる気がするんよな
プレイスタイルで得手不得手が極端に別れる印象ある。俺は苦手。ソロよりマルチの方がクリアしやすかった。 全武器種やってないけどヘビースラアクはキツくて双剣ライトはやりやすかった。マルチはヒーラー居ると安定する。
明らかに寄生地雷は増えてるよ
そんなに多いの? 面接はミラの時にMR999の人に一回蹴られたぐらいであとはないなぁ… それ以降カンストしてる人の救難に入るのやめたけど
勝てないわ みんなどんだけ上手いんや笑 クラッチしないとまともにダメージ入らないのにクラッチする隙が全く無いぞ。30分なのもきつい。 何で30分なん、下手糞に対する嫌がらせ?イジメ?
カーナは王としては弱かった。
虫棒、双剣あたりが相性いいな。
カーナで面接されたのは1回しかない。 低ランクの紫だったが。 たまにホストしててやばいの来るけど蹴りもしないな それもマルチだし楽しみたい。 基本的に面接してるホストは自己中だし乙ると離脱する雑魚ばかりですね。 カーナが思ったより弱すぎでやりがいが無い。 なので苦しむ人が少ない。
マルチでやった時ハンマー使ってるやつが全然被弾してなくて、その後ソロで自分でも使ってみたんだがめちゃオススメ空中回転攻撃でカーナの攻撃避けながら殴るの楽しいし楽勝だった。 コツはカーナが作る滑る床を通ることを意識すれば大抵空中回転攻撃になる、あとダウン中と怯んでる時しか傷つけしない方がいい死ぬ余裕があれば頭狙う、スタンのためにKO入れるよりは飛燕と滑走強化入れた方がいい
何かアルバから面接が増えたよな、カーナまでかよビックリだわ。気にしないでいいと思うよ、大体の人はソロで基本学んでマルチでエンジョイが多いし。面接の原因はホストがマジ無理宣言か、寄生地雷が連チャンして萎えたかのどっちかだろうし。
四つ足で円のブレスの時に、回避したのはいんだけど、その先にいきなり氷がドンッ!て壁ドン喰らった なんだそれ聞いてねぇよ
とりあえず属性で行くと時間たらん。ほぼミラ武器必須
俺はMRなんかまったく気にせんけどなぁ。クエスト受けれるってだけでそれなりの装備は作れてるランクなんだから誰でもいいから入っておくれって。 明らかに動きがおかしかったり変な装備だったりしたら流石に考えるけど。
一応ソロで無乙秘薬2個くらいまでの被弾で倒せるようになってからマルチ入ってみたんですが…ホスト側からしたらわからないからめっちゃ蹴られて萎えてます。一応礼儀かな?と思って猫飯生命保険食ってるので、チケット返せ!ってなります。ただの体力多いイヴェルだしそんな厳選しなくても…って思うんですが、マルチでわちゃわちゃするのは諦めます。
ペンギンは草 あ、でもよく見たら渡りの凍て地にペンギンいたね
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歴戦王イヴェルカーナの弱点と対策|攻略情報【モンハンワールド】(14ページ目)コメント
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