アイスボーン攻略記事コメント
ブラキとイビル相手だとソロじゃぜんぜん太刀打ちできない〜〜〜〜〜救援様様〜〜モーション遅くて被弾するし演奏してる暇もなくてボコボコにされる〜〜
そうだよ♨️
・○右分回しが出が早くて使いやすい。打点も高い。 ・○↑連音の一発目が最速。僅かな隙に差し込める。 ・△↑前方攻撃からの前方演奏が定点かつ瞬間火力として強いのでちょっとした隙に差し込める。納刀から使えるのも利点 ・○△↑は出は遅いが火力は高い。 ・○△後方攻撃は、モンスターの攻撃交わしつつ入れられる。位置調整にも。打点も高い。 ・ダウン時、頭があまり動かないモンスターには響音ループが最適。頭動くモンスターには響周波使った追加演奏(その場演奏→後方演奏が強い)。 ・以上の攻撃を旋律も踏まえつつ当てていく。射程が長く打点も比較的高い攻撃を出せるのがハンマーと異なる ・練習すれば誰でも火事場、猫なしソロでミラボレアスと王カーナ13分、アルバとマスマム10分くらいの火力は出せるが、やはりソロだと他武器に比べ弱いのでマルチで真価を発揮するのが笛
歴戦王イヴェルカーナのtaハンマーが一番早いと聞いたのですが本当ですか?
みんなわかっててスルーしてるんだから拾わなくていいよ
2年も前だがガンランスみたいな不遇雑魚武器が何を言う?いても邪魔なだけじゃんって感じだな
まだモンスターの動きが掴めず慎重にいきたいというのなら△攻撃よりも◯攻撃の方の方がオススメ、 というよりも大体のカリピストは◯攻撃を主体に戦ってると思う 右ぶん回しは△より動きが早いし、連音攻撃は二段目に入る前に回避でキャンセルできるから実質最速の攻撃になる 慣れてきたら移動量の大きい後方攻撃でモンスターの攻撃範囲から逃れつつダメージを与える、とかにチャレンジしてみてほしい
笛の大抵の攻撃は出は遅いけどそのあとは回避でキャンセルできるよ 基本は単発入れて回避→通常移動で離脱のヒットアンドアウェイで対処しつつ旋律整えて随時演奏でサポートでいいと思う
初心者笛の攻撃が遅くて攻撃後の硬直で被弾することが多いのです、なるべく正面に立たなくても硬直でこっち向いて反撃くらってなかなか△以外の使い所がわかりません、、
水色だった にわかすまん
笛は赤旋律ないと人権ないみたいに思われてるけど、 青旋律も結構強いと思う。 導きの地で状態異常が輝いたり、響玉で回避性能つけたりできるし。 何より移動速度が快適すぎてまじで移動だけでだいたいの攻撃避けられる
笛は演奏攻撃および響音攻撃が強いとされてるけど、基本的には過去作のように◯+△で攻撃をカウンター的に入れる感覚がいいと思う。 基本モンスターの真横に陣取り、敵の攻撃を躱したあと笛のリーチを生かして頭にスタンプや後方攻撃を打ち込む。スタンやダウン、状態異常の時は響音、演奏で攻撃する。 攻撃をかわす方法は回避(性能)なり通常移動なりご自由に。笛は下手に回避するより移動で退いた方が良かったりする。 避けれるけど攻撃するほどの隙がない…ってときは旋律を整えたりしてじっくり待つのがいいと思う。 長ったらしかったけど要はヒット&アウェイが大事。長文失
笛だったから
さん 仲間を差し置いて死なないように、生存率を上げるスキルを揃えて、回避の練習をめっちゃ頑張ってます。 演奏攻撃はスタン値?が高いようなので、モンスターが多少動いても当たれるようにこれまた練習を… スタンを取らなくても、乗りも、罠も、壁への吹き飛ばしもあの手この手で動きを止めに行きます^ - ^
問題です。 MR74のゆうた君は笛でMR 240前後のヘヴィ使いの方の救援行こうとしたらクエ行く前に蹴られました。 何故でしょう? ゆうた君はカスタム強化一切してません。
自分は無理に高い位置の頭を狙わずに脚を狙って、倒れたらすかさず頭を狙ってスタンさせてますよ。
傷付け一回組だから、殴り易いところ傷付ければいいのでは
今作から笛使い始めた初心者です。弱点&スタン取ろうとして頭側に行こうとすると被弾が増えてしまうのですが、皆さん気をつけていることありますか?もちろんモンスターごとに違うとは思うのですが、ジャナフとかイビルとかあの辺が苦手です。
今作、今までより旋律一個一個の時間が短くなって、継続可能時間が伸びていることに気付いていない人居るんじゃないかと。 切れたらかけるっていうスタイルよりも、複数回かけた状態を維持し続けるほうが強いんやで…? あ、TA勢みたいに一回の時間で問題ない人は知らんです。
弱点をピンポイント攻撃できる音響攻撃つよいな。 しばらくメインが笛になりそう。
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狩猟笛の使い方と立ち回り【モンハンワールド】コメント
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