【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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MHWアイスボーンの評価アンケート

アイスボーンの満足度はどうですか?

神ゲー
1485
満足
257
普通
77
やや不満
139
不満
703
とても不満
1744
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書き込み:11834件
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12571 名無しさん約5年前

このゲームの良さを知るにはある程度諦めないでプレイすることが必要がと思います。自分はワールドで初めてモンハンをプレイして武器の使い方やアイテムの意味が解らず「面白くない」って思いやめてしまいましたがライズをプレイして面白さに気付きワールド・アイスボーンに戻ってきて神ゲーだと気付かされました。自分みたいにワールドで辞めてしまっていたら「面白くない」って思っている人もいるかと思いますよ。

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12570 名無しさん約5年前

ミラボレまでクリアして武具や装備スキルも極めれば あるとろで急にモチベーションが下がる。 でもそれはどんなゲームでも同じ。 シミュレーションとかね、延々やりこめるスルメゲーもあるけど モンハンはそんなのとは違う。 どう考えても神ゲーでしょ、普通に神ゲー。 てかさ、この世界にも誇れるすごいゲームに上のアンケートで [とても不満]に入れてるア ホなんなん?w 同業他社の工作? ひねくれた暇人の嫌がらせ? これを[とても不満]とか、「俺はエアプです、プレイしたいけど買う金無いのでプレイ出来なくてムカつくから嫌がらせしてます」と言ってるようなものw

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12569 名無しさん約5年前

新要素だから活用させたいってのは分かるんだけどね。でも、一部のモンスターがクラッチ剥がし行動してくるってのは結構理不尽に感じる

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12568 名無しさん約5年前

クラッチクロー実装でアクション要素増えたのはいいけど、マスタークラスの敵の硬さがクラッチクローで傷付ける事前提に設定されてるのがなぁ…

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12567 名無しさん約5年前

けっこうライズからワールドアイボーン来てるだな ライズイマイチだったけどワールド安かったしやってみたら!!いいなワールドアイスボーン! ライズじゃイマイチだったけど!モンハンの面白さわかったわ~ワールドアイスボーン楽しい!

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12566 名無しさん約5年前

わらう ジョーが片足付いた程度でヨタヨタするのなぜ...

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12565 名無しさん約5年前

古代樹の森のてっぺんから落ちても平気なのに、耐震必要なのかよって思っちゃう

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12564 名無しさん約5年前

ライズは基本に立ち返った作品でしょうね(素材を集めて強くする)。一般層向け。 アイスボーンは以前の作品からのノウハウを収束させた難易度高めの作品。 後半のピョンピョンモンスターで挫折したファンを呼び戻すためにライズは難易度下げたと思われ。 ただね、そういうことじゃないんだよ。モンスターが倒せなくてモンハンが嫌になったんじゃない。 あれもダメ、これもダメ、させない感丸出しなのがいけなかったなぁアイスボーンは。

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12563 名無しさん約5年前

ライズからワールドアイスボーンに来ました 過去の作品なのにこっちがいろいろ良いですね ライズはスイッチだから仕方ないですが。 めっちゃ面白い ライズモンスター弱かったからモンハン甘くみてた ワールドアイスボーンヨキ!

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12562 名無しさん約5年前

その手の話題っていつも疑問に思うんですけれど、そもそも体組織を構成する素材自体の強度が違うのではないでしょうか? 鉄の武器よりもレウスの鱗や牙、骨の方が強度が上だからこそ武器の素材として使われてるわけですし。 だからあれだけ動き回っても強度が高いから腕や足が引きちぎれないと思うのですがどうなんだろう。

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12561 名無しさん約5年前

不自然といえば、生き物があの巨体であれだけ素早く動き回るのは不自然でしょうね。粘土を想像してもらえればわかると思うけど、自身の重みで腕や足が引きちぎれるはず。バッタやカマドウマなんかもジャンプしすぎると自身の足が取れたりする。

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12560 名無しさん約5年前

RISEぬるすぎてIB戻ってきた。サンブレイクがヌルゲーじゃない事をいのるね。 IBを傷つけ、ぶっ飛ばしで文句言ってるのは、地雷予備軍。どうせ他シリーズでも一般人が学ぼうとすることをやらない。 IBアルバに氷火属性担ぎもせず寄生してくる層。 サンライズは、こういった地雷層を排除出来る出来であってほしい。

