アイスボーン攻略記事コメント
音響攻撃はいいけどそのせいで普通のバフが疎かになってまうのが悩みやな、自分が初心者ってのもあるけど
僕は下手なので、笛さんいると安心しますね。 バフあるだけで強くなった気がしたんだ
過去作みたいにもっと移動速度早くて後方攻撃が強かったなら良かったね。今作はハンマーもだけど特にマルチは気絶取るのがキツイから気絶値くらいは上げてほしいかな。 演奏→重ね掛けで回避+攻撃ができるのは楽しい。オドガロンとかレイアはこれがしやすいから相性良い
流石にシュールな原始世界で魔法をドーンってワケにはいかんだろうから、魔法の杖を笛に置き換えたんじゃないか?
...て言うか。よく製作者、こんな変わった武器生み出したよな
歴戦王クシャで風圧完全無効の笛の需要が高まると予想
マルチならともかく、ソロなら散歩してるだけのような狩りになるよな、 ガンランスのようにフルパワーで狩ることを推すぜ
それなの意味がわからん 調整前ならまだしも攻撃アップ追加したんだから、ダメージ優先でもいいだろ 確かに笛は演奏ありきだけど、効果が効いてる間もずっと譜面通りに動くわけ? 攻撃アップが効いてる間も攻撃アップの動きをし続ける必要ないでしょ 消えそうになったらでいいじゃん 演奏モーションで攻撃できればいいわけだから、旋律はなんでもいいじゃん もちろん、自強化と周りにじゃモーション違うけど、それも踏まえたおすすめコンボでしょ? 意味はあると思うけど
じゃあ使わなければいい
それな
対ゼノ戦にタムタムおススメですよ!地形ダメージ無効が嬉しい
ネギ笛、プケプケ笛、テオ笛、ゼノ笛 この4つ以外で何作ろうか・・・
アプデ後の笛の旋律効果消えるの早くなってないですか?アプデ前は一回吹けばかなり効果が続いてたのにアプデ後はもう切れたの?ってことが頻繁にあるわ。
ジョー笛造ったけどなんやこれ....音はまあリアルを求めるとこういう音なんだろうなぁとは思うけど、正直只の不協和音や...譜面もガマルホルンとかと同じ微妙な奴だし、せめて新しい譜面がよかったなぁ....
攻撃力アップ追加よりブレイヴ状態付与が欲しかったな〜
アプデで攻撃アップ追加が来たけど、自己強化で攻撃上げ追加するより全部の攻撃に一定時間衝撃波が付与されるくらいでも良かったんじゃない?ジョーの笛も器用貧乏で性能が尖ってないから面白くないしさぁ....
最終派生の属性とか基本ステータスがちょっと違うだけで譜面が同じ笛が多過ぎる。流石に手抜きが過ぎるわ、せめて譜面は違くしてほしかったなぁ
自己強化をかけなければ、移動も遅くなって、重量感も出ますよ?
流石に面白い面白くないは人によるでしょ、面白くないんだったら他の武器使えばいいでしょ?
強い弱いじゃなくて使ってて面白く無いのが問題、身内で担いで耳栓やら風圧無効にしてるのは楽しいけど「だから?」って感じ モーションはもっさりしてるしくせに重さは感じないし、攻撃系の音無いと火力すら物足りない
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狩猟笛の使い方と立ち回り【モンハンワールド】(2ページ目)コメント
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