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12559 名無しさん約5年前

IBのストーリーだったら色々適当な初心者でも1クエ30分40分ちょっととかでソロ出来るくらいの難易度だし、モンハン自体戦うだけじゃなくてスキル揃えるゲーなところはあるけど、エンドコンテンツは見えないパラメーターも意識しないとスムーズに進まない終わらないからとっつきにくいところはあると思う。 クラッチ怯みの延長とか今は自然に手が動くけど、生き物の動きとして8秒間も棒立ちするのはあまりにも不自然ではある。

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12558 名無しさん約5年前

結局、一部の廃プレイヤーに合わせて設定しているから一般のプレイヤーがついて行けてないっていうね。 怒ってない時→ぶっとばし当然 傷つけ→当たり前 装備→揃ってて当たり前 装飾品→コンプしてるよね? モンスターの攻撃→避けられて当然 回復行動→クリア時間のカウントに考えてません ダウン→起き攻めタイミングばっちり合わせるけど起きるタイミングズラせば問題ないよね? 咆吼→回避できるよね、もしくは耳栓 攻撃チャンス→最大火力で殴るよね 以上のことを10~15分間ノーミスでやり続けるからクリアタイムはこれくらいかな・・・って感覚で設定してるでしょうね。 一般のプレイヤーはそんなん無理やで。

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12557 名無しさん約5年前

ライズから戻ってきたけど ワールドアイスボーンいいわ‼️これだわ 集会所人いっぱいで(^o^) 最初からやり直しするか‼️

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12556 名無しさん約5年前

ライズやってみたら?ライズはヌルいからやれるんでね? 傷つけしなくとも簡単よ。 弱いモンスに負けんな~!!!

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12555 名無しさん約5年前

テオに苦戦か・・そんなに時間かかるなら、立ち回りかたや、装備、スキル考えては? 普通にできるなら10分あればたおせるよ。 上手くなれば5分は簡単きれるから!頑張れー

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12554 名無しさん約5年前

テオ20分のクエスト、0乙3回連続で時間切れ。 氷のカーナ抜刀大剣でひたすら顔切り続けてコレ。 どう考えても体力か時間か傷つけのシステムの欠陥でしかない。 新要素のクラッチ使えってのはわかるが、新要素は手段の1つにして欲しかった。クエストによってはこういう強制される事が多くてIBはひたすらイライラする。 テオ自体は楽に狩れるのにモンスターじゃなく開発に負けた気分になる。最低な気分だ

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12553 名無しさん約5年前

ワールドはかなり易しくなった印象強いけど、 闘技大会は色んなクエでソロSとれたらそこそこ使えてる基準に考えてるからもっと続いてほしいわ。 RISEは温すぎてゴ ミ仕様になっちゃってたけど。。 ソロきつい人は2人で行けば余裕でSとれるくらいの難易度なんだからそんなに一般お断りでもなくない?

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12552 名無しさん約5年前

闘技大会クエは理解不能。 モンスターの動きを完全に把握して反撃のチャンスは全て適切な攻撃コマンドを入力すれば弱い装備でも勝てますって仕様。 一般のプレイヤーお断り仕様。

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12551 名無しさん約5年前

やってて良かった事=親父にコントローラー奪われた事 よかったじゃないか。勉強する時間増えて。

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12549 白キ(お試し投稿)約5年前

一度投稿してみてるよ なんかあったらまたしばらく休む

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12548 名無しさん約5年前

昔と全く仕様の違うテオ等をあっさり? マスター装備で上位でもやってたのかな?

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12547 名無しさん約5年前

やってて良かった事。2時間前に親父が仕事から急に帰って来たので怒られると思ったら「おっ、モンハンか。」と言うなりコントローラ取り上げて歴戦クシャル・テオ・ナナあっさり討伐してました。親父が独身時代、過去作をやっていたらしくアイスボーンは最高にいいそうです。親父のことをこれから師匠と呼ぶ事にしました。師匠、コントローラー返して。それ俺のだから。

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12545 白キ約5年前

それは僕も分かる〜

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12544 名無しさん約5年前

ここ数ヵ月一人で三役くらいして回してたけど すげー空しい。。。 コメ否定厨でもいいから相手して下さい お願いします寂しいです。。。

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12543 名無しさん約5年前

君たちは面白いねww

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12542 名無しさん約5年前

このゲームは矛盾だらけですよ。 ファストトラベルでフィールド内の移動も簡単・・・なように見せておいて、小型モンスターの敵視で移動させない。 秘薬で全回復が可能・・・でもすぐに追撃して回復する暇は与えません等など。

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12541 名無しさん約5年前

不動と転身は間違いなく要らなかった

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12540 名無しさん約5年前

俺ふざけてるつもりで殴ったりするんだけどあかん? 流石に剥ぎ取れないくらいやったりはしないけど

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